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OGMem

lefty, MiNuS vs. lukesano

OGame.de Libra 24.06.2016 08:11 8 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

lefty, MiNuS

Gesamtergebnis
−510.079.055

534.079.000 Units verloren

Verteidiger

lukesano

Gesamtergebnis
−2.849.722.445

2.829.749.500 Units verloren

Zerstörte Units
3.363.828.500
Beute
23.999.945
Trümmerfeld
2.147.243.700
Mondchance
20 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −363.636.365 −1.572.681.135
Kristall −133.246.417 −998.659.083
Deuterium −13.196.273 −278.382.227
Gesamt −510.079.055 −2.849.722.445
Ehrenpunkte −260.429 +71.588
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −534.079.000 −2.829.749.500
Beute +23.999.945 −23.999.945
Reparierte Verteidigung +4.027.000
Gesamtergebnis −510.079.055 −2.849.722.445
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 13.130.635 3.170.583 7.698.727 23.999.945
Trümmerfeld 1.355.008.200 792.235.500 2.147.243.700

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 100.200 −65.704
Kreuzer 45.124 −8.445
Schlachtschiff 2.351 −61
Spionagesonde 3 −3
Schlachtkreuzer 43.085 −267
6 Flotten

lefty · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.351 2.290 −61
Schlachtkreuzer 43.085 42.818 −267

lefty · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 45.124 36.679 −8.445

lefty · Flotte 3

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 100.200 34.496 −65.704

lefty · Flotte 4 zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

MiNuS zerstört

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · lukesano zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.900 −25.900
Großer Transporter 1.116 −1.116
Leichter Jäger 79.985 −79.985
Schwerer Jäger 103 −103
Kreuzer 19.387 −19.387
Schlachtschiff 5.074 −5.074
Kolonieschiff 4 −4
Recycler 25.786 −25.786
Spionagesonde 56 −56
Solarsatellit 677 −677
Zerstörer 871 −871
Schlachtkreuzer 11.122 −11.122
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 114 −114
Schweres Lasergeschütz 31 −31
Gaußkanone 11 −11
Plasmawerfer 14 −14
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

790 Raketenwerfer, 101 Leichtes Lasergeschütz, 29 Schweres Lasergeschütz, 9 Gaußkanone, 12 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 232.892 189.018
Feuerkraft 189.772.500 90.311.371
Von Schilden absorbiert 17.281.052 13.270.892

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.347 −4
Schlachtkreuzer 43.072 −13

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 43.980 −1.144

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 75.134 −25.066

lefty · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.983 −13.917
Großer Transporter 778 −338
Leichter Jäger 37.330 −42.655
Schwerer Jäger 66 −37
Kreuzer 17.636 −1.751
Schlachtschiff 5.050 −24
Kolonieschiff 4 0
Recycler 19.627 −6.159
Spionagesonde 16 −40
Solarsatellit 297 −380
Zerstörer 871 0
Schlachtkreuzer 11.114 −8
Raketenwerfer 398 −602
Leichtes Lasergeschütz 46 −68
Schweres Lasergeschütz 21 −10
Gaußkanone 11 0
Plasmawerfer 14 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 197.673 119.535
Feuerkraft 178.252.250 79.281.612
Von Schilden absorbiert 15.428.052 14.531.483

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.334 −17
Schlachtkreuzer 43.019 −66

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 41.799 −3.325

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 55.201 −44.999

lefty · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.622 −22.278
Großer Transporter 332 −784
Leichter Jäger 11.121 −68.864
Schwerer Jäger 19 −84
Kreuzer 11.810 −7.577
Schlachtschiff 4.798 −276
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 9.879 −15.907
Spionagesonde 4 −52
Solarsatellit 75 −602
Zerstörer 871 0
Schlachtkreuzer 10.958 −164
Raketenwerfer 118 −882
Leichtes Lasergeschütz 12 −102
Schweres Lasergeschütz 9 −22
Gaußkanone 9 −2
Plasmawerfer 14 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 169.457 62.660
Feuerkraft 170.485.875 63.574.208
Von Schilden absorbiert 12.692.075 15.564.586

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.318 −33
Schlachtkreuzer 42.938 −147

