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Schlacht im Universum OGame.de Quadrantids!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Fleet] Hardi vs. [STN] Yuri Boyka


Angreifer Hardi
Waffen: 290% Schilde: 260% Hülle: 250%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.000.000 5.000.000
Bewaffnung 3.900 2.730
Schilde 720 1.440
Hülle 21.000 24.500
Angreifer Hardi
Waffen: 290% Schilde: 260% Hülle: 250%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 196.935.010 15.000.000 50.000.000
Bewaffnung 195 585 1.560
Schilde 36 90 180
Hülle 1.400 3.500 9.450

 

Verteidiger Yuri Boyka
Waffen: 250% Schilde: 250% Hülle: 250%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 134.210 801.302 24.297.159 4.358.612 4.458.600 2.134.572 136 3.700.523 767.699 40.712 104.045 22 7.880.399 970.564 1.399.729 20.000 20.000 3.000 1.000 1.000 1 1
Bewaffnung 17 17 175 525 1.400 3.500 175 3 0 3.500 7.000 700.000 2.450 9.800 700 280 350 875 3.850 525 3 3
Schilde 35 87 35 87 175 700 350 35 0 1.750 1.750 175.000 1.400 2.450 350 70 87 350 700 1.750 7.000 35.000
Hülle 1.400 4.200 1.400 3.500 9.450 21.000 10.500 5.600 350 26.250 38.500 3.150.000 24.500 49.000 8.050 700 700 2.800 12.250 2.800 7.000 35.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 310.456.904-mal mit 216.720.823.215 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.270.225.943 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62.215.229-mal mit 68.324.093.054 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.517.978.251 Schadenspunkte.


Angreifer Hardi
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.991.764 (-8.236) 4.993.439 (-6.561)
Angreifer Hardi
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 177.987.187 (-18.947.823) 14.222.749 (-777.251) 49.600.278 (-399.722)

 

Verteidiger Yuri Boyka
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.304 (-126.906) 199.577 (-601.725) 1.336.213 (-22.960.946) 876.885 (-3.481.727) 2.498.709 (-1.959.891) 1.970.847 (-163.725) 86 (-50) 1.204.224 (-2.496.299) 4.872 (-762.827) 40.026 (-686) 103.875 (-170) 22 7.656.738 (-223.661) 970.460 (-104) 730.333 (-669.396) 454 (-19.546) 512 (-19.488) 626 (-2.374) 764 (-236) 422 (-578) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 257.017.438-mal mit 163.914.301.395 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.073.939.584 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 24.451.418-mal mit 52.880.870.575 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.306.121.964 Schadenspunkte.


Angreifer Hardi
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.982.041 (-17.959) 4.985.911 (-14.089)
Angreifer Hardi
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 164.381.860 (-32.553.150) 13.537.848 (-1.462.152) 49.110.756 (-889.244)

 

Verteidiger Yuri Boyka
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-134.210) 268 (-801.034) 39 (-24.297.120) 669 (-4.357.943) 57.151 (-4.401.449) 458.734 (-1.675.838) 2 (-134) 3.434 (-3.697.089) 0 (-767.699) 20.632 (-20.080) 80.979 (-23.066) 22 3.250.156 (-4.630.243) 913.185 (-57.379) 13.801 (-1.385.928) 0 (-20.000) 0 (-20.000) 0 (-3.000) 59 (-941) 9 (-991) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 237.509.814-mal mit 151.037.625.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.370.463.311 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.815.568-mal mit 22.724.939.286 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 646.954.044 Schadenspunkte.


Angreifer Hardi
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.972.849 (-27.151) 4.978.758 (-21.242)
Angreifer Hardi
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 160.414.255 (-36.520.755) 13.285.340 (-1.714.660) 48.809.837 (-1.190.163)

 

Verteidiger Yuri Boyka
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-134.210) 0 (-801.302) 0 (-24.297.159) 0 (-4.358.612) 0 (-4.458.600) 0 (-2.134.572) 0 (-136) 0 (-3.700.523) 0 (-767.699) 1 (-40.711) 48 (-103.997) 22 67 (-7.880.332) 6.993 (-963.571) 0 (-1.399.729) 0 (-20.000) 0 (-20.000) 0 (-3.000) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 232.461.039-mal mit 148.182.169.785 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.629.050 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.863-mal mit 1.189.731.203 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 986.457 Schadenspunkte.


