Devilsoldier vs. Superich
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Devilsoldier
- Gesamtergebnis
- +143.205.568
0 Units verloren
Verteidiger
Superich
- Gesamtergebnis
- −143.207.568
4.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 4.000
- Beute
- 143.205.568
- Trümmerfeld
- 600
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +120.427.428 | −120.429.428 |
| Kristall | +11.582.574 | −11.582.574 |
| Deuterium | +11.195.566 | −11.195.566 |
| Gesamt | +143.205.568 | −143.207.568 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −4.000 |
| Beute | +143.205.568 | −143.205.568 |
| Reparierte Verteidigung | +2.000 | |
| Gesamtergebnis | +143.205.568 | −143.207.568 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 120.427.428 | 11.582.574 | 11.195.566 | 143.205.568 |
| Trümmerfeld | 600 | 0 | 600 |
Flotten
Angreifer · Devilsoldier
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 3.500 | 0 |
| Pathfinder | 6 | 0 |
Verteidiger · Superich zerstört
Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 2 | −2 |
1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 3.506 | 2 |
| Feuerkraft | 52.480 | 416 |
| Von Schilden absorbiert | 144 | 100 |
Angreifer
Devilsoldier
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Pathfinder | 6 | 0 |
| Großer Transporter | 3.500 | 0 |
Verteidiger
Superich zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −2 |