Schlacht im Universum OGame.de Perseus!

Folgende Flotten stehen sich am 03.05.2023 10:22 gegenüber:
SOMMELIER vs. Freaky


Angreifer SOMMELIER
Waffen: 320% Schilde: 320% Hülle: 320%
Typ Todesstern
Anzahl 300.000
Bewaffnung 840.000
Schilde 210.000
Hülle 3.780.000

 

Verteidiger Freaky
Waffen: 220% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6.111.111 1.390.000 1.033.333 1.111.111 855.555 1 1
Bewaffnung 320 800 3.520 480 9.600 3 3
Schilde 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 620 2.480 10.850 2.480 31.000 6.200 31.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.380.107-mal mit 2.839.289.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.082.485.575 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.501.112-mal mit 15.451.548.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.451.548.966 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.429.594 (-1.681.517) 1.007.921 (-382.079) 748.686 (-284.647) 805.199 (-305.912) 619.904 (-235.651) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.379.178-mal mit 2.838.509.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.020.952.575 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.611.305-mal mit 11.196.755.523 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.196.755.523 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.839.465 (-3.271.646) 647.667 (-742.333) 480.640 (-552.693) 516.760 (-594.351) 397.570 (-457.985) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.387.435-mal mit 2.845.445.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 914.863.425 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.882.102-mal mit 7.183.332.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.183.332.000 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.419.378 (-4.691.733) 322.946 (-1.067.054) 240.427 (-792.906) 257.917 (-853.194) 199.183 (-656.372) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.379.653-mal mit 2.838.908.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 685.478.775 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.439.851-mal mit 3.594.817.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.594.817.760 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 354.925 (-5.756.186) 80.798 (-1.309.202) 60.035 (-973.298) 64.187 (-1.046.924) 50.105 (-805.450) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.363.687-mal mit 2.825.497.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 227.287.500 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 610.050-mal mit 901.355.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 901.355.360 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.493 (-6.109.618) 337 (-1.389.663) 247 (-1.033.086) 284 (-1.110.827) 200 (-855.355) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.511.008-mal mit 2.949.246.720.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 967.275 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.561-mal mit 3.673.120 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.673.120 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 300.000

 

Verteidiger Freaky vernichtet
Typ Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-6.111.111) 0 (-1.390.000) 0 (-1.033.333) 0 (-1.111.111) 0 (-855.555) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 181.686.701.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

5.561.111 Leichtes Lasergeschütz, 1.181.500 Schweres Lasergeschütz, 971.333 Gaußkanone, 1.000.000 Ionengeschütz, 795.666 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -6.532.672.000
0 Kristall -5.283.116.000
0 Deuterium -1.920.670.000
0 Gesamt -13.736.458.000
1.330.721 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
Madam Mim (29.05.2023 18:23):
wenn die Fleeter hier Langeweile haben, liegt es daran, dass diese Spieler wegen mangelnden Rückrad , sich für die falsche Uni entschieden haben und das auch nur, weil diese Spieler sich nur trauen, gegen Opfer anzutreten aber nicht gegen ein ebenbürtigen Gegner , wie dieser KB mal wieder daran erinnert !!

Pretender (06.05.2023 23:16):
@Mein Vorposter: Gebannt für ein KB in einem Kriegsspiel?
LOL

Alphakevin (04.05.2023 11:04):
SOMMELIER fliegt ja auch nicht für Ress... die klickt er aus Paketen...
Ja die Deff ist auch hard bescheuert aber wer anderen mit Verlust durch ne Deff ballert gehört OE gebannt und gut.

Wie klein kann ein Schwanz sein? @Sommelbob

McExtrAn1pP3L (03.05.2023 17:48):
sehe das genauso, selber Schuld die Ress in totes kapital zu stecken. Bei den ganzen Speed Unis weiß man doch schon am Anfang
das irgendwann genug Rips da sind und sobald es keine Ziele mehr für die Fleeter gibt, wird sowas aus langeweile geflogen.

lg

CptGoldbart (03.05.2023 16:58):
Wow, offenbar darf man nach einem Teil der Spieler nicht mal Def bauen. Das ist ziemlich ekelhaft, das Recht absprechen sich irgendwie zu schützen.
Nochmal mein Beileid, sinnfreie unnötige KBs gehören endlich geahndet. Null win vorhanden.

Pretender (03.05.2023 15:26):
Selber Schuld, was investiere ich auch Ress in Def.
Würde ich immer wieder anfliegen das man merkt wie geistesgegenwärtig man war.
gz

Angry Adam (03.05.2023 13:42):
mir wäre lieber solche low kbs würden unsere charts nicht beschmutzen

AmaZinq (03.05.2023 12:44):
bitte mehr davon 🙂

Boxplot (03.05.2023 10:43):
Da hat der Tütenwein aber wieder geballert ;-)))))))))

KleinesOgame1mal1 (03.05.2023 10:34):
deff schleifen, nice 🙂

Harsch Adi (03.05.2023 10:28):
Was ein shice alter


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™