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OGMem

[DNJ] Eskalation vs. Vice Serpentis

OGame.de Juno 1 Runde

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[DNJ] Eskalation

Gesamtergebnis
+24.494.628

0 Units verloren

Verteidiger

Vice Serpentis

Gesamtergebnis
−24.542.628

114.000 Units verloren

Zerstörte Units
114.000
Beute
24.494.628
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.277.607 −13.311.607
Kristall +7.263.057 −7.277.057
Deuterium +3.953.964 −3.953.964
Gesamt +24.494.628 −24.542.628
Ehrenpunkte +16 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −114.000
Beute +24.494.628 −24.494.628
Reparierte Verteidigung +66.000
Gesamtergebnis +24.494.628 −24.542.628
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 13.277.607 7.263.057 3.953.964 24.494.628
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · [DNJ] Eskalation

Waffen 140 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 700 0
Kreuzer 250 0
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger · Vice Serpentis zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 33 −33
Schweres Lasergeschütz 2 −2
Ionengeschütz 4 −4

21 Raketenwerfer, 1 Schweres Lasergeschütz, 2 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.430 39
Feuerkraft 1.069.200 9.350
Von Schilden absorbiert 4.089 7.190

Angreifer

Eskalation [DNJ]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 250 0
Schlachtschiff 250 0
Großer Transporter 700 0

Verteidiger

Vice Serpentis zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −33
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −4

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