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PRO goes AMATEUR

OGame.com.ar Quaoar 6 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[ARRIBA] Speedy Gonzalez, [LPS] ElMayor, [DEATH] stainless, [B88008] El Gordo, [B88008] Freezer

Bilan total
+2 116 993 991 715

1 689 885 867 000 unités perdues

Défenseur

[PRO] Warface

Bilan total
−5 176 792 422 315

4 654 399 554 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 11 vagues suivantes · 12 rapports de recyclage

Unités détruites
6 344 285 421 000
Butin
0
Champ de débris
3 311 319 681 907
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 083 297 209 653 −2 399 945 300 953
Cristal +1 183 313 144 778 −2 199 851 656 078
Deutérium −149 616 362 716 −576 995 465 284
Total +2 116 993 991 715 −5 176 792 422 315
Points d'honneur +225 131 683 +102 683 325
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 689 885 867 000 −4 654 399 554 000
Défense réparée +381 320 000
11 vagues suivantes +307 926 867 315 −522 774 188 315
12 rapports de recyclage +3 498 952 991 400
Bilan total +2 116 993 991 715 −5 176 792 422 315
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 0 0 0 0
Champ de débris créé 1 911 206 752 800 1 472 659 182 600 3 383 865 935 400
Recyclé par les faucheurs 40 974 108 376 31 572 145 117 72 546 253 493
Champ de débris restant 1 870 232 644 424 1 441 087 037 483 3 311 319 681 907
Recyclé 1 974 461 038 200 1 524 491 953 200 0 3 498 952 991 400
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +69 596 279 412 −284 053 819 412
Vague suivante 2 +51 931 159 800 −51 961 596 800
Vague suivante 3 +51 904 810 400 −51 942 929 400
Vague suivante 4 +51 848 921 600 −51 920 264 600
Vague suivante 5 +41 402 532 800 −41 426 183 800
Vague suivante 6 +11 482 226 725 −11 493 813 725
Vague suivante 7 +7 930 482 261 −7 934 445 261
Vague suivante 8 +6 390 908 025 −6 398 055 025
Vague suivante 9 +6 318 921 945 −6 387 614 945
Vague suivante 10 +4 899 618 000 −4 938 375 000
Vague suivante 11 +4 221 006 347 −4 317 090 347
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 8 876 754 892 6 839 885 106 0 15 716 639 998
Rapport de recyclage 2 198 757 439 797 198 757 439 797 0 397 514 879 594
Rapport de recyclage 3 198 757 439 797 198 757 439 797 0 397 514 879 594
Rapport de recyclage 4 8 188 439 325 6 309 511 174 0 14 497 950 499
Rapport de recyclage 5 421 786 073 588 421 786 073 588 0 843 572 147 176
Rapport de recyclage 6 514 142 291 970 73 575 170 229 0 587 717 462 199
Rapport de recyclage 7 21 141 610 967 16 290 434 031 0 37 432 044 998
Rapport de recyclage 8 556 839 000 000 556 839 000 000 0 1 113 678 000 000
Rapport de recyclage 9 2 767 303 192 2 132 314 806 0 4 899 617 998
Rapport de recyclage 10 9 878 970 672 9 878 970 672 0 19 757 941 344
Rapport de recyclage 11 14 325 714 000 14 325 714 000 0 28 651 428 000
Rapport de recyclage 12 19 000 000 000 19 000 000 000 0 38 000 000 000

Flottes

Attaquant · 5 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 041 230 −1 393 993
Chasseur léger 126 942 658 −85 554 143
Chasseur lourd 1 235 412 −739 148
Croiseur 23 091 766 −8 130 000
Vaisseau de bataille 9 875 820 −2 395 580
Sonde d'espionnage 10 500 000 −8 073 666
Bombardier 4 000 −853
Destructeur 593 163 −123 878
Étoile de la mort 69 346 −701
Traqueur 38 393 535 −8 469 787
Faucheur 5 025 516 −1 044 836
Éclaireur 2 879 787 −1 207 942
16 flottes

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 49 337 48 833 −504

ElMayor [LPS] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 1 504 1 491 −13

stainless [DEATH]

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 8 485 8 397 −88

El Gordo [B88008] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 10 020 9 924 −96

Freezer [B88008] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Bombardier 4 000 3 147 −853
Destructeur 500 000 395 643 −104 357
Faucheur 2 700 900 2 138 974 −561 926