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 39.242 −5.882

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 42.321 −57.879

lefty · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 359 −25.541
Großer Transporter 58 −1.058
Leichter Jäger 1.191 −78.794
Schwerer Jäger 0 −103
Kreuzer 3.579 −15.808
Schlachtschiff 3.255 −1.819
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 1.841 −23.945
Spionagesonde 0 −56
Solarsatellit 4 −673
Zerstörer 854 −17
Schlachtkreuzer 9.413 −1.709
Raketenwerfer 11 −989
Leichtes Lasergeschütz 0 −114
Schweres Lasergeschütz 2 −29
Gaußkanone 5 −6
Plasmawerfer 13 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 145.426 25.270
Feuerkraft 156.517.500 41.912.093
Von Schilden absorbiert 7.931.054 13.119.008

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.298 −53
Schlachtkreuzer 42.853 −232

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 37.155 −7.969

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 35.592 −64.608

lefty · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −25.898
Großer Transporter 0 −1.116
Leichter Jäger 7 −79.978
Schwerer Jäger 0 −103
Kreuzer 85 −19.302
Schlachtschiff 351 −4.723
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 8 −25.778
Spionagesonde 0 −56
Solarsatellit 0 −677
Zerstörer 462 −409
Schlachtkreuzer 2.084 −9.038
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −114
Schweres Lasergeschütz 0 −31
Gaußkanone 0 −11
Plasmawerfer 5 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 123.826 3.854
Feuerkraft 132.671.500 9.099.394
Von Schilden absorbiert 1.636.864 2.995.882

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.290 −61
Schlachtkreuzer 42.818 −267

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 36.679 −8.445

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 34.496 −65.704

lefty · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −25.900
Großer Transporter 0 −1.116
Leichter Jäger 0 −79.985
Schwerer Jäger 0 −103
Kreuzer 0 −19.387
Schlachtschiff 0 −5.074
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −25.786
Spionagesonde 0 −56
Solarsatellit 0 −677
Zerstörer 0 −871
Schlachtkreuzer 0 −11.122
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −114
Schweres Lasergeschütz 0 −31
Gaußkanone 0 −11
Plasmawerfer 0 −14
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 116.283 1
Feuerkraft 121.647.500 2
Von Schilden absorbiert 2 27.760

Angreifer

lefty · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.290 −61
Schlachtkreuzer 42.818 −267

lefty · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 36.679 −8.445

lefty · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 34.496 −65.704

lefty · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

lefty · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

MiNuS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

lukesano zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −25.900
Großer Transporter 0 −1.116
Leichter Jäger 0 −79.985
Schwerer Jäger 0 −103
Kreuzer 0 −19.387
Schlachtschiff 0 −5.074
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −25.786
Spionagesonde 0 −56
Solarsatellit 0 −677
Zerstörer 0 −871
Schlachtkreuzer 0 −11.122
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −114
Schweres Lasergeschütz 0 −31
Gaußkanone 0 −11
Plasmawerfer 0 −14
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Irgendwann erwischt es jeden,auch mich .-)
Naja,da Lefty bisher den KB nicht hochgeladen hat tue ich das mal 🙂

Also zur Story,gestern hat er mich gekillt ...wie viel von euch jetzt vielen denken werden..."bestimmt gekauft" .Nein war es nicht,war alles legitim.

Naja, ,in der Nacht von 23.06 zum 24.06 hat sich Lefty und Minus in mein System (4.462 ) positioniert und haben schnell beiden Sprungtore geboostert,und mir mit rips meinen Mond gekillt...(chance des Mondkills betrug 47%) ... Allerdings war meine Fleet bereits so gut wie zu Hause und ich kam dann eigentlich ca 30 min vor Einschlag on...Eigentlich eine sichere Sache,allerdings bin ich erst aufgestanden und hab noch besuch bekommen und da nahm das Unheil seinen Lauf. Da ich schnell zur arbeit musste hab ich ca 2 min vor Einschlag meine fleet auf kolonisieren gedrückt,was natürlich ein riesen Fehler ist...ja ich weiß,dass war mega noobig gespielt,allerdings muss ich auch zugeben , dass ich zeitlich unter druck stand und dann einen ogame blackout hatte...dementsprechend müsste ich eigentlich gratzen,da so ein mieses gameplay meinerseits eigentlich nichts anderes verdient hat,als gekillt zu werden,allerdings stößt es mir mega sauer auf,dass man so easy durch dm einsatz in ein anderes System kommt,Sprungtor boostert und dann eigentlich schon die Fleet des anderen hat....anders hätte er mich nie gekriegt...deswegen gibt es keinen gz , da es schon fast gleichzusetzen ist mit acc kaufen...ohne dm läuft es eben nicht und da ich nicht bereit bin weitere kohle in das Game zu investieren (ja,einmal hab ich was reingesteckt ) , aber gegen Hartzer die dauerr on sind hat man eben keine chance.

