Zum Inhalt springen
OGMem

PRO goes AMATEUR

OGame.com.ar Quaoar 6 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[ARRIBA] Speedy Gonzalez, [LPS] ElMayor, [DEATH] stainless, [B88008] El Gordo, [B88008] Freezer

Gesamtergebnis
+2.116.993.991.715

1.689.885.867.000 Units verloren

Verteidiger

[PRO] Warface

Gesamtergebnis
−5.176.792.422.315

4.654.399.554.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 11 Nachwellen · 12 Abbauberichte

Zerstörte Units
6.344.285.421.000
Beute
0
Trümmerfeld
3.311.319.681.907
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.083.297.209.653 −2.399.945.300.953
Kristall +1.183.313.144.778 −2.199.851.656.078
Deuterium −149.616.362.716 −576.995.465.284
Gesamt +2.116.993.991.715 −5.176.792.422.315
Ehrenpunkte +225.131.683 +102.683.325
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.689.885.867.000 −4.654.399.554.000
Reparierte Verteidigung +381.320.000
11 Nachwellen +307.926.867.315 −522.774.188.315
12 Abbauberichte +3.498.952.991.400
Gesamtergebnis +2.116.993.991.715 −5.176.792.422.315
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 0 0 0
Entstandenes Trümmerfeld 1.911.206.752.800 1.472.659.182.600 3.383.865.935.400
Von Reapern abgebaut 40.974.108.376 31.572.145.117 72.546.253.493
Verbliebenes Trümmerfeld 1.870.232.644.424 1.441.087.037.483 3.311.319.681.907
Abgebaut 1.974.461.038.200 1.524.491.953.200 0 3.498.952.991.400
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +69.596.279.412 −284.053.819.412
Nachwelle 2 +51.931.159.800 −51.961.596.800
Nachwelle 3 +51.904.810.400 −51.942.929.400
Nachwelle 4 +51.848.921.600 −51.920.264.600
Nachwelle 5 +41.402.532.800 −41.426.183.800
Nachwelle 6 +11.482.226.725 −11.493.813.725
Nachwelle 7 +7.930.482.261 −7.934.445.261
Nachwelle 8 +6.390.908.025 −6.398.055.025
Nachwelle 9 +6.318.921.945 −6.387.614.945
Nachwelle 10 +4.899.618.000 −4.938.375.000
Nachwelle 11 +4.221.006.347 −4.317.090.347
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.876.754.892 6.839.885.106 0 15.716.639.998
Abbaubericht 2 198.757.439.797 198.757.439.797 0 397.514.879.594
Abbaubericht 3 198.757.439.797 198.757.439.797 0 397.514.879.594
Abbaubericht 4 8.188.439.325 6.309.511.174 0 14.497.950.499
Abbaubericht 5 421.786.073.588 421.786.073.588 0 843.572.147.176
Abbaubericht 6 514.142.291.970 73.575.170.229 0 587.717.462.199
Abbaubericht 7 21.141.610.967 16.290.434.031 0 37.432.044.998
Abbaubericht 8 556.839.000.000 556.839.000.000 0 1.113.678.000.000
Abbaubericht 9 2.767.303.192 2.132.314.806 0 4.899.617.998
Abbaubericht 10 9.878.970.672 9.878.970.672 0 19.757.941.344
Abbaubericht 11 14.325.714.000 14.325.714.000 0 28.651.428.000
Abbaubericht 12 19.000.000.000 19.000.000.000 0 38.000.000.000

Flotten

Angreifer · 5 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.041.230 −1.393.993
Leichter Jäger 126.942.658 −85.554.143
Schwerer Jäger 1.235.412 −739.148
Kreuzer 23.091.766 −8.130.000
Schlachtschiff 9.875.820 −2.395.580
Spionagesonde 10.500.000 −8.073.666
Bomber 4.000 −853
Zerstörer 593.163 −123.878
Todesstern 69.346 −701
Schlachtkreuzer 38.393.535 −8.469.787
Reaper 5.025.516 −1.044.836
Pathfinder 2.879.787 −1.207.942
16 Flotten

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 49.337 48.833 −504

ElMayor [LPS] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 1.504 1.491 −13

stainless [DEATH]

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 8.485 8.397 −88

El Gordo [B88008] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 10.020 9.924 −96

