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OGMem

Auch lowbobs packen 2/3 Rips 😄

[KNECHTE] J_4K, [KNECHTE] NUR DER VFB vs. [we love] Gobius

OGame.de Ozone 2 Runden

Ergebnis

Angreifer
[KNECHTE] J_4K, [KNECHTE] NUR DER VFB
9.018.028.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[we love] Gobius
42.997.112.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
52.015.140.000
Angreifer 9.018.028.000
Verteidiger 42.997.112.000
Beute
116.855.416
Metall 72.107.368
Kristall 28.457.249
Deuterium 16.290.799
Trümmerfeld
28.302.185.503
Im Feld
Metall 16.019.760.134
Kristall 12.282.425.369
Abgebaut
Metall 58.275.750.780
Kristall 44.740.512.121
Gesamt 103.016.262.901
100 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +11.937.673
Verteidiger +2.997.876
Reparierte Verteidigung
156.580 Raketenwerfer, 154.662 Leichtes Lasergeschütz, 5.932 Schweres Lasergeschütz, 1.452 Gaußkanone, 936 Ionengeschütz, 1.080 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+74.340.822.603
  • Metall+42.485.900.601
  • Kristall+34.693.826.860
  • Deuterium−2.838.904.858
  • Kampfverluste−9.018.028.000
  • Beute+116.855.416
  • 3 Nachwellen−19.774.267.714
  • 8 TF-Abbau-Berichte+103.016.262.901
    • TF-Abbau-Bericht 116.000.895.634 12.263.560.869+28.264.456.503
    • TF-Abbau-Bericht 22.179.571.946 1.671.088.052+3.850.659.998
    • TF-Abbau-Bericht 32.201.633.103 1.694.246.896+3.895.879.999
    • TF-Abbau-Bericht 410.324.003.797 7.944.744.004+18.268.747.801
    • TF-Abbau-Bericht 512.036.710.508 9.222.089.993+21.258.800.501
    • TF-Abbau-Bericht 62.536.571.292 1.943.428.707+4.479.999.999
    • TF-Abbau-Bericht 72.197.846.786 1.691.353.213+3.889.199.999
    • TF-Abbau-Bericht 810.798.517.714 8.310.000.387+19.108.518.101
Verteidiger
−135.336.989.702
  • Metall−67.809.463.821
  • Kristall−53.994.230.739
  • Deuterium−13.533.295.142
  • Kampfverluste−42.997.112.000
  • Beute−116.855.416
  • Reparierte Verteidigung+871.672.000
  • 3 Nachwellen−93.094.694.286
Angreifer Uploader
+74.340.822.603
Verteidiger
−135.336.989.702
  • MetallAngreifer: +42.485.900.601Verteidiger: −67.809.463.821
  • KristallAngreifer: +34.693.826.860Verteidiger: −53.994.230.739
  • DeuteriumAngreifer: −2.838.904.858Verteidiger: −13.533.295.142
  • KampfverlusteAngreifer: −9.018.028.000Verteidiger: −42.997.112.000
  • BeuteAngreifer: +116.855.416Verteidiger: −116.855.416
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +871.672.000
  • 3 NachwellenAngreifer: −19.774.267.714Verteidiger: −93.094.694.286
    • Nachwelle 1Angreifer: −7.234.052.058Verteidiger: −33.691.132.942
    • Nachwelle 2Angreifer: −6.399.315.865Verteidiger: −30.274.176.135
    • Nachwelle 3Angreifer: −6.140.899.791Verteidiger: −29.129.385.209
  • 8 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +103.016.262.901
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +28.264.456.503
    • TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +3.850.659.998
    • TF-Abbau-Bericht 3Angreifer: +3.895.879.999
    • TF-Abbau-Bericht 4Angreifer: +18.268.747.801
    • TF-Abbau-Bericht 5Angreifer: +21.258.800.501
    • TF-Abbau-Bericht 6Angreifer: +4.479.999.999
    • TF-Abbau-Bericht 7Angreifer: +3.889.199.999
    • TF-Abbau-Bericht 8Angreifer: +19.108.518.101

