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OGame.de Yin

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[XCOM] Enel

Gesamtergebnis
+340.136.505

3.754.000 Units verloren

Verteidiger

Constable Veil

Gesamtergebnis
−425.787.305

253.929.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
257.683.000
Beute
109.337.552
Trümmerfeld
152.548.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +222.581.959 −261.435.159
Kristall +79.024.218 −112.238.818
Deuterium +38.530.328 −52.113.328
Gesamt +340.136.505 −425.787.305
Ehrenpunkte −15.606 +826
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.754.000 −253.929.000
Beute +109.337.552 −109.337.552
Reparierte Verteidigung +22.620.000
2 Nachwellen +82.004.753 −85.140.753
1 Abbaubericht +152.548.200
Gesamtergebnis +340.136.505 −425.787.305
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 85.374.948 1.726.988 22.235.616 109.337.552
Trümmerfeld 75.483.800 77.064.400 152.548.200
Abgebaut 75.483.800 77.064.400 152.548.200
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +54.669.680 −56.287.680
Nachwelle 2 +27.335.073 −28.853.073
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 75.483.800 77.064.400 152.548.200

Flotten

Angreifer · [XCOM] Enel

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 25.000 −107
Pathfinder 5.000 −21
2 Flotten

Enel [XCOM] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 25.000 24.893 −107

Enel [XCOM] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Pathfinder 5.000 4.979 −21

Verteidiger · Constable Veil zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −10.000
Großer Transporter 7.000 −7.000
Leichter Jäger 3.217 −3.217
Schwerer Jäger 253 −253
Kreuzer 607 −607
Schlachtschiff 75 −75
Recycler 63 −63
Spionagesonde 12.951 −12.951
Bomber 33 −33
Solarsatellit 68 −68
Zerstörer 24 −24
Schlachtkreuzer 100 −100
Reaper 10 −10
Pathfinder 1.159 −1.159
Raketenwerfer 12.000 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 1.087 −1.087

10.440 Raketenwerfer, 870 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 55.905 50.198
Feuerkraft 61.199.640 5.471.662
Von Schilden absorbiert 2.375.897 1.178.021

Angreifer

Enel [XCOM] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 24.971 −29

Enel [XCOM] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Pathfinder 4.993 −7

Verteidiger

Constable Veil

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.323 −6.677
Großer Transporter 4.038 −2.962
Leichter Jäger 1.092 −2.125
Schwerer Jäger 132 −121
Kreuzer 524 −83
Schlachtschiff 75 0
Recycler 47 −16
Spionagesonde 4.102 −8.849
Bomber 33 0
Solarsatellit 22 −46
Zerstörer 24 0
Schlachtkreuzer 100 0
Reaper 10 0
Pathfinder 990 −169
Raketenwerfer 3.828 −8.172
Leichtes Lasergeschütz 340 −747
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.965 20.010
Feuerkraft 53.265.607 3.196.397
Von Schilden absorbiert 1.209.275 862.769

Angreifer

Enel [XCOM] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 24.931 −69

Enel [XCOM] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Pathfinder 4.984 −16

Verteidiger

Constable Veil

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 283 −9.717
Großer Transporter 733 −6.267
Leichter Jäger 87 −3.130
Schwerer Jäger 23 −230
Kreuzer 225 −382
Schlachtschiff 59 −16
Recycler 15 −48
Spionagesonde 286 −12.665
Bomber 31 −2
Solarsatellit 2 −66
Zerstörer 24 0
Schlachtkreuzer 93 −7
Reaper 10 0
Pathfinder 364 −795
Raketenwerfer 272 −11.728
Leichtes Lasergeschütz 27 −1.060
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 37.977 3.143
Feuerkraft 40.747.851 1.407.682
Von Schilden absorbiert 300.805 335.694

Angreifer

Enel [XCOM] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 24.893 −107

Enel [XCOM] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Pathfinder 4.980 −20

Verteidiger

Constable Veil

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −10.000
Großer Transporter 0 −7.000
Leichter Jäger 0 −3.217
Schwerer Jäger 0 −253
Kreuzer 0 −607
Schlachtschiff 0 −75
Recycler 0 −63
Spionagesonde 0 −12.951
Bomber 0 −33
Solarsatellit 0 −68
Zerstörer 3 −21
Schlachtkreuzer 1 −99
Reaper 3 −7
Pathfinder 0 −1.159
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.087
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.873 12
Feuerkraft 31.938.531 40.920
Von Schilden absorbiert 2.030 8.415

Angreifer

Enel [XCOM] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 24.893 −107

Enel [XCOM] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Pathfinder 4.979 −21

Verteidiger

Constable Veil zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −10.000
Großer Transporter 0 −7.000
Leichter Jäger 0 −3.217
Schwerer Jäger 0 −253
Kreuzer 0 −607
Schlachtschiff 0 −75
Recycler 0 −63
Spionagesonde 0 −12.951
Bomber 0 −33
Solarsatellit 0 −68
Zerstörer 0 −24
Schlachtkreuzer 0 −100
Reaper 0 −10
Pathfinder 0 −1.159
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.087

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