Freezer [B88008] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 4.000 3.147 −853
Zerstörer 500.000 395.643 −104.357
Reaper 2.700.900 2.138.974 −561.926

ElMayor [LPS] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 228.488 90.057 −138.431
Zerstörer 79.140 62.558 −16.582
Reaper 343.592 272.201 −71.391

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 991.002 785.832 −205.170

El Gordo [B88008] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 14.023 11.084 −2.939
Reaper 990.022 783.673 −206.349

Freezer [B88008] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 500.000 379.184 −120.816
Schlachtkreuzer 22.400.000 17.422.859 −4.977.141

El Gordo [B88008] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 6.993.871 5.295.314 −1.698.557
Schlachtkreuzer 9.678.429 7.521.519 −2.156.910

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.929.137 1.461.304 −467.833
Schlachtkreuzer 5.764.518 4.550.498 −1.214.020

ElMayor [LPS] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 95.847 60.537 −35.310
Schlachtschiff 452.812 344.438 −108.374
Schlachtkreuzer 550.588 428.872 −121.716

Freezer [B88008] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 12.000.000 7.774.136 −4.225.864
Pathfinder 1.279.624 746.507 −533.117

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.607.759 1.022.098 −585.661
Pathfinder 1.600.163 925.338 −674.825

El Gordo [B88008] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 9.388.160 6.104.995 −3.283.165

Speedy Gonzalez [ARRIBA] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 126.942.658 41.388.515 −85.554.143
Schwerer Jäger 1.006.924 406.207 −600.717
Kleiner Transporter 2.041.230 647.237 −1.393.993
Spionagesonde 10.500.000 2.426.334 −8.073.666

Verteidiger · [PRO] Warface

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.769.774 −1.769.774
Großer Transporter 5.210.103 −5.210.103
Leichter Jäger 61.785.002 −61.785.002
Schwerer Jäger 7.080.689 −7.080.689
Kreuzer 12.107.573 −12.107.573
Schlachtschiff 4.117.710 −4.117.710
Kolonieschiff 15 −15
Recycler 10.415.766 −10.415.766
Spionagesonde 69.608 −69.608
Bomber 17.478 −17.478
Zerstörer 2.041.538 −2.041.538
Todesstern 166.888 −147.900
Schlachtkreuzer 19.555.060 −19.555.060
Reaper 512.683 −512.683
Pathfinder 21.011 −21.011
Raketenwerfer 20.000 −20.000
Leichtes Lasergeschütz 20.000 −20.000
Schweres Lasergeschütz 5.000 −5.000
Gaußkanone 10.000 −10.000
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

13.600 Raketenwerfer, 13.800 Leichtes Lasergeschütz, 3.800 Schweres Lasergeschütz, 8.000 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

So wo fange ich an....dieser KB hat eine lange Vorgeschichte....

Warface war ein alter Bekannter aus dem Uni Kallisto.Ar. Als wir vor einiger Zeit dieses Uni als Bleibe für die Friedenstruppen auserkoren haben, wurde uns ziemlich schnell klar, dass mit Warface nicht zu spaßen ist.
Er und seine Ally PRO hatten die Macht und schikanierten das restliche Uni nach belieben. Trotzdem fassten die Friedenstruppen schnell Fuß und mauserten sich langsam an die PROs ran, was Punkte und Millitärstärke anging.
Doch als Warface und Co. greifbar schienen, kam einer der berühmten GF-Ressbugs auf und die Ally PRO machte sich diesen eine ganze Weile zu Nutze.
Allerdings wurde dieser so auffällig eingesetzt, dass am Ende alle PROs gesperrt wurden. Zu unserer Überraschung kam Warface als aber nach 2 Wochen Sperre wieder zurück.
Im Gegensatz zu seinen Allykollegen bekam er kein permaban und durfte seine massiv ercheatete Flotte sogar behalten (darunter die 167k Todessterne aus diesem KB).
Wir fragen uns immer noch, was da die GOs und COMAs verkackt haben. Trotz hochgelevelter Tickets durfte Warface fröhlich sein Unwesen treiben.

Also mussten wir erstmal enttäuscht zusehen, wie Warface in weite Ferne gerückt ist.
Trotzdem gelang uns zumindest kurze Zeit später ein Schlag gegen die PROs an einem seiner wenigen Allykollegen, die den Ressbug nicht verwendet haben (siehe: https://ogmem.com/show/1268460-ef83f6d6 )
Kurze Zeit später kamen Fusionen und wir sind alle gemeinsam im Uni Quaor.Ar gelandet, auch Warface.

