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OGMem

oXo vs. Superhero

OGame.de Ozone 2 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

oXo

Bilan total
+2 261 417 975

0 unités perdues

Défenseur

Superhero

Bilan total
−2 274 383 975

43 218 000 unités perdues

Unités détruites
43 218 000
Butin
2 261 417 975
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 210 245 164 −2 223 198 664
Cristal +40 592 108 −40 604 608
Deutérium +10 580 703 −10 580 703
Total +2 261 417 975 −2 274 383 975
Points d'honneur −2 520 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −43 218 000
Butin +2 261 417 975 −2 261 417 975
Défense réparée +30 252 000
Bilan total +2 261 417 975 −2 274 383 975
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 210 245 164 40 592 108 10 580 703 2 261 417 975
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · oXo

Type Avant Perdues
Traqueur 22 222 0
Éclaireur 116 728 0

Défenseur · Superhero détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 21 526 −21 526
Artillerie laser légère 83 −83

15 068 Lanceur de missiles, 58 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 138 950 21 609
Puissance de feu 159 664 376 5 883 292
Absorbé par les boucliers 5 590 416 1 468 375

Attaquant

oXo

Type Unités Perdues
Traqueur 22 222 0
Éclaireur 116 728 0

Défenseur

Superhero

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 52 −21 474
Artillerie laser légère 0 −83
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 138 950 52
Puissance de feu 159 664 376 14 144
Absorbé par les boucliers 14 144 3 536

Attaquant

oXo

Type Unités Perdues
Traqueur 22 222 0
Éclaireur 116 728 0

Défenseur

Superhero détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −21 526
Artillerie laser légère 0 −83

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