ElTurco vs. Time_to_Raid
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+208.798.712
- Kristall+507.738
- Deuterium+73.662.474
- Kampfverluste0
- Beute+282.968.924
- Metall−265.989.712
- Kristall−2.389.738
- Deuterium−74.276.474
- Kampfverluste−291.615.000
- Beute−282.968.924
- Reparierte Verteidigung+231.928.000
- MetallAngreifer: +208.798.712Verteidiger: −265.989.712
- KristallAngreifer: +507.738Verteidiger: −2.389.738
- DeuteriumAngreifer: +73.662.474Verteidiger: −74.276.474
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −291.615.000
- BeuteAngreifer: +282.968.924Verteidiger: −282.968.924
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +231.928.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 10.080 · Schilde 2.520 · Hülle 50.400 100.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 224 · Schilde 56 · Hülle 580 129.216
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 280 · Schilde 70 · Hülle 580 2.050
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 700 · Schilde 280 · Hülle 2.320 613
- Gaußkanone Bewaffnung 3.080 · Schilde 560 · Hülle 10.150 267
- Plasmawerfer Bewaffnung 8.400 · Schilde 840 · Hülle 29.000 110
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 100.000
- Raketenwerfer 0 −129.216
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.050
- Schweres Lasergeschütz 0 −613
- Gaußkanone 0 −267
- Plasmawerfer 0 −110
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 1.008.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 30.794.473
- Schüsse
- 132.256
- Feuerkraft
- 31.693.844
- Von Schilden absorbiert
- 4.125.100
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.125.100 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 132.256-mal mit 31.693.844 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.794.473 Schadenspunkte.
- Reaper 100.000
- Raketenwerfer 60.701 −68.515
- Leichtes Lasergeschütz 968 −1.082
- Schweres Lasergeschütz 298 −315
- Gaußkanone 136 −131
- Plasmawerfer 80 −30
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 1.008.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 14.589.298
- Schüsse
- 62.183
- Feuerkraft
- 15.167.544
- Von Schilden absorbiert
- 2.958.018
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.958.018 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62.183-mal mit 15.167.544 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.589.298 Schadenspunkte.
- Reaper 100.000
- Raketenwerfer 12.128 −117.088
- Leichtes Lasergeschütz 185 −1.865
- Schweres Lasergeschütz 57 −556
- Gaußkanone 33 −234
- Plasmawerfer 35 −75
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 1.008.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 2.975.596
- Schüsse
- 12.438
- Feuerkraft
- 3.204.012
- Von Schilden absorbiert
- 755.846
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 755.846 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.438-mal mit 3.204.012 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.975.596 Schadenspunkte.
- Reaper 100.000
- Raketenwerfer 2 −129.214
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.050
- Schweres Lasergeschütz 0 −613
- Gaußkanone 0 −267
- Plasmawerfer 0 −110
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 1.008.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 448
- Schüsse
- 2
- Feuerkraft
- 448
- Von Schilden absorbiert
- 112
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 448 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 448 Schadenspunkte.
- Reaper 100.000
- Raketenwerfer 0 −129.216
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.050
- Schweres Lasergeschütz 0 −613
- Gaußkanone 0 −267
- Plasmawerfer 0 −110