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OGMem

ElTurco vs. Time_to_Raid

OGame.de Belinda 05/03/2022 06:12 4 rounds

Résultat

Attaquant
ElTurco
0 unités perdues
vs.
Défenseur
Time_to_Raid
291 615 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
291 615 000
Attaquant 0
Défenseur 291 615 000
Butin
282 968 924
Métal 208 798 712
Cristal 507 738
Deutérium 73 662 474
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant −9 960
Défenseur 0
Défense réparée
102 081 Lanceur de missiles, 1 784 Artillerie laser légère, 466 Artillerie laser lourde, 230 Canon de Gauss, 92 Lanceur de plasma

Bilan total

Attaquant Auteur
+282 968 924
  • Métal+208 798 712
  • Cristal+507 738
  • Deutérium+73 662 474
  • Pertes au combat0
  • Butin+282 968 924
Défenseur
−342 655 924
  • Métal−265 989 712
  • Cristal−2 389 738
  • Deutérium−74 276 474
  • Pertes au combat−291 615 000
  • Butin−282 968 924
  • Défense réparée+231 928 000
Attaquant Auteur
+282 968 924
Défenseur
−342 655 924
  • MétalAttaquant: +208 798 712Défenseur: −265 989 712
  • CristalAttaquant: +507 738Défenseur: −2 389 738
  • DeutériumAttaquant: +73 662 474Défenseur: −74 276 474
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −291 615 000
  • ButinAttaquant: +282 968 924Défenseur: −282 968 924
  • Défense réparéeDéfenseur: +231 928 000

Flottes avant le combat

Attaquant
ElTurco
Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Faucheur Armes 10 080 · Boucliers 2 520 · Protection 50 400 100 000
Défenseur
Time_to_Raid
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
  • Lanceur de missiles Armes 224 · Boucliers 56 · Protection 580 129 216
  • Artillerie laser légère Armes 280 · Boucliers 70 · Protection 580 2 050
  • Artillerie laser lourde Armes 700 · Boucliers 280 · Protection 2 320 613
  • Canon de Gauss Armes 3 080 · Boucliers 560 · Protection 10 150 267
  • Lanceur de plasma Armes 8 400 · Boucliers 840 · Protection 29 000 110

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
ElTurco
  • Faucheur 100 000
Défenseur
Time_to_Raid détruit
  • Lanceur de missiles 0 −129 216
  • Artillerie laser légère 0 −2 050
  • Artillerie laser lourde 0 −613
  • Canon de Gauss 0 −267
  • Lanceur de plasma 0 −110

Les 4 rounds en détail

Attaquant
Tirs
100 000
Puissance de feu
1 008 000 000
Absorbé par les boucliers
30 794 473
Défenseur
Tirs
132 256
Puissance de feu
31 693 844
Absorbé par les boucliers
4 125 100

La flotte attaquante tire 100 000 fois avec une puissance de feu totale de 1 008 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4 125 100 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 132 256 fois avec une puissance de feu totale de 31 693 844 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 30 794 473 dégâts.

Attaquant
ElTurco
  • Faucheur 100 000
Défenseur
Time_to_Raid
  • Lanceur de missiles 60 701 −68 515
  • Artillerie laser légère 968 −1 082
  • Artillerie laser lourde 298 −315
  • Canon de Gauss 136 −131
  • Lanceur de plasma 80 −30

Attaquant
Tirs
100 000
Puissance de feu
1 008 000 000
Absorbé par les boucliers
14 589 298
Défenseur
Tirs
62 183
Puissance de feu
15 167 544
Absorbé par les boucliers
2 958 018

La flotte attaquante tire 100 000 fois avec une puissance de feu totale de 1 008 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 958 018 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 62 183 fois avec une puissance de feu totale de 15 167 544 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 14 589 298 dégâts.

Attaquant
ElTurco
  • Faucheur 100 000
Défenseur
Time_to_Raid
  • Lanceur de missiles 12 128 −117 088
  • Artillerie laser légère 185 −1 865
  • Artillerie laser lourde 57 −556
  • Canon de Gauss 33 −234
  • Lanceur de plasma 35 −75

Attaquant
Tirs
100 000
Puissance de feu
1 008 000 000
Absorbé par les boucliers
2 975 596
Défenseur
Tirs
12 438
Puissance de feu
3 204 012
Absorbé par les boucliers
755 846

La flotte attaquante tire 100 000 fois avec une puissance de feu totale de 1 008 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 755 846 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 12 438 fois avec une puissance de feu totale de 3 204 012 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 975 596 dégâts.

Attaquant
ElTurco
  • Faucheur 100 000
Défenseur
Time_to_Raid
  • Lanceur de missiles 2 −129 214
  • Artillerie laser légère 0 −2 050
  • Artillerie laser lourde 0 −613
  • Canon de Gauss 0 −267
  • Lanceur de plasma 0 −110

Attaquant
Tirs
100 000
Puissance de feu
1 008 000 000
Absorbé par les boucliers
448
Défenseur
Tirs
2
Puissance de feu
448
Absorbé par les boucliers
112

La flotte attaquante tire 100 000 fois avec une puissance de feu totale de 1 008 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 112 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 448 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 448 dégâts.

Attaquant
ElTurco
  • Faucheur 100 000
Défenseur
Time_to_Raid détruit
  • Lanceur de missiles 0 −129 216
  • Artillerie laser légère 0 −2 050
  • Artillerie laser lourde 0 −613
  • Canon de Gauss 0 −267
  • Lanceur de plasma 0 −110

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