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OGMem

lefty, MiNuS vs. lukesano

OGame.de Libra 24/06/2016 08:11 8 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

lefty, MiNuS

Total result
−510,079,055

534,079,000 units lost

Defender

lukesano

Total result
−2,849,722,445

2,829,749,500 units lost

Units destroyed
3,363,828,500
Loot
23,999,945
Debris field
2,147,243,700
Moon chance
20%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −363,636,365 −1,572,681,135
Crystal −133,246,417 −998,659,083
Deuterium −13,196,273 −278,382,227
Total −510,079,055 −2,849,722,445
Honour points −260,429 +71,588
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −534,079,000 −2,829,749,500
Loot +23,999,945 −23,999,945
Repaired defence +4,027,000
Total result −510,079,055 −2,849,722,445
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 13,130,635 3,170,583 7,698,727 23,999,945
Debris field 1,355,008,200 792,235,500 2,147,243,700

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 100,200 −65,704
Cruiser 45,124 −8,445
Battleship 2,351 −61
Espionage Probe 3 −3
Battlecruiser 43,085 −267
6 fleets

lefty · fleet 1

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 2,351 2,290 −61
Battlecruiser 43,085 42,818 −267

lefty · fleet 2

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Cruiser 45,124 36,679 −8,445

lefty · fleet 3

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 100,200 34,496 −65,704

lefty · fleet 4 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

MiNuS destroyed

Weapons 140% · Shields 140% · Armour 160%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Defender · lukesano destroyed

Weapons 160% · Shields 160% · Armour 160%

Type Before Lost
Small Cargo 25,900 −25,900
Large Cargo 1,116 −1,116
Light Fighter 79,985 −79,985
Heavy Fighter 103 −103
Cruiser 19,387 −19,387
Battleship 5,074 −5,074
Colony Ship 4 −4
Recycler 25,786 −25,786
Espionage Probe 56 −56
Solar Satellite 677 −677
Destroyer 871 −871
Battlecruiser 11,122 −11,122
Rocket Launcher 1,000 −1,000
Light Laser 114 −114
Heavy Laser 31 −31
Gauss Cannon 11 −11
Plasma Turret 14 −14
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

790 Rocket Launcher, 101 Light Laser, 29 Heavy Laser, 9 Gauss Cannon, 12 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 232,892 189,018
Firepower 189,772,500 90,311,371
Absorbed by shields 17,281,052 13,270,892

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,347 −4
Battlecruiser 43,072 −13

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 43,980 −1,144

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 75,134 −25,066

lefty · fleet 4

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano

Type Units Lost
Small Cargo 11,983 −13,917
Large Cargo 778 −338
Light Fighter 37,330 −42,655
Heavy Fighter 66 −37
Cruiser 17,636 −1,751
Battleship 5,050 −24
Colony Ship 4 0
Recycler 19,627 −6,159
Espionage Probe 16 −40
Solar Satellite 297 −380
Destroyer 871 0
Battlecruiser 11,114 −8
Rocket Launcher 398 −602
Light Laser 46 −68
Heavy Laser 21 −10
Gauss Cannon 11 0
Plasma Turret 14 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 197,673 119,535
Firepower 178,252,250 79,281,612
Absorbed by shields 15,428,052 14,531,483

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,334 −17
Battlecruiser 43,019 −66

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 41,799 −3,325

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 55,201 −44,999

lefty · fleet 4 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano

Type Units Lost
Small Cargo 3,622 −22,278
Large Cargo 332 −784
Light Fighter 11,121 −68,864
Heavy Fighter 19 −84
Cruiser 11,810 −7,577
Battleship 4,798 −276
Colony Ship 2 −2
Recycler 9,879 −15,907
Espionage Probe 4 −52
Solar Satellite 75 −602
Destroyer 871 0
Battlecruiser 10,958 −164
Rocket Launcher 118 −882
Light Laser 12 −102
Heavy Laser 9 −22
Gauss Cannon 9 −2
Plasma Turret 14 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 169,457 62,660
Firepower 170,485,875 63,574,208
Absorbed by shields 12,692,075 15,564,586

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,318 −33
Battlecruiser 42,938 −147

