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OGMem

Viele kleine Angriffe sind ein großer Angriff

OGame.de Isonoe 3 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Julius Frost

Total result
+541,623,340

11,875,000 units lost

Defender

Taurean

Total result
−1,618,258,085

522,870,000 units lost

Total results include 9 follow-ups

Units destroyed
534,745,000
Loot
33,679,614
Debris field
24,475,500
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +334,067,510 −1,025,575,755
Crystal +183,153,442 −469,424,942
Deuterium +24,402,388 −123,257,388
Total +541,623,340 −1,618,258,085
Honour points +128,705 +24,454
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −11,875,000 −522,870,000
Loot +33,679,614 −33,679,614
Repaired defence +410,660,000
9 follow-ups +267,078,471 −1,472,368,471
Missing debris +252,740,255
Total result +541,623,340 −1,618,258,085
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 22,086,933 8,022,273 3,570,408 33,679,614
Debris field 10,820,250 13,655,250 24,475,500
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +33,171,007 −189,971,007
Follow-up 2 +30,973,156 −169,063,156
Follow-up 3 +30,663,231 −143,523,231
Follow-up 4 +30,518,665 −167,533,665
Follow-up 5 +30,363,013 −175,298,013
Follow-up 6 +28,939,780 −174,319,780
Follow-up 7 +28,415,542 −153,790,542
Follow-up 8 +27,604,640 −155,849,640
Follow-up 9 +26,429,437 −143,019,437

Fleets

Attacker · Julius Frost

Weapons 240% · Shields 240% · Armour 240%

Type Before After
Bomber 9,000 8,898
Destroyer 30,000 29,981
Reaper 10,000 9,998

Defender · Taurean destroyed

Weapons 200% · Shields 150% · Armour 200%

Type Before After
Large Cargo 2,000 0
Solar Satellite 4,100 0
Crawler 1,100 0
Rocket Launcher 90,000 0
Light Laser 60,000 0
Heavy Laser 1,000 0
Gauss Cannon 1,000 0
Ion Cannon 1,000 0
Plasma Turret 1,000 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

78,300 Rocket Launcher, 54,000 Light Laser, 940 Heavy Laser, 900 Gauss Cannon, 790 Ion Cannon, 760 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 187,220 161,309
Firepower 859,119,480 53,193,756
Absorbed by shields 42,435,621 7,608,684

Attacker

Julius Frost

Type Units
Bomber 8,948
Destroyer 29,998
Reaper 9,999

Defender

Taurean

Type Units
Large Cargo 688
Solar Satellite 1,259
Crawler 335
Rocket Launcher 27,889
Light Laser 18,852
Heavy Laser 305
Gauss Cannon 627
Ion Cannon 351
Plasma Turret 916
Small Shield Dome 1
Large Shield Dome 1
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 181,753 51,273
Firepower 839,707,520 23,085,918
Absorbed by shields 15,160,201 4,024,340

Attacker

Julius Frost

Type Units
Bomber 8,903
Destroyer 29,984
Reaper 9,998

Defender

Taurean

Type Units
Large Cargo 21
Solar Satellite 35
Crawler 8
Rocket Launcher 785
Light Laser 521
Heavy Laser 12
Gauss Cannon 79
Ion Cannon 12
Plasma Turret 314
Large Shield Dome 1
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 78,519 1,790
Firepower 430,097,960 3,447,147
Absorbed by shields 1,078,221 391,990

Attacker

Julius Frost

Type Units
Bomber 8,898
Destroyer 29,981
Reaper 9,998

Defender

Taurean destroyed

Main comment

Wie man sehen kann, sind viele kleine Angriffe quasi ein großer Angriff durch die Macht der Mathematik.
Die Ressourcen auf den Planeten weisen darauf hin, dass Taurean länger als 36h nicht gesaved hat.
Er hat mehr Punkte als ich und is sogar ehrenhaft, sodass ich 75% pro Welle erbeuten darf.

4h lang flogen meine Flotten und ich habe viele Dinge erledigen können.
Wer nicht saved, ist selber Schuld, denn die Angriffe lohnen sich, wie die Berechnung zeigt. Eine 16h Produktion hätte ich nicht angegriffen, weil diese sich nicht lohnt. Mein Fehler?!

Comments

Anders wusste ich nicht wie ich es darstellen sollte BioLogic.
Die Def ist schon in Ordnung von ihm, aber für 36h reicht sie natürlich nicht.
Das Problem ist sein Bunker mit 36Mrd Def, der dafür sorgt, dass man 75% raidet. Da muss man sich dann bei 36h Produktion nicht unbedingt wundern, würde ich sagen.
This post has been edited on 11/11/2023 01:25 by Julius Frost
Tja, bau was Schönes!
Dieser KB zeigt aber gerade auch dass mehr Deff genausowenig hilft 🙂.
Und bitte noch eines zum KB: Es ist sehr verwirrend für den Leser wenn man mehrere Angriffe auf verschiedene Kolonien als Nachwellen in den einen KB reinpackt 🙂.
Hochmut kommt vor dem Fall

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