Lange Zeit war es dann still zwischen Warface und den Friedenstruppen.
Immer wieder versuchte er natürlich Flotten von uns zu erwischen, aber ist stets ins Leere geflogen.
Auch Mondrips blieben erfolglos.

So bauten sich die Friedenstruppen nach und nach weiter auf und gewannen immer mehr an Flottenstärke.
Warface als Einzelkämpfer hat natürlich auch fleißig zugelegt, aber durch den geballten Wachstum der Friedenstruppen konnte der Abstand immer mehr verkürzt werden.

Nach einiger Zeit wurde dann immer wieder gesimmt und gesponnen, aber gegen seine massive Fleet war es nahezu unmöglich nur mit Speed seine stehende Flotte zu erwischen.
Und wenn Warface stand, dann passte er meistens auch auf seine Schiffe gut auf.

Allerdings fühlte sich unser PRO vermutlich doch etwas zu sicher in diesem Uni. Anscheinend hat er mit Gengar/Remax (11 Mrd Fleet) einen NAP, wodurch er von dieser Seite keine Angst haben musste.
Auch Platz 2 in Milli war Dauerumod und hatte ausschließlich Rips, also keine wirkliche Gefahr. Auf Platz 3 kam dann schon Warface selbst.
Auch wenn also die Gefahr relativ gering war, so hat er trotzdem immer fleißig gesaved, zumindest wenn er schlafen ging.

Nach einiger Zeit sahen die Sims mit unserer addierten Power gegen ihn immer besser aus, weswegen wir anfingen ihn noch genauer zu beobachten.
Und siehe da, wir haben relativ schnell gemerkt, dass der Gute PRO unter der Woche gerne auf sein eigenes TF saved.
Wir konnten es anfangs nicht glauben und beobachteten ihn immer genauer.

Die TF sind aber regelmäßig während seinem Save verschwunden und die Aktivitäten passten perfekt zu 5% Savezeiten zum eigenen TF.
Warface wollte wohl Deut sparen, denn das hat er sogar in seinem DMS gemacht.
Zusätzlich haben wir beobachtet, dass er nach Rückkehr seiner Main gerne 20 bis 30min später loggt.
Wie gesagt, er hat sich wohl zu sicher gefühlt.

Nach längerer Beobachtung stand der Plan und wurde heute perfekt in die Tat umgesetzt.
Am Abend vorher wurde durch ein paar Scans unauffällig ein TF gelegt.
Heute morgen wurde anhand der Aktivitäten und Timer die ungefähre Ablfugzeit ermittelt (durch den Zeitversatz von 5h war es in Argentinien mitten in der Nacht)
Es wurden Koloschiffe in Warface DMS getimed, dass sie kurz nach der spätesten möglichen Abbauzeit ankommen (wir wollten vorher nicht auffällig werden, falls er doch mal geloggt hätte).
Anschließen wurde über einen gewissen Zeitraum das noch vorhandene TF geklickt und nach dem verschwinden die Re-Zeit berechnet.
Der Rest war dann fast Formsache.

Zum Glück hatte unser PRO auch keine Schattenrecs geschickt, was noch ein gewissen Restrisiko darstellte.
Wie ihr sehen könnt, hat er es nicht gemacht. Nach einem mega Lagg wussten wir, dass wir seine Main erwischt hatten.
Da er erst 30min später loggte, konnten wir sogar noch einen 2. Att auf die stehen gebliebenen Rips fliegen und uns die schönen Ressourcen holen (über 300 Mrd Kris).

Zum Schluss bleibt nur noch eins zu sagen.
Geile Truppe, geile Aktion, danke an alle die mitgeholfen und mitgefiebert haben ❤️ ❤️ ❤️

VAMOS Friedenstruppen!!!

Kommentare

dickes gz
Respekt
Tagelang Tfs gelegt und keiner erwähnt mich hier. Frech.
Hauptehre gebührt Maddis akribischen Berechnungen und Beobachtungen!
Heute war ein schöner Tag 🤣
Ganz großes Kino !
gz euch
schade, dass kein deut ins tf geht 😛 gz, was ein dickes ding!!
Eine schöne Zusammenarbeit - Mega gratz an euch fürs Durchziehen

Menü

Konto
Language
Über OGMem