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PiXx0 vs. swoosh

OGame.retro 1 10/06/2016 18:14 3 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

PiXx0

Resultado total
−7.614

8.000 unidades perdidas

Defensor

swoosh

Resultado total
−40.386

40.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
48.000
Botín
386
Campo de escombros
2.400
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −5.638 −40.362
Cristal −1.982 −18
Deuterio +6 −6
Total −7.614 −40.386
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −8.000 −40.000
Botín +386 −386
Resultado total −7.614 −40.386
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín 362 18 6 386
Campo de escombros 1.800 600 2.400

Flotas

Atacante · PiXx0

Armas 0 % · Escudos 0 % · Blindaje 40 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 6 0
Cazador ligero 32 −2
Cazador pesado 1 0

Defensor · swoosh destruida

Armas 0 % · Escudos 0 % · Blindaje 20 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 20 −20

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 39 20
Potencia de fuego 1.780 1.600
Absorbido por escudos 185 350

Atacante

PiXx0

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 6 0
Cazador ligero 32 0
Cazador pesado 1 0

Defensor

swoosh

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 14 −6
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 39 14
Potencia de fuego 1.780 1.120
Absorbido por escudos 120 265

Atacante

PiXx0

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 6 0
Cazador ligero 32 0
Cazador pesado 1 0

Defensor

swoosh

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 5 −15
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 39 5
Potencia de fuego 1.780 400
Absorbido por escudos 50 100

Atacante

PiXx0

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 6 0
Cazador ligero 30 −2
Cazador pesado 1 0

Defensor

swoosh destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −20

Comentario principal

... Sinnlos in Mittelerde 😉

Comentarios

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