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OGMem

Aktive Sterbehilfe vs. Constable Crux

OGame.de Mathilde

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Aktive Sterbehilfe

Bilan total
+75 000 000

0 unités perdues

Défenseur

Constable Crux

Bilan total
−75 190 000

560 000 unités perdues

Unités détruites
560 000
Butin
75 000 000
Champ de débris
57 000
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +38 441 382 −38 595 882
Cristal +7 156 702 −7 192 202
Deutérium +29 401 916 −29 401 916
Total +75 000 000 −75 190 000
Points d'honneur −56 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −560 000
Butin +75 000 000 −75 000 000
Défense réparée +370 000
Bilan total +75 000 000 −75 190 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 38 441 382 7 156 702 29 401 916 75 000 000
Champ de débris 49 950 7 050 57 000

Flottes

Attaquant · Aktive Sterbehilfe

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 5 000 0

Défenseur · Constable Crux détruit

Armes 100 % · Boucliers 110 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 200 −200
Artillerie laser légère 20 −20
Artillerie laser lourde 8 −8
Artillerie à ions 7 −7

144 Lanceur de missiles, 13 Artillerie laser légère, 4 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 5 000 235
Puissance de feu 3 000 000 42 100
Absorbé par les boucliers 40 320 18 477

Attaquant

Aktive Sterbehilfe

Type Unités Perdues
Éclaireur 5 000 0

Défenseur

Constable Crux détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −200
Artillerie laser légère 0 −20
Artillerie laser lourde 0 −8
Artillerie à ions 0 −7

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