Angreifer Hardi
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.972.761 (-27.239) 4.978.676 (-21.324)
Angreifer Hardi
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 160.408.106 (-36.526.904) 13.284.868 (-1.715.132) 48.807.976 (-1.192.024)

 

Verteidiger Yuri Boyka vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-134.210) 0 (-801.302) 0 (-24.297.159) 0 (-4.358.612) 0 (-4.458.600) 0 (-2.134.572) 0 (-136) 0 (-3.700.523) 0 (-767.699) 0 (-40.712) 0 (-104.045) 0 (-22) 0 (-7.880.399) 0 (-970.564) 0 (-1.399.729) 0 (-20.000) 0 (-20.000) 0 (-3.000) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 131.685.585 Metall, 1.138.305.550 Kristall und 5.059.159.623 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 201.274.512.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.361.238.072.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 567.299.048.400 Metall und 407.333.000.200 Kristall.

15.400 Raketenwerfer, 16.800 Leichtes Lasergeschütz, 2.520 Schweres Lasergeschütz, 940 Gaußkanone, 830 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
421.853.274.985 Metall -664.999.868.585
355.480.952.617 Kristall -530.053.936.550
2.355.251.623 Deuterium -172.387.337.623
779.689.479.225 Gesamt -1.367.441.142.758
78.991.384 Ehrenpunkte 14.907.674
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
567.296.244.618 Metall und 407.335.792.067 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Heute mal wieder dabei gewesen Nachbauten zusammen zu ziehen. Nebenbei wie jeden Tag mal ins System der STN (4:148) geschaut und sah, dass Yuri Boyka aus dem umod ist. Nachdem das Friedhofs-Script ja nur bei einigen Leuten korrekt funktioniert (ich habe auch noch 1 Account der seit 5 Monaten auf Friedhof sein müsste). Yuri hatte es vllt. aufgegeben und wollte wieder spielen.
Ich entschloss mich dazu ihn erstmal nicht zu scanen und ein bisschen die Akti´s zu beobachten. Dann nach einigen Stunden fing das Timern an. Nur 3 Monde mit unterschiedlichen Timern. Da musste ich dann mal scanen. Tatsächlich. Die Speedflotte stand, die Rips waren wohl auf Ripfarm in einer anderen Gala. 17er Timer.. Akti.. und nochmal.. Teilweise Rips die re kamen. Also bin ich dann auf 30er Timer los.
1min vor Einschlag dann wieder Akti... Aber auch wieder Rips die Re kamen.

Nach 5 Minuten wurde dann auch der KB berechnet. Die Rec´s flogen beim ersten mal ins leere (GZ GF) echt nice -.-

+ 119.022.415.315 Deuterium

WF
4931132x Leichter Jäger
231542x Schwerer Jäger
160923x Kreuzer

Tschaui
MfG Hardi

Yuri Boyka19.09.2023 15:59:58Verpennt, nach nem halben jahr on kommen und wollte in 10min saven da ich dann alles re habe
Hardi19.09.2023 16:00:56Ja, das ist mir aufgefallen in g2 .. am Ripfarmen
Yuri Boyka19.09.2023 16:01:39Auch ja
Yuri Boyka19.09.2023 16:15:54Gratz, sofort reagiert
Hardi19.09.2023 16:16:46Danke dir 😉 Mir kamen die Timer verdächtig vor.
Hätte nicht gedacht, dass du hier schläfst ^^
Yuri Boyka19.09.2023 16:19:37Naja nach nem halben jahr ogame und das halbe uni im u dachte ich ich kann mal pennen haha
Kommentare
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Metasequoia (21.09.2023 17:24):
Oha nice gz zu dem Fund und zum
Umfliegen… günstiger gehts kaum xD

Hardi_1988 (20.09.2023 17:11):
@Metasequoia

Der Flug war insys. Flotte ca. 600mio .. Recycler mussten ja dank Eventhändler 2 mal verschickt werden (2x 800mio)
Overall all 2,2mrd

Metasequoia (20.09.2023 17:09):
Wieviel Sprit hat des ganze Unternehmen gefressen?

Promo1337 (20.09.2023 07:14):
Nice

GrafKoks (19.09.2023 19:49):
gschichtn ausm Paulanergarten

Shindyyy (19.09.2023 19:05):
Glückwunsch mein Bester <3 #hardibesterfleeter

Phant0m (19.09.2023 18:52):
gz

Hippo (19.09.2023 17:28):
Gz Hardi

m1n0r (19.09.2023 17:12):
So die Quotenloser haben nun ihren Senf dagelassen;) dann kann man ab hier ja vernünftig gratzen.

Muss man einfach mal machen, wenn man die Waffen dafür hat 😛

Gratz dazu und der GF fürs "Retro" Feeling mit Recs am TF vorbeifliegen wegen langer Kampfberechnung.... Hatten wir lange nicht 😄

DiGG4 (19.09.2023 16:54):
Wie viel hat es gekostet?

H U R R I C A N E (19.09.2023 16:47):
Gz zum eBay Kauf ^^


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