Devilsoldier vs. Superich
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Devilsoldier
- Bilan total
- +143 205 568
0 unités perdues
Défenseur
Superich
- Bilan total
- −143 207 568
4 000 unités perdues
- Unités détruites
- 4 000
- Butin
- 143 205 568
- Champ de débris
- 600
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +120 427 428 | −120 429 428 |
| Cristal | +11 582 574 | −11 582 574 |
| Deutérium | +11 195 566 | −11 195 566 |
| Total | +143 205 568 | −143 207 568 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −4 000 |
| Butin | +143 205 568 | −143 205 568 |
| Défense réparée | +2 000 | |
| Bilan total | +143 205 568 | −143 207 568 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 120 427 428 | 11 582 574 | 11 195 566 | 143 205 568 |
| Champ de débris | 600 | 0 | 600 |
Flottes
Attaquant · Devilsoldier
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 3 500 | 0 |
| Éclaireur | 6 | 0 |
Défenseur · Superich détruit
Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 2 | −2 |
1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 506 | 2 |
| Puissance de feu | 52 480 | 416 |
| Absorbé par les boucliers | 144 | 100 |
Attaquant
Devilsoldier
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 6 | 0 |
| Grand transporteur | 3 500 | 0 |
Défenseur
Superich détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −2 |