ElMayor [LPS] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Chasseur lourd 228 488 90 057 −138 431
Destructeur 79 140 62 558 −16 582
Faucheur 343 592 272 201 −71 391

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Faucheur 991 002 785 832 −205 170

El Gordo [B88008] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Destructeur 14 023 11 084 −2 939
Faucheur 990 022 783 673 −206 349

Freezer [B88008] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 500 000 379 184 −120 816
Traqueur 22 400 000 17 422 859 −4 977 141

El Gordo [B88008] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 6 993 871 5 295 314 −1 698 557
Traqueur 9 678 429 7 521 519 −2 156 910

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 1 929 137 1 461 304 −467 833
Traqueur 5 764 518 4 550 498 −1 214 020

ElMayor [LPS] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 95 847 60 537 −35 310
Vaisseau de bataille 452 812 344 438 −108 374
Traqueur 550 588 428 872 −121 716

Freezer [B88008] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 12 000 000 7 774 136 −4 225 864
Éclaireur 1 279 624 746 507 −533 117

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 607 759 1 022 098 −585 661
Éclaireur 1 600 163 925 338 −674 825

El Gordo [B88008] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Croiseur 9 388 160 6 104 995 −3 283 165

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · flotte 5

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 126 942 658 41 388 515 −85 554 143
Chasseur lourd 1 006 924 406 207 −600 717
Petit transporteur 2 041 230 647 237 −1 393 993
Sonde d'espionnage 10 500 000 2 426 334 −8 073 666

Défenseur · [PRO] Warface

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 769 774 −1 769 774
Grand transporteur 5 210 103 −5 210 103
Chasseur léger 61 785 002 −61 785 002
Chasseur lourd 7 080 689 −7 080 689
Croiseur 12 107 573 −12 107 573
Vaisseau de bataille 4 117 710 −4 117 710
Vaisseau de colonisation 15 −15
Recycleur 10 415 766 −10 415 766
Sonde d'espionnage 69 608 −69 608
Bombardier 17 478 −17 478
Destructeur 2 041 538 −2 041 538
Étoile de la mort 166 888 −147 900
Traqueur 19 555 060 −19 555 060
Faucheur 512 683 −512 683
Éclaireur 21 011 −21 011
Lanceur de missiles 20 000 −20 000
Artillerie laser légère 20 000 −20 000
Artillerie laser lourde 5 000 −5 000
Canon de Gauss 10 000 −10 000
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

13 600 Lanceur de missiles, 13 800 Artillerie laser légère, 3 800 Artillerie laser lourde, 8 000 Canon de Gauss, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

So wo fange ich an....dieser KB hat eine lange Vorgeschichte....

Warface war ein alter Bekannter aus dem Uni Kallisto.Ar. Als wir vor einiger Zeit dieses Uni als Bleibe für die Friedenstruppen auserkoren haben, wurde uns ziemlich schnell klar, dass mit Warface nicht zu spaßen ist.
Er und seine Ally PRO hatten die Macht und schikanierten das restliche Uni nach belieben. Trotzdem fassten die Friedenstruppen schnell Fuß und mauserten sich langsam an die PROs ran, was Punkte und Millitärstärke anging.
Doch als Warface und Co. greifbar schienen, kam einer der berühmten GF-Ressbugs auf und die Ally PRO machte sich diesen eine ganze Weile zu Nutze.
Allerdings wurde dieser so auffällig eingesetzt, dass am Ende alle PROs gesperrt wurden. Zu unserer Überraschung kam Warface als aber nach 2 Wochen Sperre wieder zurück.
Im Gegensatz zu seinen Allykollegen bekam er kein permaban und durfte seine massiv ercheatete Flotte sogar behalten (darunter die 167k Todessterne aus diesem KB).
Wir fragen uns immer noch, was da die GOs und COMAs verkackt haben. Trotz hochgelevelter Tickets durfte Warface fröhlich sein Unwesen treiben.

Also mussten wir erstmal enttäuscht zusehen, wie Warface in weite Ferne gerückt ist.
Trotzdem gelang uns zumindest kurze Zeit später ein Schlag gegen die PROs an einem seiner wenigen Allykollegen, die den Ressbug nicht verwendet haben (siehe: https://ogmem.com/show/1268460-ef83f6d6 )
Kurze Zeit später kamen Fusionen und wir sind alle gemeinsam im Uni Quaor.Ar gelandet, auch Warface.