Hauptkommentar

Hallo New Libra,

Auf der Suche nach neuen Ress konzentrierte ich mich auf Inaktive Bunker, leichte Beute eben. Mit Erstaunen musste ich feststellen das hier eine größere Menge Rips eingesetzt wird, um diverse inaktive Bunker zu knacken. Nach langem hin und her entschied ich mich gegen den klassischen Att-Re weil man ja nie weis was kommt, stattdessen kurz Insys und 100% Rip. Die Phala offenbarte 22k zurückkehrende Rips. Wasss??? 22k??? Und der Bob fliegt nur 13,6k um ? Jupp #DankeGF, wollte mir die Atts nicht klauen lassen und habe alles auf die exakte Re-Zeit getimed, denn wer den EH kennt, der weis hier wird immer in der richtigen Reihenfolge berechnet, was zuerst gestartet, landet auch zuerst. Aber wie so oft, bei V10 ist alles anders, also gabs beim ersten Einschlag keinen KB und 4700rips durften stehen bleiben, für den Rest brauchte ich nun deutlich mehr Flotte, da ggf ja weitere 4700 Rips im Weg stehen könnten. Also Pipi ins Boot gesetzt der den Rest weggerudert hat.

Am Schluss bleibt zu sagen das der EH bei V10 mich ankotzt weil es nun nur ein Lowwin bei viel Arbeit ist. Was soll’s die Kackwurst hat mich ja schon zum dümmsten OGW ernannt 🙂

#MakeNewLibraGreatAgain
#KnechteFirst

Suche Deut

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
J_4K [KNECHTE] · Flotte 1
  • Reaper 1
NUR DER VFB [KNECHTE]
  • Spionagesonde 1
J_4K [KNECHTE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 350.000
  • Schlachtkreuzer 1.000.000
  • Zerstörer 100.000
  • Reaper 200.000
J_4K [KNECHTE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 10.000.000
  • Schwerer Jäger 350.000
  • Kreuzer 1.700.000
Verteidiger
Gobius [we love]
  • Todesstern 4.200
  • Raketenwerfer 172.066
  • Leichtes Lasergeschütz 168.111
  • Schweres Lasergeschütz 7.324
  • Gaußkanone 1.936
  • Ionengeschütz 1.088
  • Plasmawerfer 1.367
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
J_4K [KNECHTE] · Flotte 1
  • Reaper 1
NUR DER VFB [KNECHTE]
  • Spionagesonde 1
J_4K [KNECHTE] · Flotte 2
  • Schlachtschiff 337.114 −12.886
  • Schlachtkreuzer 963.042 −36.958
  • Zerstörer 96.247 −3.753
  • Reaper 192.533 −7.467
J_4K [KNECHTE] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 9.626.907 −373.093
  • Schwerer Jäger 337.047 −12.953
  • Kreuzer 1.637.321 −62.679
Verteidiger
Gobius [we love] zerstört
  • Todesstern 0 −4.200
  • Raketenwerfer 0 −172.066
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −168.111
  • Schweres Lasergeschütz 0 −7.324
  • Gaußkanone 0 −1.936
  • Ionengeschütz 0 −1.088
  • Plasmawerfer 0 −1.367
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

GZ! 🙂
Ärgerlich, aber trotzdem noch genug geholt 🙂 Gz gz
joa gz auch wenns etwas ärgerlich ist mit dem eventhandler

wobei eigentlich find ich es nicht gut dass ihr Leute kaputt macht die das uni etwas entdeffen!
Gz
Gz bruder
War echt baff, als Jameson da den Mond ansteuert, aber dann hab ich den Hauptkommentar gecheckt – es ist 'n normaler Planet.
Das haut rein, haha. Glückwunsch!
Genau das passiert leider seit V10 öfter. Ein hoher Preis für den Versuch, die Performance einigermaßen erträglich zu machen.
gz
Gz 🙂
gz 🙂
Gz hat sich ja trotzdem gelohnt

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