Schlacht im Universum OGame.de Belinda!

Folgende Flotten stehen sich am 05.03.2022 06:12 gegenüber:
ElTurco vs. Time_to_Raid


Angreifer ElTurco
Waffen: 260% Schilde: 260% Hülle: 260%
Typ Reaper
Anzahl 100.000
Bewaffnung 10.080
Schilde 2.520
Hülle 50.400

 

Verteidiger Time_to_Raid
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 129.216 2.050 613 267 110
Bewaffnung 224 280 700 3.080 8.400
Schilde 56 70 280 560 840
Hülle 580 580 2.320 10.150 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.125.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 132.256-mal mit 31.693.844 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.794.473 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 60.701 (-68.515) 968 (-1.082) 298 (-315) 136 (-131) 80 (-30)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.958.018 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62.183-mal mit 15.167.544 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.589.298 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 12.128 (-117.088) 185 (-1.865) 57 (-556) 33 (-234) 35 (-75)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 755.846 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.438-mal mit 3.204.012 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.975.596 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 2 (-129.214) 0 (-2.050) 0 (-613) 0 (-267) 0 (-110)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 448 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 448 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 0 (-129.216) 0 (-2.050) 0 (-613) 0 (-267) 0 (-110)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 208.798.712 Metall, 507.738 Kristall und 73.662.474 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 291.615.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

102.081 Raketenwerfer, 1.784 Leichtes Lasergeschütz, 466 Schweres Lasergeschütz, 230 Gaußkanone, 92 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
208.798.712 Metall -265.989.712
507.738 Kristall -2.389.738
73.662.474 Deuterium -74.276.474
282.968.924 Gesamt -342.655.924
-9.960 Ehrenpunkte 0

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