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Statio-Re-Abfang

OGame.de 79 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[NostrA] Destiny

Gesamtergebnis
+237.331.919

30.000.000 Units verloren

Verteidiger

[S I S] Mauro

Gesamtergebnis
−514.317.919

339.746.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
369.746.000
Beute
124.398.788
Trümmerfeld
66.114.000
Mondchance
40 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +148.299.066 −303.179.566
Kristall +63.560.014 −171.235.514
Deuterium +25.472.839 −39.902.839
Gesamt +237.331.919 −514.317.919
Ehrenpunkte −28.750 +5.363
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −30.000.000 −339.746.000
Beute +124.398.788 −124.398.788
Reparierte Verteidigung +100.143.000
2 Nachwellen +93.299.131 −150.316.131
2 Abbauberichte +49.634.000
Gesamtergebnis +237.331.919 −514.317.919
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 78.161.453 29.967.143 16.270.192 124.398.788
Trümmerfeld 34.756.500 31.357.500 66.114.000
Abgebaut 26.516.500 23.117.500 49.634.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +62.199.410 −95.187.410
Nachwelle 2 +31.099.721 −55.128.721
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 23.016.500 19.617.500 42.634.000
Abbaubericht 2 3.500.000 3.500.000 7.000.000

Flotten

Angreifer · [NostrA] Destiny

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 160 −3

Verteidiger · [S I S] Mauro zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 384 −384
Großer Transporter 9.932 −9.932
Schlachtschiff 11 −11
Todesstern 8 −8
Raketenwerfer 24.091 −24.091
Leichtes Lasergeschütz 1.376 −1.376
Schweres Lasergeschütz 4.553 −4.553
Gaußkanone 116 −116
Ionengeschütz 3.322 −3.322
Plasmawerfer 154 −154
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

19.032 Raketenwerfer, 922 Leichtes Lasergeschütz, 2.959 Schweres Lasergeschütz, 77 Gaußkanone, 2.658 Ionengeschütz, 95 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Mein erster Statio-Re-Abfangversuch lief nicht ganz ideal. Das ich ein Plugin vergessen hab auszuschalten hat sich wohl gerächt. Die ersten zwei Wellen gingen daher leer durch und erst die dritte Ripwelle (die eigentlich als Nachwelle gedacht war) erwischte die Fleet. Dadurch 2 Rips mehr Verluste und zwei Wellen weniger die durchging.
Recs musste ich auch neu rausschicken, da ich nach der zweiten Welle getimt hatte, Mauro baute in der Zeit fleißig ab. Naja, zumindest den größten Teil noch bekommen.

So 10Mio Deut verbraucht für Recs, Phalaklicken und die Speedfleet, die beim Statiosave abfangen sollte. Alles in allem aber ein gutes Ergebnis!

Kommentare

GRAAAAATZ !!

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