Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FaC] Malcolmx vs. [C_O] Lorenor Zorro


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 307.999 1 5 60.078 18 3.071 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 224.225-mal mit 486.568.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.531.708 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 371.201-mal mit 62.051.040 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.054.216 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 98.888 (-1.112)

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 212.528 (-95.471) 1 5 32.965 (-27.113) 8 (-10) 3.071 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 229.945-mal mit 498.980.650 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.617.536 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 248.631-mal mit 68.078.334 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.866.286 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 96.578 (-3.422)

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 111.425 (-196.574) 1 5 13.104 (-46.974) 7 (-11) 3.068 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 230.297-mal mit 499.744.490 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.323.608 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 127.687-mal mit 75.628.548 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.204.808 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 94.535 (-5.465)

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 26.906 (-281.093) 0 (-1) 5 2.120 (-57.958) 0 (-18) 2.877 (-194) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 215.794-mal mit 468.272.980 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.486.818 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32.047-mal mit 105.098.366 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.503.452 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 93.028 (-6.972)

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 72 (-307.927) 0 (-1) 5 1 (-60.077) 0 (-18) 527 (-2.544) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.979-mal mit 219.124.430 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.534.610 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 713-mal mit 67.148.034 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 792.354 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 92.739 (-7.261)

 

Verteidiger Lorenor Zorro
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-307.999) 0 (-1) 5 0 (-60.078) 0 (-18) 0 (-3.071) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.739-mal mit 201.243.630 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.081.150 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46-mal mit 25.760.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.040 Schadenspunkte.


Angreifer Malcolmx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 92.693 (-7.307)

 

Verteidiger Lorenor Zorro vernichtet
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-307.999) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-60.078) 0 (-18) 0 (-3.071) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 42.870.512 Metall, 42.870.512 Kristall und 42.870.513 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 621.095.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.265.470.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.464.549.800 Metall und 1.512.205.800 Kristall.

40.853 Raketenwerfer, 14 Leichtes Lasergeschütz, 1.873 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.202.490.985 Metall -5.083.027.185
4.228.096.283 Kristall -5.034.263.383
154.910.571 Deuterium -377.591.571
8.585.497.839 Gesamt -10.494.882.139
-75.016 Ehrenpunkte 106.639
Nachwellen
Gewinn: 1.467.918.301 Metall, 1.454.433.301 Kristall und 110.485.898 Deuterium!
Gewinn: 698.806.210 Metall, 703.434.211 Kristall und 66.450.949 Deuterium!
Gewinn: 452.364.472 Metall, 455.887.474 Kristall und 33.039.474 Deuterium!
Gewinn: 257.370.690 Metall, 309.962.885 Kristall und 11.668.737 Deuterium!
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.502.370.800 Metall und 1.553.787.900 Kristall abgebaut!
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Kommentare
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Khoras (09.08.2022 19:26):
Gz !

Apophis (09.08.2022 16:06):
Sehr schöner Rums. Bau dir was feines.
Gruß
Apo

Gossi (09.08.2022 13:44):
nun aber ab in den Umod 🙂

Apu (09.08.2022 13:43):
Sehr gute ausbeute fuer einen umodsave gz 🙂


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