Hoppa till innehållet
OGMem

Aktiv-Farm 1 von 2

OGame.de Ozone

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[LDG] ErkeT

Totalt resultat
+174 099 571

26 435 000 enheter förlorade

Försvarare

Captain Mercury

Totalt resultat
−229 524 871

124 038 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 follow-up · 2 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
150 473 000
Byte
42 306 825
Vrakfält
95 039 000
Rundor
2
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +40 601 000 −62 020 000
Kristall +32 668 700 −52 010 000
Deuterium +100 829 871 −115 494 871
Totalt +174 099 571 −229 524 871
Hederspoäng +15 858 +4 785
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −26 435 000 −124 038 000
Byte +42 306 825 −42 306 825
Reparerat försvar +30 000
1 follow-up +63 188 046 −63 210 046
2 återvinningsrapporter +95 039 700
Totalt resultat +174 099 571 −229 524 871
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (75 %) 0 0 42 306 825 42 306 825
Vrakfält 49 931 000 45 108 000 95 039 000
Återvunnet 49 931 000 45 108 700 95 039 700
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +63 188 046 −63 210 046
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 41 800 000 41 800 000 83 600 000
Återvinningsrapport 2 8 131 000 3 308 700 11 439 700

Flottor

Anfallare · [LDG] ErkeT

Vapen 230 % · Sköld 230 % · Pansar 230 %

Typ Före Förlorade
Jagare 30 000 −311

Försvarare · Captain Mercury förstörd

Vapen 210 % · Sköld 210 % · Pansar 200 %

Typ Före Förlorade
Stort transportskepp 2 000 −2 000
Dödsstjärna 10 −10
Raketramp 9 −9
Liten sköldkupol 1 −1

5 Raketramp, 1 Liten sköldkupol kunde lagas.

Huvudkommentar

Nach dem erfolgreichen 1. Einsatz der Kreuzerstaffel hatten die Besatzungen Grund zum feiern.
So kehrte man erhobenen Hauptes und geschlossen in der Werftbar ein und gab eine Runde nach der anderen.
Dies hatte allerdings zur Folge, dass bei Eintreffen einer weiteren Meldung über herumlungernde Schiffe
kein Angehöriger der Kreuzerbesatzungen noch in der Lage war, sein Pult auf dem Schiff zu bedienen,
ganz zur Freude der Schlachtkreuzerpiloten.
Die hatten ihren Mannschaften den Vollrausch untersagt und waren daher klar schneller beim Satteln der Schiffe.
Ausreichend Treibstoff um auch das Defizit des vorangegangenen Kreuzereinsatzes auszugleichen,
hatten die am Ziel umhertreibenden Schiffe auch geladen.
Da die Schrottverwerter mitgefeiert haben, konnten diese die Menge an Wrackteilen nicht korrekt berechnen
und mussten zusätzliche Schiffe senden, um einer Blamage zu entgehen.

...Fortsetzung folgt...

Kommentarer

Inga kommentarer än – skriv den första.

Meny

Konto
Language
Om OGMem