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 39,242 −5,882

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 42,321 −57,879

lefty · fleet 4 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano

Type Units Lost
Small Cargo 359 −25,541
Large Cargo 58 −1,058
Light Fighter 1,191 −78,794
Heavy Fighter 0 −103
Cruiser 3,579 −15,808
Battleship 3,255 −1,819
Colony Ship 2 −2
Recycler 1,841 −23,945
Espionage Probe 0 −56
Solar Satellite 4 −673
Destroyer 854 −17
Battlecruiser 9,413 −1,709
Rocket Launcher 11 −989
Light Laser 0 −114
Heavy Laser 2 −29
Gauss Cannon 5 −6
Plasma Turret 13 −1
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 145,426 25,270
Firepower 156,517,500 41,912,093
Absorbed by shields 7,931,054 13,119,008

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,298 −53
Battlecruiser 42,853 −232

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 37,155 −7,969

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 35,592 −64,608

lefty · fleet 4 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano

Type Units Lost
Small Cargo 2 −25,898
Large Cargo 0 −1,116
Light Fighter 7 −79,978
Heavy Fighter 0 −103
Cruiser 85 −19,302
Battleship 351 −4,723
Colony Ship 0 −4
Recycler 8 −25,778
Espionage Probe 0 −56
Solar Satellite 0 −677
Destroyer 462 −409
Battlecruiser 2,084 −9,038
Rocket Launcher 0 −1,000
Light Laser 0 −114
Heavy Laser 0 −31
Gauss Cannon 0 −11
Plasma Turret 5 −9
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 123,826 3,854
Firepower 132,671,500 9,099,394
Absorbed by shields 1,636,864 2,995,882

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,290 −61
Battlecruiser 42,818 −267

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 36,679 −8,445

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 34,496 −65,704

lefty · fleet 4 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano

Type Units Lost
Small Cargo 0 −25,900
Large Cargo 0 −1,116
Light Fighter 0 −79,985
Heavy Fighter 0 −103
Cruiser 0 −19,387
Battleship 0 −5,074
Colony Ship 0 −4
Recycler 0 −25,786
Espionage Probe 0 −56
Solar Satellite 0 −677
Destroyer 0 −871
Battlecruiser 0 −11,122
Rocket Launcher 0 −1,000
Light Laser 0 −114
Heavy Laser 0 −31
Gauss Cannon 0 −11
Plasma Turret 0 −14
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 116,283 1
Firepower 121,647,500 2
Absorbed by shields 2 27,760

Attacker

lefty · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,290 −61
Battlecruiser 42,818 −267

lefty · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 36,679 −8,445

lefty · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 34,496 −65,704

lefty · fleet 4 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

lefty · fleet 5 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

MiNuS destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

lukesano destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −25,900
Large Cargo 0 −1,116
Light Fighter 0 −79,985
Heavy Fighter 0 −103
Cruiser 0 −19,387
Battleship 0 −5,074
Colony Ship 0 −4
Recycler 0 −25,786
Espionage Probe 0 −56
Solar Satellite 0 −677
Destroyer 0 −871
Battlecruiser 0 −11,122
Rocket Launcher 0 −1,000
Light Laser 0 −114
Heavy Laser 0 −31
Gauss Cannon 0 −11
Plasma Turret 0 −14
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Irgendwann erwischt es jeden,auch mich .-)
Naja,da Lefty bisher den KB nicht hochgeladen hat tue ich das mal 🙂

Also zur Story,gestern hat er mich gekillt ...wie viel von euch jetzt vielen denken werden..."bestimmt gekauft" .Nein war es nicht,war alles legitim.

Naja, ,in der Nacht von 23.06 zum 24.06 hat sich Lefty und Minus in mein System (4.462 ) positioniert und haben schnell beiden Sprungtore geboostert,und mir mit rips meinen Mond gekillt...(chance des Mondkills betrug 47%) ... Allerdings war meine Fleet bereits so gut wie zu Hause und ich kam dann eigentlich ca 30 min vor Einschlag on...Eigentlich eine sichere Sache,allerdings bin ich erst aufgestanden und hab noch besuch bekommen und da nahm das Unheil seinen Lauf. Da ich schnell zur arbeit musste hab ich ca 2 min vor Einschlag meine fleet auf kolonisieren gedrückt,was natürlich ein riesen Fehler ist...ja ich weiß,dass war mega noobig gespielt,allerdings muss ich auch zugeben , dass ich zeitlich unter druck stand und dann einen ogame blackout hatte...dementsprechend müsste ich eigentlich gratzen,da so ein mieses gameplay meinerseits eigentlich nichts anderes verdient hat,als gekillt zu werden,allerdings stößt es mir mega sauer auf,dass man so easy durch dm einsatz in ein anderes System kommt,Sprungtor boostert und dann eigentlich schon die Fleet des anderen hat....anders hätte er mich nie gekriegt...deswegen gibt es keinen gz , da es schon fast gleichzusetzen ist mit acc kaufen...ohne dm läuft es eben nicht und da ich nicht bereit bin weitere kohle in das Game zu investieren (ja,einmal hab ich was reingesteckt ) , aber gegen Hartzer die dauerr on sind hat man eben keine chance.