Lange Zeit war es dann still zwischen Warface und den Friedenstruppen.
Immer wieder versuchte er natürlich Flotten von uns zu erwischen, aber ist stets ins Leere geflogen.
Auch Mondrips blieben erfolglos.

So bauten sich die Friedenstruppen nach und nach weiter auf und gewannen immer mehr an Flottenstärke.
Warface als Einzelkämpfer hat natürlich auch fleißig zugelegt, aber durch den geballten Wachstum der Friedenstruppen konnte der Abstand immer mehr verkürzt werden.

Nach einiger Zeit wurde dann immer wieder gesimmt und gesponnen, aber gegen seine massive Fleet war es nahezu unmöglich nur mit Speed seine stehende Flotte zu erwischen.
Und wenn Warface stand, dann passte er meistens auch auf seine Schiffe gut auf.

Allerdings fühlte sich unser PRO vermutlich doch etwas zu sicher in diesem Uni. Anscheinend hat er mit Gengar/Remax (11 Mrd Fleet) einen NAP, wodurch er von dieser Seite keine Angst haben musste.
Auch Platz 2 in Milli war Dauerumod und hatte ausschließlich Rips, also keine wirkliche Gefahr. Auf Platz 3 kam dann schon Warface selbst.
Auch wenn also die Gefahr relativ gering war, so hat er trotzdem immer fleißig gesaved, zumindest wenn er schlafen ging.

Nach einiger Zeit sahen die Sims mit unserer addierten Power gegen ihn immer besser aus, weswegen wir anfingen ihn noch genauer zu beobachten.
Und siehe da, wir haben relativ schnell gemerkt, dass der Gute PRO unter der Woche gerne auf sein eigenes TF saved.
Wir konnten es anfangs nicht glauben und beobachteten ihn immer genauer.

Die TF sind aber regelmäßig während seinem Save verschwunden und die Aktivitäten passten perfekt zu 5% Savezeiten zum eigenen TF.
Warface wollte wohl Deut sparen, denn das hat er sogar in seinem DMS gemacht.
Zusätzlich haben wir beobachtet, dass er nach Rückkehr seiner Main gerne 20 bis 30min später loggt.
Wie gesagt, er hat sich wohl zu sicher gefühlt.

Nach längerer Beobachtung stand der Plan und wurde heute perfekt in die Tat umgesetzt.
Am Abend vorher wurde durch ein paar Scans unauffällig ein TF gelegt.
Heute morgen wurde anhand der Aktivitäten und Timer die ungefähre Ablfugzeit ermittelt (durch den Zeitversatz von 5h war es in Argentinien mitten in der Nacht)
Es wurden Koloschiffe in Warface DMS getimed, dass sie kurz nach der spätesten möglichen Abbauzeit ankommen (wir wollten vorher nicht auffällig werden, falls er doch mal geloggt hätte).
Anschließen wurde über einen gewissen Zeitraum das noch vorhandene TF geklickt und nach dem verschwinden die Re-Zeit berechnet.
Der Rest war dann fast Formsache.

Zum Glück hatte unser PRO auch keine Schattenrecs geschickt, was noch ein gewissen Restrisiko darstellte.
Wie ihr sehen könnt, hat er es nicht gemacht. Nach einem mega Lagg wussten wir, dass wir seine Main erwischt hatten.
Da er erst 30min später loggte, konnten wir sogar noch einen 2. Att auf die stehen gebliebenen Rips fliegen und uns die schönen Ressourcen holen (über 300 Mrd Kris).

Zum Schluss bleibt nur noch eins zu sagen.
Geile Truppe, geile Aktion, danke an alle die mitgeholfen und mitgefiebert haben ❤️ ❤️ ❤️

VAMOS Friedenstruppen!!!

Commentaires

dickes gz
Respekt
Tagelang Tfs gelegt und keiner erwähnt mich hier. Frech.
Hauptehre gebührt Maddis akribischen Berechnungen und Beobachtungen!
Heute war ein schöner Tag 🤣
Ganz großes Kino !
gz euch
schade, dass kein deut ins tf geht 😛 gz, was ein dickes ding!!
Eine schöne Zusammenarbeit - Mega gratz an euch fürs Durchziehen

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