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Ausflug ins überfüllte System

OGame.de Ozone 6 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[LDG] ErkeT

Totalt resultat
+101 760 271

44 486 000 enheter förlorade

Försvarare

[EDBDAK] JohnnyJumper

Totalt resultat
−182 323 421

300 943 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
345 429 000
Byte
10 197 421
Vrakfält
136 012 100
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +48 116 800 −90 973 000
Kristall +52 019 300 −84 221 250
Deuterium +1 624 171 −7 129 171
Totalt +101 760 271 −182 323 421
Hederspoäng −3 906 +7 645
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −44 486 000 −300 943 000
Byte +10 197 421 −10 197 421
Reparerat försvar +128 817 000
1 återvinningsrapport +136 048 850
Totalt resultat +101 760 271 −182 323 421
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 3 950 000 1 555 250 4 692 171 10 197 421
Vrakfält 74 846 800 61 165 300 136 012 100
Återvunnet 74 846 800 61 202 050 136 048 850
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 74 846 800 61 202 050 136 048 850

Flottor

Anfallare · [LDG] ErkeT

Typ Före Förlorade
Kryssare 40 000 −1 534
Spionsond 1 0
2 flottor

ErkeT [LDG] · flotta 1

Vapen 230 % · Sköld 230 % · Pansar 230 %

Typ Före Efter Förlorade
Kryssare 40 000 38 466 −1 534

ErkeT [LDG] · flotta 2

Vapen 230 % · Sköld 230 % · Pansar 230 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 1 1 0

Försvarare · [EDBDAK] JohnnyJumper förstörd

Vapen 200 % · Sköld 180 % · Pansar 200 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 16 −16
Stort transportskepp 12 506 −12 506
Litet jaktskepp 75 −75
Slagskepp 3 −3
Spionsond 893 −893
Bombare 5 −5
Reaper 6 −6
Pathfinder 7 −7
Raketramp 31 045 −31 045
Litet lasertorn 1 111 −1 111
Stort lasertorn 1 095 −1 095
Gausskanon 825 −825
Jonkanon 100 −100
Plasmakanon 333 −333
Liten sköldkupol 1 −1
Stor sköldkupol 1 −1

29 493 Raketramp, 933 Litet lasertorn, 887 Stort lasertorn, 677 Gausskanon, 75 Jonkanon, 270 Plasmakanon, 1 Liten sköldkupol, 1 Stor sköldkupol kunde lagas.

Huvudkommentar

In der Spionageabteilung begann wieder einmal ein arbeitsreicher Tag.
Man suchte, wie so oft nach geeigneten Ausflugszielen für die verschiedenen Abteilungen.
Einen Besuch in der Werftbar konnte man sich innerhalb des Tages nur erlauben, wenn man
Berichte mitnahm. Hatte man keine dabei, konnte man sich sicher sein, von den Piloten
innerhalb weniger Minuten wieder herausgejagt zu werden. Diese blieben gern unter sich
und hatten die Bar vollends vereinnahmt. Spionagenerds waren nur mit Aufträgen geduldet.
Hatten sie welche dabei, war man allerdings auch gern spendabel.

Ein Besuch an diesem Tag rückte allerdings nicht näher, da ein nahes System mit seinen
vielen Schiffsbewegungen und diversen Funksprüchen und allen möglichen aktiven Strahlungsquellen
die eigenen Sonden behinderte.

Dieses Problem galt es schnell zu lösen, da man gern einen Abstecher an den Tresen machen wollte
und wenn man bei dieser Gelegenheit noch einige der Schiffsbesatzungen wegschicken konnte, dann
hatte man durchaus Chancen, bis zum Ausschankschluss selbst noch etwas Trinken zu können.
Man musste dem also nachgehen und schickte Sonden in das System. Das Problem war schnell ermittelt.
Auf einem der Monde gab es eine Schiffsansammlung, die kurze Zeit später noch um rückkehrende Schiffe
anwuchs, welche vermutlich mittels Autopilot ihren Weg zum Trabanten fanden. Der Autopilot wiederum schien
die logischste Erklärung für die Funkstörungen der eigenen Sonden gewesen zu sein.

Daraus ließen sich aus Sicht der Abteilungsleitung gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen.
Zum einen hatte man einen Räumungsauftrag für einige Schiffsbesatzungen und zum anderen damit auch einen Grund
für einen Besuch der Werftbar!

Kommentarer

Mh..ob die paar Ress es wert waren? 😄

Gibts nen Grund wieso du nun umod bist?
Gratz nett
Gz. Leider die falsche Seite für die #EDBDAK
gratz erket, gut gemacht.
Vielen Dank 🙂
Ich mag deine Storys..... Gz

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