Bevor das geflame jetzt beginnt ,ja , in gewisser weise bin ich ein Noob,wenn ich meine Fleet so verliere und damit kann ich Leben,aber auf der andere Seite ist es meine erste uni gewesen , aber auch leider die Letzte..

Comments

Sehr schade, dass du gehen wirst! Wir haben alle aus einem solchen Fehler gelernt.
Grundlegend hast du aber das Spiel verstanden und "nur" durch Fehlern lernt man, baut wieder auf (oder um) und macht weiter.
Kann aber deinen Entscheid durchaus nachvollziehen, trotzdem: sehr schade! So faire und lockere Spieler wie dich gibt es leider immer seltener...

Wünsche dir dennoch eine erholsame Zeit im RL und vielleicht kommst du ja doch wieder zurück?! zum Bespiel nach dem Sommer ^^
ja was ich oben noch nicht erwähnt habe ist,dass ich ca 2 min vorm Einschlag was anderes wichtigeres machen musste und dann hab ich die fleet losgeschickt ,bis dahin wusste ich aber nicht,dass man das Verzögern beliebig oft weiterführen kann..dementsprechend war das mit dem kolonisieren nicht besonders schlau 😞 und deswegen hab ich auch die fleet verloren.....also von pushen kann eh nicht die rede sein,da ich mir seit Anfang der uni den acc aufgebaut habe ...

Soweit ich weiß,werden beim Umzug alle Rohstoffe direkt mitgenommen,nur flotten fliegen mit der langsamsten Geschwindigkeit zum neuen Planeten...deswegen konnte er auch so schnell kommen...trotzdem ist das eine Spiellücke...beim Umzug ist das Sprungtor 24h deaktiviert und so kann man das direkt umgehen...egal,kack der Hund drauf,jetzt hab ich zumindest diesen Ogame stress nicht die ganze Zeit aus Handy gucken zu müssen ob alles ok ist....Jetzt bin ich frei xD
In diesem Sinne,viel Spaß und Erfolg euch noch 🙂
Deff boostern und Ressis kaufen mit DM, dann dauert es 5 Minuten.
Weiß nicht, wie es hier gemacht wurde.

Aber mittlerweile ist vieles hier nur eine Frage des Geldes.
Deshalb spiele ich auch im Retro-Uni, kann ich nur empfehlen 🙂
Klaro, wenn man seine anderen planis nicht weit davon weg hat - stimme ich da Voll und Ganz zu. Mit Ress hinschicken etc etc.! 5 h sind da schon sehr sportlich.

Jop, sehr sehr schade um luki.

Also wenn man das vernünftig plant kann der Mond ca. 5 Stunden nach der Umsiedlung/Kolo down sein.
Bei Umsiedlung mit Cooldown 28 Stunden, Unterschied ist doch recht deutlich oder?

Gz zum KB, schade lukesano.

Push oder nicht, nobody cares 😉
Ähhh..okay...macht es nicht wirklich plausibler^^. D.h. hingesiedelt (nicht mal mit dm), dann einen mond schiessen (gewiss ein paar Versuche) und dann noch Mond aus bauen - von mir aus auch mit DM....Dann rips zum mond kill mindestens ein 4h Flug....

Gut alles in allem hätte man dann auch gleich mit dm siedeln können und die 24 h cd abwarten lkönnen.

Sieht mir entweder nach einem groben Fehler aus oder naja das andere.

Aber immer hin eine story^^
Schöner push, das sagt uns die lange story von dir.. da hat jemand angst, gesperrt zu werden.. läuft bei euch!
Du weißt schon, dass du einfach Statio hättest saven können, das wäre schonmal mehr Aufwand für die Ripper...

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