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OGMem

PiXx0 vs. swoosh

OGame.retro 1 10.06.2016 18:14 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

PiXx0

Gesamtergebnis
−7.614

8.000 Units verloren

Verteidiger

swoosh

Gesamtergebnis
−40.386

40.000 Units verloren

Zerstörte Units
48.000
Beute
386
Trümmerfeld
2.400
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −5.638 −40.362
Kristall −1.982 −18
Deuterium +6 −6
Gesamt −7.614 −40.386
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.000 −40.000
Beute +386 −386
Gesamtergebnis −7.614 −40.386
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute 362 18 6 386
Trümmerfeld 1.800 600 2.400

Flotten

Angreifer · PiXx0

Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 40 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6 0
Leichter Jäger 32 −2
Schwerer Jäger 1 0

Verteidiger · swoosh zerstört

Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 20 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 20 −20

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 39 20
Feuerkraft 1.780 1.600
Von Schilden absorbiert 185 350

Angreifer

PiXx0

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 0
Leichter Jäger 32 0
Schwerer Jäger 1 0

Verteidiger

swoosh

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 14 −6
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 39 14
Feuerkraft 1.780 1.120
Von Schilden absorbiert 120 265

Angreifer

PiXx0

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 0
Leichter Jäger 32 0
Schwerer Jäger 1 0

Verteidiger

swoosh

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −15
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 39 5
Feuerkraft 1.780 400
Von Schilden absorbiert 50 100

Angreifer

PiXx0

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 0
Leichter Jäger 30 −2
Schwerer Jäger 1 0

Verteidiger

swoosh zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −20

Hauptkommentar

... Sinnlos in Mittelerde 😉

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