PRO goes AMATEUR


Schlacht im Universum OGame.com.ar Quaoar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[ARRIBA] Speedy Gonzalez, [LPS] ElMayor, [DEATH] stainless, [B88008] El Gordo, [B88008] Freezer vs. [PRO] Warface


Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Todesstern
Anzahl 49.337
Angreifer ElMayor
Typ Todesstern
Anzahl 1.504
Angreifer stainless
Typ Todesstern
Anzahl 8.485
Angreifer El Gordo
Typ Todesstern
Anzahl 10.020
Angreifer Freezer
Typ Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 4.000 500.000 2.700.900
Angreifer ElMayor
Typ Schwerer Jäger Zerstörer Reaper
Anzahl 228.488 79.140 343.592
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Reaper
Anzahl 991.002
Angreifer El Gordo
Typ Zerstörer Reaper
Anzahl 14.023 990.022
Angreifer Freezer
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 500.000 22.400.000
Angreifer El Gordo
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 6.993.871 9.678.429
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.929.137 5.764.518
Angreifer ElMayor
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 95.847 452.812 550.588
Angreifer Freezer
Typ Kreuzer Pathfinder
Anzahl 12.000.000 1.279.624
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Kreuzer Pathfinder
Anzahl 1.607.759 1.600.163
Angreifer El Gordo
Typ Kreuzer
Anzahl 9.388.160
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kleiner Transporter Spionagesonde
Anzahl 126.942.658 1.006.924 2.041.230 10.500.000

 

Verteidiger Warface
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.769.774 5.210.103 61.785.002 7.080.689 12.107.573 4.117.710 15 10.415.766 69.608 17.478 2.041.538 166.888 19.555.060 512.683 21.011 20.000 20.000 5.000 10.000 1 1

BOOOOOOM!


Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Todesstern
Anzahl 48.833 (-504)
Angreifer ElMayor
Typ Todesstern
Anzahl 1.491 (-13)
Angreifer stainless
Typ Todesstern
Anzahl 8.397 (-88)
Angreifer El Gordo
Typ Todesstern
Anzahl 9.924 (-96)
Angreifer Freezer
Typ Bomber Zerstörer Reaper
Anzahl 3.147 (-853) 395.643 (-104.357) 2.138.974 (-561.926)
Angreifer ElMayor
Typ Schwerer Jäger Zerstörer Reaper
Anzahl 90.057 (-138.431) 62.558 (-16.582) 272.201 (-71.391)
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Reaper
Anzahl 785.832 (-205.170)
Angreifer El Gordo
Typ Zerstörer Reaper
Anzahl 11.084 (-2.939) 783.673 (-206.349)
Angreifer Freezer
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 379.184 (-120.816) 17.422.859 (-4.977.141)
Angreifer El Gordo
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.295.314 (-1.698.557) 7.521.519 (-2.156.910)
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.461.304 (-467.833) 4.550.498 (-1.214.020)
Angreifer ElMayor
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 60.537 (-35.310) 344.438 (-108.374) 428.872 (-121.716)
Angreifer Freezer
Typ Kreuzer Pathfinder
Anzahl 7.774.136 (-4.225.864) 746.507 (-533.117)
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Kreuzer Pathfinder
Anzahl 1.022.098 (-585.661) 925.338 (-674.825)
Angreifer El Gordo
Typ Kreuzer
Anzahl 6.104.995 (-3.283.165)
Angreifer Speedy Gonzalez
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kleiner Transporter Spionagesonde
Anzahl 41.388.515 (-85.554.143) 406.207 (-600.717) 647.237 (-1.393.993) 2.426.334 (-8.073.666)

 

Verteidiger Warface
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.769.774) 0 (-5.210.103) 0 (-61.785.002) 0 (-7.080.689) 0 (-12.107.573) 0 (-4.117.710) 0 (-15) 0 (-10.415.766) 0 (-69.608) 0 (-17.478) 0 (-2.041.538) 18.988 (-147.900) 0 (-19.555.060) 0 (-512.683) 0 (-21.011) 0 (-20.000) 0 (-20.000) 0 (-5.000) 0 (-10.000) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.689.885.867.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.654.399.554.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.870.232.644.424 Metall und 1.441.087.037.483 Kristall.

13.600 Raketenwerfer, 13.800 Leichtes Lasergeschütz, 3.800 Schweres Lasergeschütz, 8.000 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.083.297.209.653 Metall -2.399.945.300.953
1.183.313.144.778 Kristall -2.199.851.656.078
-149.616.362.716 Deuterium -576.995.465.284
2.116.993.991.715 Gesamt -5.176.792.422.315
225.131.683 Ehrenpunkte 102.683.325
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.974.461.038.200 Metall, 1.524.491.953.200 Kristall und 0 Deuterium abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
So wo fange ich an....dieser KB hat eine lange Vorgeschichte....

Warface war ein alter Bekannter aus dem Uni Kallisto.Ar. Als wir vor einiger Zeit dieses Uni als Bleibe für die Friedenstruppen auserkoren haben, wurde uns ziemlich schnell klar, dass mit Warface nicht zu spaßen ist.
Er und seine Ally PRO hatten die Macht und schikanierten das restliche Uni nach belieben. Trotzdem fassten die Friedenstruppen schnell Fuß und mauserten sich langsam an die PROs ran, was Punkte und Millitärstärke anging.
Doch als Warface und Co. greifbar schienen, kam einer der berühmten GF-Ressbugs auf und die Ally PRO machte sich diesen eine ganze Weile zu Nutze.
Allerdings wurde dieser so auffällig eingesetzt, dass am Ende alle PROs gesperrt wurden. Zu unserer Überraschung kam Warface als aber nach 2 Wochen Sperre wieder zurück.
Im Gegensatz zu seinen Allykollegen bekam er kein permaban und durfte seine massiv ercheatete Flotte sogar behalten (darunter die 167k Todessterne aus diesem KB).
Wir fragen uns immer noch, was da die GOs und COMAs verkackt haben. Trotz hochgelevelter Tickets durfte Warface fröhlich sein Unwesen treiben.

