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OGame.de Yin

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[XCOM] Enel

Bilan total
+340 136 505

3 754 000 unités perdues

Défenseur

Constable Veil

Bilan total
−425 787 305

253 929 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
257 683 000
Butin
109 337 552
Champ de débris
152 548 200
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +222 581 959 −261 435 159
Cristal +79 024 218 −112 238 818
Deutérium +38 530 328 −52 113 328
Total +340 136 505 −425 787 305
Points d'honneur −15 606 +826
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 754 000 −253 929 000
Butin +109 337 552 −109 337 552
Défense réparée +22 620 000
2 vagues suivantes +82 004 753 −85 140 753
1 rapport de recyclage +152 548 200
Bilan total +340 136 505 −425 787 305
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 85 374 948 1 726 988 22 235 616 109 337 552
Champ de débris 75 483 800 77 064 400 152 548 200
Recyclé 75 483 800 77 064 400 152 548 200
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +54 669 680 −56 287 680
Vague suivante 2 +27 335 073 −28 853 073
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 75 483 800 77 064 400 152 548 200

Flottes

Attaquant · [XCOM] Enel

Type Avant Perdues
Croiseur 25 000 −107
Éclaireur 5 000 −21
2 flottes

Enel [XCOM] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Croiseur 25 000 24 893 −107

Enel [XCOM] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Éclaireur 5 000 4 979 −21

Défenseur · Constable Veil détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 10 000 −10 000
Grand transporteur 7 000 −7 000
Chasseur léger 3 217 −3 217
Chasseur lourd 253 −253
Croiseur 607 −607
Vaisseau de bataille 75 −75
Recycleur 63 −63
Sonde d'espionnage 12 951 −12 951
Bombardier 33 −33
Satellite solaire 68 −68
Destructeur 24 −24
Traqueur 100 −100
Faucheur 10 −10
Éclaireur 1 159 −1 159
Lanceur de missiles 12 000 −12 000
Artillerie laser légère 1 087 −1 087

10 440 Lanceur de missiles, 870 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 55 905 50 198
Puissance de feu 61 199 640 5 471 662
Absorbé par les boucliers 2 375 897 1 178 021

Attaquant

Enel [XCOM] · flotte 1

Type Unités Perdues
Croiseur 24 971 −29

Enel [XCOM] · flotte 2

Type Unités Perdues
Éclaireur 4 993 −7

Défenseur

Constable Veil

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 323 −6 677
Grand transporteur 4 038 −2 962
Chasseur léger 1 092 −2 125
Chasseur lourd 132 −121
Croiseur 524 −83
Vaisseau de bataille 75 0
Recycleur 47 −16
Sonde d'espionnage 4 102 −8 849
Bombardier 33 0
Satellite solaire 22 −46
Destructeur 24 0
Traqueur 100 0
Faucheur 10 0
Éclaireur 990 −169
Lanceur de missiles 3 828 −8 172
Artillerie laser légère 340 −747
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 48 965 20 010
Puissance de feu 53 265 607 3 196 397
Absorbé par les boucliers 1 209 275 862 769

Attaquant

Enel [XCOM] · flotte 1

Type Unités Perdues
Croiseur 24 931 −69

Enel [XCOM] · flotte 2

Type Unités Perdues
Éclaireur 4 984 −16

Défenseur

Constable Veil

Type Unités Perdues
Petit transporteur 283 −9 717
Grand transporteur 733 −6 267
Chasseur léger 87 −3 130
Chasseur lourd 23 −230
Croiseur 225 −382
Vaisseau de bataille 59 −16
Recycleur 15 −48
Sonde d'espionnage 286 −12 665
Bombardier 31 −2
Satellite solaire 2 −66
Destructeur 24 0
Traqueur 93 −7
Faucheur 10 0
Éclaireur 364 −795
Lanceur de missiles 272 −11 728
Artillerie laser légère 27 −1 060
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 37 977 3 143
Puissance de feu 40 747 851 1 407 682
Absorbé par les boucliers 300 805 335 694

Attaquant

Enel [XCOM] · flotte 1

Type Unités Perdues
Croiseur 24 893 −107

Enel [XCOM] · flotte 2

Type Unités Perdues
Éclaireur 4 980 −20

Défenseur

Constable Veil

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −10 000
Grand transporteur 0 −7 000
Chasseur léger 0 −3 217
Chasseur lourd 0 −253
Croiseur 0 −607
Vaisseau de bataille 0 −75
Recycleur 0 −63
Sonde d'espionnage 0 −12 951
Bombardier 0 −33
Satellite solaire 0 −68
Destructeur 3 −21
Traqueur 1 −99
Faucheur 3 −7
Éclaireur 0 −1 159
Lanceur de missiles 0 −12 000
Artillerie laser légère 0 −1 087
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 29 873 12
Puissance de feu 31 938 531 40 920
Absorbé par les boucliers 2 030 8 415

Attaquant

Enel [XCOM] · flotte 1

Type Unités Perdues
Croiseur 24 893 −107

Enel [XCOM] · flotte 2

Type Unités Perdues
Éclaireur 4 979 −21

Défenseur

Constable Veil détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −10 000
Grand transporteur 0 −7 000
Chasseur léger 0 −3 217
Chasseur lourd 0 −253
Croiseur 0 −607
Vaisseau de bataille 0 −75
Recycleur 0 −63
Sonde d'espionnage 0 −12 951
Bombardier 0 −33
Satellite solaire 0 −68
Destructeur 0 −24
Traqueur 0 −100
Faucheur 0 −10
Éclaireur 0 −1 159
Lanceur de missiles 0 −12 000
Artillerie laser légère 0 −1 087

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