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OGMem

PRO goes AMATEUR

OGame.com.ar Quaoar 6 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[ARRIBA] Speedy Gonzalez, [LPS] ElMayor, [DEATH] stainless, [B88008] El Gordo, [B88008] Freezer

Total result
+2,116,993,991,715

1,689,885,867,000 units lost

Defender

[PRO] Warface

Total result
−5,176,792,422,315

4,654,399,554,000 units lost

Total results include 11 follow-ups · 12 harvest reports

Units destroyed
6,344,285,421,000
Loot
0
Debris field
3,311,319,681,907
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,083,297,209,653 −2,399,945,300,953
Crystal +1,183,313,144,778 −2,199,851,656,078
Deuterium −149,616,362,716 −576,995,465,284
Total +2,116,993,991,715 −5,176,792,422,315
Honour points +225,131,683 +102,683,325
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,689,885,867,000 −4,654,399,554,000
Repaired defence +381,320,000
11 follow-ups +307,926,867,315 −522,774,188,315
12 harvest reports +3,498,952,991,400
Total result +2,116,993,991,715 −5,176,792,422,315
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 0 0 0 0
Debris field created 1,911,206,752,800 1,472,659,182,600 3,383,865,935,400
Harvested by Reapers 40,974,108,376 31,572,145,117 72,546,253,493
Debris field left 1,870,232,644,424 1,441,087,037,483 3,311,319,681,907
Harvested 1,974,461,038,200 1,524,491,953,200 0 3,498,952,991,400
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +69,596,279,412 −284,053,819,412
Follow-up 2 +51,931,159,800 −51,961,596,800
Follow-up 3 +51,904,810,400 −51,942,929,400
Follow-up 4 +51,848,921,600 −51,920,264,600
Follow-up 5 +41,402,532,800 −41,426,183,800
Follow-up 6 +11,482,226,725 −11,493,813,725
Follow-up 7 +7,930,482,261 −7,934,445,261
Follow-up 8 +6,390,908,025 −6,398,055,025
Follow-up 9 +6,318,921,945 −6,387,614,945
Follow-up 10 +4,899,618,000 −4,938,375,000
Follow-up 11 +4,221,006,347 −4,317,090,347
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 8,876,754,892 6,839,885,106 0 15,716,639,998
Harvest report 2 198,757,439,797 198,757,439,797 0 397,514,879,594
Harvest report 3 198,757,439,797 198,757,439,797 0 397,514,879,594
Harvest report 4 8,188,439,325 6,309,511,174 0 14,497,950,499
Harvest report 5 421,786,073,588 421,786,073,588 0 843,572,147,176
Harvest report 6 514,142,291,970 73,575,170,229 0 587,717,462,199
Harvest report 7 21,141,610,967 16,290,434,031 0 37,432,044,998
Harvest report 8 556,839,000,000 556,839,000,000 0 1,113,678,000,000
Harvest report 9 2,767,303,192 2,132,314,806 0 4,899,617,998
Harvest report 10 9,878,970,672 9,878,970,672 0 19,757,941,344
Harvest report 11 14,325,714,000 14,325,714,000 0 28,651,428,000
Harvest report 12 19,000,000,000 19,000,000,000 0 38,000,000,000

Fleets

Attacker · 5 players

Type Before Lost
Small Cargo 2,041,230 −1,393,993
Light Fighter 126,942,658 −85,554,143
Heavy Fighter 1,235,412 −739,148
Cruiser 23,091,766 −8,130,000
Battleship 9,875,820 −2,395,580
Espionage Probe 10,500,000 −8,073,666
Bomber 4,000 −853
Destroyer 593,163 −123,878
Deathstar 69,346 −701
Battlecruiser 38,393,535 −8,469,787
Reaper 5,025,516 −1,044,836
Pathfinder 2,879,787 −1,207,942
16 fleets

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 49,337 48,833 −504

ElMayor [LPS] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1,504 1,491 −13

stainless [DEATH]

Type Before After Lost
Deathstar 8,485 8,397 −88

El Gordo [B88008] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 10,020 9,924 −96

Freezer [B88008] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 4,000 3,147 −853
Destroyer 500,000 395,643 −104,357
Reaper 2,700,900 2,138,974 −561,926

ElMayor [LPS] · fleet 2

Type Before After Lost
Heavy Fighter 228,488 90,057 −138,431
Destroyer 79,140 62,558 −16,582
Reaper 343,592 272,201 −71,391