Also mussten wir erstmal enttäuscht zusehen, wie Warface in weite Ferne gerückt ist.
Trotzdem gelang uns zumindest kurze Zeit später ein Schlag gegen die PROs an einem seiner wenigen Allykollegen, die den Ressbug nicht verwendet haben (siehe: https://ogmem.com/show/1268460-ef83f6d6 )
Kurze Zeit später kamen Fusionen und wir sind alle gemeinsam im Uni Quaor.Ar gelandet, auch Warface.

Lange Zeit war es dann still zwischen Warface und den Friedenstruppen.
Immer wieder versuchte er natürlich Flotten von uns zu erwischen, aber ist stets ins Leere geflogen.
Auch Mondrips blieben erfolglos.

So bauten sich die Friedenstruppen nach und nach weiter auf und gewannen immer mehr an Flottenstärke.
Warface als Einzelkämpfer hat natürlich auch fleißig zugelegt, aber durch den geballten Wachstum der Friedenstruppen konnte der Abstand immer mehr verkürzt werden.

Nach einiger Zeit wurde dann immer wieder gesimmt und gesponnen, aber gegen seine massive Fleet war es nahezu unmöglich nur mit Speed seine stehende Flotte zu erwischen.
Und wenn Warface stand, dann passte er meistens auch auf seine Schiffe gut auf.

Allerdings fühlte sich unser PRO vermutlich doch etwas zu sicher in diesem Uni. Anscheinend hat er mit Gengar/Remax (11 Mrd Fleet) einen NAP, wodurch er von dieser Seite keine Angst haben musste.
Auch Platz 2 in Milli war Dauerumod und hatte ausschließlich Rips, also keine wirkliche Gefahr. Auf Platz 3 kam dann schon Warface selbst.
Auch wenn also die Gefahr relativ gering war, so hat er trotzdem immer fleißig gesaved, zumindest wenn er schlafen ging.

Nach einiger Zeit sahen die Sims mit unserer addierten Power gegen ihn immer besser aus, weswegen wir anfingen ihn noch genauer zu beobachten.
Und siehe da, wir haben relativ schnell gemerkt, dass der Gute PRO unter der Woche gerne auf sein eigenes TF saved.
Wir konnten es anfangs nicht glauben und beobachteten ihn immer genauer.

Die TF sind aber regelmäßig während seinem Save verschwunden und die Aktivitäten passten perfekt zu 5% Savezeiten zum eigenen TF.
Warface wollte wohl Deut sparen, denn das hat er sogar in seinem DMS gemacht.
Zusätzlich haben wir beobachtet, dass er nach Rückkehr seiner Main gerne 20 bis 30min später loggt.
Wie gesagt, er hat sich wohl zu sicher gefühlt.

Nach längerer Beobachtung stand der Plan und wurde heute perfekt in die Tat umgesetzt.
Am Abend vorher wurde durch ein paar Scans unauffällig ein TF gelegt.
Heute morgen wurde anhand der Aktivitäten und Timer die ungefähre Ablfugzeit ermittelt (durch den Zeitversatz von 5h war es in Argentinien mitten in der Nacht)
Es wurden Koloschiffe in Warface DMS getimed, dass sie kurz nach der spätesten möglichen Abbauzeit ankommen (wir wollten vorher nicht auffällig werden, falls er doch mal geloggt hätte).
Anschließen wurde über einen gewissen Zeitraum das noch vorhandene TF geklickt und nach dem verschwinden die Re-Zeit berechnet.
Der Rest war dann fast Formsache.

Zum Glück hatte unser PRO auch keine Schattenrecs geschickt, was noch ein gewissen Restrisiko darstellte.
Wie ihr sehen könnt, hat er es nicht gemacht. Nach einem mega Lagg wussten wir, dass wir seine Main erwischt hatten.
Da er erst 30min später loggte, konnten wir sogar noch einen 2. Att auf die stehen gebliebenen Rips fliegen und uns die schönen Ressourcen holen (über 300 Mrd Kris).

Zum Schluss bleibt nur noch eins zu sagen.
Geile Truppe, geile Aktion, danke an alle die mitgeholfen und mitgefiebert haben <3 <3 <3

VAMOS Friedenstruppen!!!
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
kletsio (26.04.2024 13:18):
dickes gz

AggroMuddi (26.04.2024 13:02):
Respekt

MajorDeath90 (25.04.2024 22:15):
Tagelang Tfs gelegt und keiner erwähnt mich hier. Frech.
Hauptehre gebührt Maddis akribischen Berechnungen und Beobachtungen!
Heute war ein schöner Tag 🤣

SCHINDERHANNES (25.04.2024 21:51):
Ganz großes Kino !
gz euch

Vela (25.04.2024 20:30):
schade, dass kein deut ins tf geht 😛 gz, was ein dickes ding!!

Xari (25.04.2024 20:24):
Eine schöne Zusammenarbeit - Mega gratz an euch fürs Durchziehen


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™