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OGMem

Aktive Sterbehilfe vs. Constable Crux

OGame.de Mathilde

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Aktive Sterbehilfe

Gesamtergebnis
+75.000.000

0 Units verloren

Verteidiger

Constable Crux

Gesamtergebnis
−75.258.000

818.000 Units verloren

Zerstörte Units
818.000
Beute
75.000.000
Trümmerfeld
77.400
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +25.000.000 −25.209.500
Kristall +14.313.403 −14.361.903
Deuterium +35.686.597 −35.686.597
Gesamt +75.000.000 −75.258.000
Ehrenpunkte −74 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −818.000
Beute +75.000.000 −75.000.000
Reparierte Verteidigung +560.000
Gesamtergebnis +75.000.000 −75.258.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 25.000.000 14.313.403 35.686.597 75.000.000
Trümmerfeld 67.350 10.050 77.400

Flotten

Angreifer · Aktive Sterbehilfe

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Pathfinder 5.000 0

Verteidiger · Constable Crux zerstört

Waffen 100 % · Schilde 110 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 282 −282
Leichtes Lasergeschütz 25 −25
Schweres Lasergeschütz 11 −11
Ionengeschütz 12 −12
Kleine Schildkuppel 1 −1

200 Raketenwerfer, 20 Leichtes Lasergeschütz, 8 Schweres Lasergeschütz, 7 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.000 331
Feuerkraft 3.000.000 59.222
Von Schilden absorbiert 56.342 32.350

Angreifer

Aktive Sterbehilfe

Typ Einheiten Verloren
Pathfinder 5.000 0

Verteidiger

Constable Crux zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −282
Leichtes Lasergeschütz 0 −25
Schweres Lasergeschütz 0 −11
Ionengeschütz 0 −12
Kleine Schildkuppel 0 −1

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