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OGMem

oXo vs. Superhero

OGame.de Ozone 2 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

oXo

Bilan total
+1 130 708 987

0 unités perdues

Défenseur

Superhero

Bilan total
−1 142 488 987

30 254 000 unités perdues

Unités détruites
30 254 000
Butin
1 130 708 987
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 105 122 582 −1 116 896 082
Cristal +20 296 054 −20 302 554
Deutérium +5 290 351 −5 290 351
Total +1 130 708 987 −1 142 488 987
Points d'honneur −2 312 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −30 254 000
Butin +1 130 708 987 −1 130 708 987
Défense réparée +18 474 000
Bilan total +1 130 708 987 −1 142 488 987
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 105 122 582 20 296 054 5 290 351 1 130 708 987
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · oXo

Type Avant Perdues
Traqueur 11 111 0
Éclaireur 58 364 0

Défenseur · Superhero détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 15 069 −15 069
Artillerie laser légère 58 −58

9 192 Lanceur de missiles, 45 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 69 475 15 127
Puissance de feu 79 832 188 4 118 488
Absorbé par les boucliers 3 845 808 1 018 861

Attaquant

oXo

Type Unités Perdues
Traqueur 11 111 0
Éclaireur 58 364 0

Défenseur

Superhero

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 223 −14 846
Artillerie laser légère 1 −57
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 69 475 224
Puissance de feu 79 832 188 60 996
Absorbé par les boucliers 60 996 15 249

Attaquant

oXo

Type Unités Perdues
Traqueur 11 111 0
Éclaireur 58 364 0

Défenseur

Superhero détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −15 069
Artillerie laser légère 0 −58

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