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · fleet 2

Type Before After Lost
Reaper 991,002 785,832 −205,170

El Gordo [B88008] · fleet 2

Type Before After Lost
Destroyer 14,023 11,084 −2,939
Reaper 990,022 783,673 −206,349

Freezer [B88008] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 500,000 379,184 −120,816
Battlecruiser 22,400,000 17,422,859 −4,977,141

El Gordo [B88008] · fleet 3

Type Before After Lost
Battleship 6,993,871 5,295,314 −1,698,557
Battlecruiser 9,678,429 7,521,519 −2,156,910

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · fleet 3

Type Before After Lost
Battleship 1,929,137 1,461,304 −467,833
Battlecruiser 5,764,518 4,550,498 −1,214,020

ElMayor [LPS] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 95,847 60,537 −35,310
Battleship 452,812 344,438 −108,374
Battlecruiser 550,588 428,872 −121,716

Freezer [B88008] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 12,000,000 7,774,136 −4,225,864
Pathfinder 1,279,624 746,507 −533,117

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · fleet 4

Type Before After Lost
Cruiser 1,607,759 1,022,098 −585,661
Pathfinder 1,600,163 925,338 −674,825

El Gordo [B88008] · fleet 4

Type Before After Lost
Cruiser 9,388,160 6,104,995 −3,283,165

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · fleet 5

Type Before After Lost
Light Fighter 126,942,658 41,388,515 −85,554,143
Heavy Fighter 1,006,924 406,207 −600,717
Small Cargo 2,041,230 647,237 −1,393,993
Espionage Probe 10,500,000 2,426,334 −8,073,666

Defender · [PRO] Warface

Type Before Lost
Small Cargo 1,769,774 −1,769,774
Large Cargo 5,210,103 −5,210,103
Light Fighter 61,785,002 −61,785,002
Heavy Fighter 7,080,689 −7,080,689
Cruiser 12,107,573 −12,107,573
Battleship 4,117,710 −4,117,710
Colony Ship 15 −15
Recycler 10,415,766 −10,415,766
Espionage Probe 69,608 −69,608
Bomber 17,478 −17,478
Destroyer 2,041,538 −2,041,538
Deathstar 166,888 −147,900
Battlecruiser 19,555,060 −19,555,060
Reaper 512,683 −512,683
Pathfinder 21,011 −21,011
Rocket Launcher 20,000 −20,000
Light Laser 20,000 −20,000
Heavy Laser 5,000 −5,000
Gauss Cannon 10,000 −10,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

13,600 Rocket Launcher, 13,800 Light Laser, 3,800 Heavy Laser, 8,000 Gauss Cannon, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

So wo fange ich an....dieser KB hat eine lange Vorgeschichte....

Warface war ein alter Bekannter aus dem Uni Kallisto.Ar. Als wir vor einiger Zeit dieses Uni als Bleibe für die Friedenstruppen auserkoren haben, wurde uns ziemlich schnell klar, dass mit Warface nicht zu spaßen ist.
Er und seine Ally PRO hatten die Macht und schikanierten das restliche Uni nach belieben. Trotzdem fassten die Friedenstruppen schnell Fuß und mauserten sich langsam an die PROs ran, was Punkte und Millitärstärke anging.
Doch als Warface und Co. greifbar schienen, kam einer der berühmten GF-Ressbugs auf und die Ally PRO machte sich diesen eine ganze Weile zu Nutze.
Allerdings wurde dieser so auffällig eingesetzt, dass am Ende alle PROs gesperrt wurden. Zu unserer Überraschung kam Warface als aber nach 2 Wochen Sperre wieder zurück.
Im Gegensatz zu seinen Allykollegen bekam er kein permaban und durfte seine massiv ercheatete Flotte sogar behalten (darunter die 167k Todessterne aus diesem KB).
Wir fragen uns immer noch, was da die GOs und COMAs verkackt haben. Trotz hochgelevelter Tickets durfte Warface fröhlich sein Unwesen treiben.

Also mussten wir erstmal enttäuscht zusehen, wie Warface in weite Ferne gerückt ist.
Trotzdem gelang uns zumindest kurze Zeit später ein Schlag gegen die PROs an einem seiner wenigen Allykollegen, die den Ressbug nicht verwendet haben (siehe: https://ogmem.com/show/1268460-ef83f6d6 )
Kurze Zeit später kamen Fusionen und wir sind alle gemeinsam im Uni Quaor.Ar gelandet, auch Warface.

