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OGMem

Aktiv-Farm 1 von 2

OGame.de Ozone

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[LDG] ErkeT

Gesamtergebnis
+174.099.571

26.435.000 Units verloren

Verteidiger

Captain Mercury

Gesamtergebnis
−229.524.871

124.038.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
150.473.000
Beute
42.306.825
Trümmerfeld
95.039.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +40.601.000 −62.020.000
Kristall +32.668.700 −52.010.000
Deuterium +100.829.871 −115.494.871
Gesamt +174.099.571 −229.524.871
Ehrenpunkte +15.858 +4.785
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −26.435.000 −124.038.000
Beute +42.306.825 −42.306.825
Reparierte Verteidigung +30.000
1 Nachwelle +63.188.046 −63.210.046
2 Abbauberichte +95.039.700
Gesamtergebnis +174.099.571 −229.524.871
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 42.306.825 42.306.825
Trümmerfeld 49.931.000 45.108.000 95.039.000
Abgebaut 49.931.000 45.108.700 95.039.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +63.188.046 −63.210.046
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 41.800.000 41.800.000 83.600.000
Abbaubericht 2 8.131.000 3.308.700 11.439.700

Flotten

Angreifer · [LDG] ErkeT

Waffen 230 % · Schilde 230 % · Hülle 230 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 30.000 −311

Verteidiger · Captain Mercury zerstört

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.000 −2.000
Todesstern 10 −10
Raketenwerfer 9 −9
Kleine Schildkuppel 1 −1

5 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Nach dem erfolgreichen 1. Einsatz der Kreuzerstaffel hatten die Besatzungen Grund zum feiern.
So kehrte man erhobenen Hauptes und geschlossen in der Werftbar ein und gab eine Runde nach der anderen.
Dies hatte allerdings zur Folge, dass bei Eintreffen einer weiteren Meldung über herumlungernde Schiffe
kein Angehöriger der Kreuzerbesatzungen noch in der Lage war, sein Pult auf dem Schiff zu bedienen,
ganz zur Freude der Schlachtkreuzerpiloten.
Die hatten ihren Mannschaften den Vollrausch untersagt und waren daher klar schneller beim Satteln der Schiffe.
Ausreichend Treibstoff um auch das Defizit des vorangegangenen Kreuzereinsatzes auszugleichen,
hatten die am Ziel umhertreibenden Schiffe auch geladen.
Da die Schrottverwerter mitgefeiert haben, konnten diese die Menge an Wrackteilen nicht korrekt berechnen
und mussten zusätzliche Schiffe senden, um einer Blamage zu entgehen.

...Fortsetzung folgt...

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