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OGMem

[DNJ] Eskalation vs. Vice Serpentis

OGame.de Juno 1 tour

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[DNJ] Eskalation

Bilan total
+24 494 628

0 unités perdues

Défenseur

Vice Serpentis

Bilan total
−24 542 628

114 000 unités perdues

Unités détruites
114 000
Butin
24 494 628
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +13 277 607 −13 311 607
Cristal +7 263 057 −7 277 057
Deutérium +3 953 964 −3 953 964
Total +24 494 628 −24 542 628
Points d'honneur +16 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −114 000
Butin +24 494 628 −24 494 628
Défense réparée +66 000
Bilan total +24 494 628 −24 542 628
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 13 277 607 7 263 057 3 953 964 24 494 628
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · [DNJ] Eskalation

Armes 140 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 700 0
Croiseur 250 0
Vaisseau de bataille 250 0

Défenseur · Vice Serpentis détruit

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 33 −33
Artillerie laser lourde 2 −2
Artillerie à ions 4 −4

21 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser lourde, 2 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 1 430 39
Puissance de feu 1 069 200 9 350
Absorbé par les boucliers 4 089 7 190

Attaquant

Eskalation [DNJ]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0
Vaisseau de bataille 250 0
Grand transporteur 700 0

Défenseur

Vice Serpentis détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −33
Artillerie laser lourde 0 −2
Artillerie à ions 0 −4

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