Lange Zeit war es dann still zwischen Warface und den Friedenstruppen.
Immer wieder versuchte er natürlich Flotten von uns zu erwischen, aber ist stets ins Leere geflogen.
Auch Mondrips blieben erfolglos.

So bauten sich die Friedenstruppen nach und nach weiter auf und gewannen immer mehr an Flottenstärke.
Warface als Einzelkämpfer hat natürlich auch fleißig zugelegt, aber durch den geballten Wachstum der Friedenstruppen konnte der Abstand immer mehr verkürzt werden.

Nach einiger Zeit wurde dann immer wieder gesimmt und gesponnen, aber gegen seine massive Fleet war es nahezu unmöglich nur mit Speed seine stehende Flotte zu erwischen.
Und wenn Warface stand, dann passte er meistens auch auf seine Schiffe gut auf.

Allerdings fühlte sich unser PRO vermutlich doch etwas zu sicher in diesem Uni. Anscheinend hat er mit Gengar/Remax (11 Mrd Fleet) einen NAP, wodurch er von dieser Seite keine Angst haben musste.
Auch Platz 2 in Milli war Dauerumod und hatte ausschließlich Rips, also keine wirkliche Gefahr. Auf Platz 3 kam dann schon Warface selbst.
Auch wenn also die Gefahr relativ gering war, so hat er trotzdem immer fleißig gesaved, zumindest wenn er schlafen ging.

Nach einiger Zeit sahen die Sims mit unserer addierten Power gegen ihn immer besser aus, weswegen wir anfingen ihn noch genauer zu beobachten.
Und siehe da, wir haben relativ schnell gemerkt, dass der Gute PRO unter der Woche gerne auf sein eigenes TF saved.
Wir konnten es anfangs nicht glauben und beobachteten ihn immer genauer.

Die TF sind aber regelmäßig während seinem Save verschwunden und die Aktivitäten passten perfekt zu 5% Savezeiten zum eigenen TF.
Warface wollte wohl Deut sparen, denn das hat er sogar in seinem DMS gemacht.
Zusätzlich haben wir beobachtet, dass er nach Rückkehr seiner Main gerne 20 bis 30min später loggt.
Wie gesagt, er hat sich wohl zu sicher gefühlt.

Nach längerer Beobachtung stand der Plan und wurde heute perfekt in die Tat umgesetzt.
Am Abend vorher wurde durch ein paar Scans unauffällig ein TF gelegt.
Heute morgen wurde anhand der Aktivitäten und Timer die ungefähre Ablfugzeit ermittelt (durch den Zeitversatz von 5h war es in Argentinien mitten in der Nacht)
Es wurden Koloschiffe in Warface DMS getimed, dass sie kurz nach der spätesten möglichen Abbauzeit ankommen (wir wollten vorher nicht auffällig werden, falls er doch mal geloggt hätte).
Anschließen wurde über einen gewissen Zeitraum das noch vorhandene TF geklickt und nach dem verschwinden die Re-Zeit berechnet.
Der Rest war dann fast Formsache.

Zum Glück hatte unser PRO auch keine Schattenrecs geschickt, was noch ein gewissen Restrisiko darstellte.
Wie ihr sehen könnt, hat er es nicht gemacht. Nach einem mega Lagg wussten wir, dass wir seine Main erwischt hatten.
Da er erst 30min später loggte, konnten wir sogar noch einen 2. Att auf die stehen gebliebenen Rips fliegen und uns die schönen Ressourcen holen (über 300 Mrd Kris).

Zum Schluss bleibt nur noch eins zu sagen.
Geile Truppe, geile Aktion, danke an alle die mitgeholfen und mitgefiebert haben ❤️ ❤️ ❤️

VAMOS Friedenstruppen!!!

Comments

dickes gz
Respekt
Tagelang Tfs gelegt und keiner erwähnt mich hier. Frech.
Hauptehre gebührt Maddis akribischen Berechnungen und Beobachtungen!
Heute war ein schöner Tag 🤣
Ganz großes Kino !
gz euch
schade, dass kein deut ins tf geht 😛 gz, was ein dickes ding!!
Eine schöne Zusammenarbeit - Mega gratz an euch fürs Durchziehen

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