Bevor das geflame jetzt beginnt ,ja , in gewisser weise bin ich ein Noob,wenn ich meine Fleet so verliere und damit kann ich Leben,aber auf der andere Seite ist es meine erste uni gewesen , aber auch leider die Letzte..

Kommentare

Sehr schade, dass du gehen wirst! Wir haben alle aus einem solchen Fehler gelernt.
Grundlegend hast du aber das Spiel verstanden und "nur" durch Fehlern lernt man, baut wieder auf (oder um) und macht weiter.
Kann aber deinen Entscheid durchaus nachvollziehen, trotzdem: sehr schade! So faire und lockere Spieler wie dich gibt es leider immer seltener...

Wünsche dir dennoch eine erholsame Zeit im RL und vielleicht kommst du ja doch wieder zurück?! zum Bespiel nach dem Sommer ^^
ja was ich oben noch nicht erwähnt habe ist,dass ich ca 2 min vorm Einschlag was anderes wichtigeres machen musste und dann hab ich die fleet losgeschickt ,bis dahin wusste ich aber nicht,dass man das Verzögern beliebig oft weiterführen kann..dementsprechend war das mit dem kolonisieren nicht besonders schlau 😞 und deswegen hab ich auch die fleet verloren.....also von pushen kann eh nicht die rede sein,da ich mir seit Anfang der uni den acc aufgebaut habe ...

Soweit ich weiß,werden beim Umzug alle Rohstoffe direkt mitgenommen,nur flotten fliegen mit der langsamsten Geschwindigkeit zum neuen Planeten...deswegen konnte er auch so schnell kommen...trotzdem ist das eine Spiellücke...beim Umzug ist das Sprungtor 24h deaktiviert und so kann man das direkt umgehen...egal,kack der Hund drauf,jetzt hab ich zumindest diesen Ogame stress nicht die ganze Zeit aus Handy gucken zu müssen ob alles ok ist....Jetzt bin ich frei xD
In diesem Sinne,viel Spaß und Erfolg euch noch 🙂
Deff boostern und Ressis kaufen mit DM, dann dauert es 5 Minuten.
Weiß nicht, wie es hier gemacht wurde.

Aber mittlerweile ist vieles hier nur eine Frage des Geldes.
Deshalb spiele ich auch im Retro-Uni, kann ich nur empfehlen 🙂
Klaro, wenn man seine anderen planis nicht weit davon weg hat - stimme ich da Voll und Ganz zu. Mit Ress hinschicken etc etc.! 5 h sind da schon sehr sportlich.

Jop, sehr sehr schade um luki.

Also wenn man das vernünftig plant kann der Mond ca. 5 Stunden nach der Umsiedlung/Kolo down sein.
Bei Umsiedlung mit Cooldown 28 Stunden, Unterschied ist doch recht deutlich oder?

Gz zum KB, schade lukesano.

Push oder nicht, nobody cares 😉
Ähhh..okay...macht es nicht wirklich plausibler^^. D.h. hingesiedelt (nicht mal mit dm), dann einen mond schiessen (gewiss ein paar Versuche) und dann noch Mond aus bauen - von mir aus auch mit DM....Dann rips zum mond kill mindestens ein 4h Flug....

Gut alles in allem hätte man dann auch gleich mit dm siedeln können und die 24 h cd abwarten lkönnen.

Sieht mir entweder nach einem groben Fehler aus oder naja das andere.

Aber immer hin eine story^^
Schöner push, das sagt uns die lange story von dir.. da hat jemand angst, gesperrt zu werden.. läuft bei euch!
Du weißt schon, dass du einfach Statio hättest saven können, das wäre schonmal mehr Aufwand für die Ripper...

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