Endlich und war noch hihi


Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich am 14.07.2016 21:32 gegenüber:
Tausche acc vs. Shadowmix


Angreifer Tausche acc
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Schlachtkreuzer
Anzahl 300 300 40 10 60
Bewaffnung 100 800 2.000 0 1.400
Schilde 20 100 400 0 800
Hülle 800 5.400 12.000 200 14.000

 

Verteidiger Shadowmix
Waffen: 50% Schilde: 60% Hülle: 100%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 201 601 33 1 18 85
Bewaffnung 8 75 1.500 2 120 150
Schilde 40 16 320 2 32 40
Hülle 2.400 800 12.000 400 400 400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.080-mal mit 739.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.741 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 950-mal mit 111.582 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.583 Schadenspunkte.


Angreifer Tausche acc
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Schlachtkreuzer
Anzahl 279 (-21) 300 40 4 (-6) 60

 

Verteidiger Shadowmix
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 150 (-51) 262 (-339) 33 1 9 (-9) 38 (-47)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 984-mal mit 685.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.325 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 495-mal mit 76.995 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.984 Schadenspunkte.


Angreifer Tausche acc
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Schlachtkreuzer
Anzahl 251 (-49) 298 (-2) 40 2 (-8) 60

 

Verteidiger Shadowmix
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 51 (-150) 58 (-543) 32 (-1) 0 (-1) 1 (-17) 7 (-78)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 848-mal mit 605.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.327 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 149-mal mit 53.877 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.193 Schadenspunkte.


Angreifer Tausche acc
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Schlachtkreuzer
Anzahl 233 (-67) 298 (-2) 40 2 (-8) 60

 

Verteidiger Shadowmix
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 1 (-200) 1 (-600) 14 (-19) 0 (-1) 0 (-18) 0 (-85)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 920-mal mit 815.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.564 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 21.082 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.707 Schadenspunkte.


Angreifer Tausche acc
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Schlachtkreuzer
Anzahl 229 (-71) 296 (-4) 40 2 (-8) 60

 

Verteidiger Shadowmix vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-201) 0 (-601) 0 (-33) 0 (-1) 0 (-18) 0 (-85)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 408.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.004.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.888.550 Metall und 1.451.250 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

14 Raketenwerfer, 54 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-293.000 Metall -4.548.500
-107.000 Kristall -2.319.500
-8.000 Deuterium -500
-408.000 Gesamt -6.868.500
-963 Ehrenpunkte 110
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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