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Ausflug ins überfüllte System

OGame.de Ozone 6 kommentarer

Resultat

Angriberen vandt kampen.

Angriber

[LDG] ErkeT

Samlet resultat
+101.760.271

44.486.000 enheder tabt

Forsvarer

[EDBDAK] JohnnyJumper

Samlet resultat
−182.323.421

300.943.000 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 1 recycle-rapport

Ødelagte enheder
345.429.000
Bytte
10.197.421
Ruinmark
136.012.100
Runder
3
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal +48.116.800 −90.973.000
Krystal +52.019.300 −84.221.250
Deuterium +1.624.171 −7.129.171
I alt +101.760.271 −182.323.421
Ærespoint −3.906 +7.645
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −44.486.000 −300.943.000
Bytte +10.197.421 −10.197.421
Repareret forsvar +128.817.000
1 recycle-rapport +136.048.850
Samlet resultat +101.760.271 −182.323.421
Bytte og ruinmark
Metal Krystal Deuterium I alt
Bytte (50 %) 3.950.000 1.555.250 4.692.171 10.197.421
Ruinmark 74.846.800 61.165.300 136.012.100
Høstet 74.846.800 61.202.050 136.048.850
Recycle-rapporter
Metal Krystal Deuterium I alt
Recycle-rapport 1 74.846.800 61.202.050 136.048.850

Flåder

Angriber · [LDG] ErkeT

Type Før Tabt
Krydser 40.000 −1.534
Spionagesonde 1 0
2 flåder

ErkeT [LDG] · flåde 1

Våben 230 % · Skjold 230 % · Pansring 230 %

Type Før Efter Tabt
Krydser 40.000 38.466 −1.534

ErkeT [LDG] · flåde 2

Våben 230 % · Skjold 230 % · Pansring 230 %

Type Før Efter Tabt
Spionagesonde 1 1 0

Forsvarer · [EDBDAK] JohnnyJumper ødelagt

Våben 200 % · Skjold 180 % · Pansring 200 %

Type Før Tabt
Lille Transporter 16 −16
Stor Transporter 12.506 −12.506
Lille Jæger 75 −75
Slagskib 3 −3
Spionagesonde 893 −893
Bomber 5 −5
Reaper 6 −6
Stifinder 7 −7
Raketkanon 31.045 −31.045
Lille Laserkanon 1.111 −1.111
Stor Laserkanon 1.095 −1.095
Gausskanon 825 −825
Ionkanon 100 −100
Plasmakanon 333 −333
Lille Planetskjold 1 −1
Stort Planetskjold 1 −1

29.493 Raketkanon, 933 Lille Laserkanon, 887 Stor Laserkanon, 677 Gausskanon, 75 Ionkanon, 270 Plasmakanon, 1 Lille Planetskjold, 1 Stort Planetskjold kunne repareres.

Hovedkommentar

In der Spionageabteilung begann wieder einmal ein arbeitsreicher Tag.
Man suchte, wie so oft nach geeigneten Ausflugszielen für die verschiedenen Abteilungen.
Einen Besuch in der Werftbar konnte man sich innerhalb des Tages nur erlauben, wenn man
Berichte mitnahm. Hatte man keine dabei, konnte man sich sicher sein, von den Piloten
innerhalb weniger Minuten wieder herausgejagt zu werden. Diese blieben gern unter sich
und hatten die Bar vollends vereinnahmt. Spionagenerds waren nur mit Aufträgen geduldet.
Hatten sie welche dabei, war man allerdings auch gern spendabel.

Ein Besuch an diesem Tag rückte allerdings nicht näher, da ein nahes System mit seinen
vielen Schiffsbewegungen und diversen Funksprüchen und allen möglichen aktiven Strahlungsquellen
die eigenen Sonden behinderte.

Dieses Problem galt es schnell zu lösen, da man gern einen Abstecher an den Tresen machen wollte
und wenn man bei dieser Gelegenheit noch einige der Schiffsbesatzungen wegschicken konnte, dann
hatte man durchaus Chancen, bis zum Ausschankschluss selbst noch etwas Trinken zu können.
Man musste dem also nachgehen und schickte Sonden in das System. Das Problem war schnell ermittelt.
Auf einem der Monde gab es eine Schiffsansammlung, die kurze Zeit später noch um rückkehrende Schiffe
anwuchs, welche vermutlich mittels Autopilot ihren Weg zum Trabanten fanden. Der Autopilot wiederum schien
die logischste Erklärung für die Funkstörungen der eigenen Sonden gewesen zu sein.

Daraus ließen sich aus Sicht der Abteilungsleitung gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen.
Zum einen hatte man einen Räumungsauftrag für einige Schiffsbesatzungen und zum anderen damit auch einen Grund
für einen Besuch der Werftbar!

Kommentarer

Mh..ob die paar Ress es wert waren? 😄

Gibts nen Grund wieso du nun umod bist?
Gratz nett
Gz. Leider die falsche Seite für die #EDBDAK
gratz erket, gut gemacht.
Vielen Dank 🙂
Ich mag deine Storys..... Gz

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