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OGMem

Der Lappen

BL4CK vs. DeathStar

OGame.de Grus 19/07/2024 08:38 5 rounds

Result

Attacker
BL4CK
10,000,000 units lost
vs.
Defender
DeathStar
142,107,795,000 units lost
The attacker won the battle.
Units destroyed
142,117,795,000
Attacker 10,000,000
Defender 142,107,795,000
Loot
4,852,864,834
Metal 1,487,157,322
Crystal 2,108,698,353
Deuterium 1,257,009,159
Debris field
947,572,500
In the field
Metal 467,320,000
Crystal 433,990,900
Deuterium 46,261,600
Moon chance
No moon chance
Honour points
Attacker +3,810,314
Defender +1,995
Repaired defence
6,100,000 Rocket Launcher, 2,030,000 Light Laser, 183,610 Heavy Laser, 1,840,320 Gauss Cannon, 24,320 Ion Cannon, 85,680 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome

Total result

Attacker
+5,790,437,334
  • Metal+1,949,477,322
  • Crystal+2,538,689,253
  • Deuterium+1,302,270,759
  • Battle losses−10,000,000
  • Loot+4,852,864,834
  • Missing debris+947,572,500
Defender Uploader
−49,806,859,834
  • Metal−28,816,057,322
  • Crystal−16,727,745,353
  • Deuterium−4,263,057,159
  • Battle losses−142,107,795,000
  • Loot−4,852,864,834
  • Repaired defence+97,153,800,000
Attacker
+5,790,437,334
Defender Uploader
−49,806,859,834
  • MetalAttacker: +1,949,477,322Defender: −28,816,057,322
  • CrystalAttacker: +2,538,689,253Defender: −16,727,745,353
  • DeuteriumAttacker: +1,302,270,759Defender: −4,263,057,159
  • Battle lossesAttacker: −10,000,000Defender: −142,107,795,000
  • LootAttacker: +4,852,864,834Defender: −4,852,864,834
  • Repaired defenceDefender: +97,153,800,000
  • Missing debrisAttacker: +947,572,500

Main comment

Hier sieht man mal wieder wie widerlich, ekelhaft und abartig Hardcore casher sind. Dieser Lappen hier ist ein loser wie er im Buche steht. Ein kleines erbärmliches Würstchen. Aber hey ogame ist ja ein Spiel ausschließlich für Hardcore casher. Für normale Spieler wird eh nichts gemacht und Regeln existieren nur zum Schein. Ich bin wirklich gespannt ob und falls ja wie lange ogame noch überlebt. Ich zock da lieber die Konkurrenz. Ogamex ist da bei weitem besser. Da wäre so ein asozialer, Brechreiz verursachender KB gar nicht möglich und vor allem da würde ich ihm den Arsch aufreißen bis er freiwillig geht. So ein Lappen wie der kann nichts.

Fleets before the battle

Attacker
BL4CK
Weapons 250% · Shields 250% · Armour 250%
  • Deathstar Weapons 700,000 · Shields 175,000 · Armour 3,150,000 111,111
Defender
DeathStar
Weapons 230% · Shields 250% · Armour 230%
  • Small Cargo Weapons 16 · Shields 35 · Armour 1,320 1
  • Large Cargo Weapons 16 · Shields 87 · Armour 3,960 60,000
  • Battleship Weapons 3,300 · Shields 700 · Armour 19,800 1
  • Recycler Weapons 3 · Shields 35 · Armour 5,280 20
  • Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 330 1,000
  • Solar Satellite Weapons 3 · Shields 3 · Armour 660 7,000
  • Deathstar Weapons 660,000 · Shields 175,000 · Armour 2,970,000 58
  • Crawler Weapons 3 · Shields 3 · Armour 1,320 1,200
  • Reaper Weapons 9,240 · Shields 2,450 · Armour 46,200 117
  • Pathfinder Weapons 660 · Shields 350 · Armour 7,590 1
  • Rocket Launcher Weapons 264 · Shields 70 · Armour 660 10,000,000
  • Light Laser Weapons 330 · Shields 87 · Armour 660 2,900,000
  • Heavy Laser Weapons 825 · Shields 350 · Armour 2,640 301,000
  • Gauss Cannon Weapons 3,630 · Shields 700 · Armour 11,550 2,556,000
  • Ion Cannon Weapons 495 · Shields 1,750 · Armour 2,640 38,000
  • Plasma Turret Weapons 9,900 · Shields 1,050 · Armour 33,000 136,000
  • Small Shield Dome Weapons 3 · Shields 7,000 · Armour 6,600 1
  • Large Shield Dome Weapons 3 · Shields 35,000 · Armour 33,000 1

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,110 −1
Defender
DeathStar destroyed
  • Small Cargo 0 −1
  • Large Cargo 0 −60,000
  • Battleship 0 −1
  • Recycler 0 −20
  • Espionage Probe 0 −1,000
  • Solar Satellite 0 −7,000
  • Deathstar 0 −58
  • Crawler 0 −1,200
  • Reaper 0 −117
  • Pathfinder 0 −1
  • Rocket Launcher 0 −10,000,000
  • Light Laser 0 −2,900,000
  • Heavy Laser 0 −301,000
  • Gauss Cannon 0 −2,556,000
  • Ion Cannon 0 −38,000
  • Plasma Turret 0 −136,000
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

All 5 rounds in detail

Attacker
Shots
6,933,790
Firepower
4,853,653,000,000
Absorbed by shields
14,493,361,027
Defender
Shots
16,000,400
Firepower
14,529,164,722
Absorbed by shields
1,079,908,495

The attacking fleet fires 6,933,790 times with a total firepower of 4,853,653,000,000 at the defender. The defending shields absorb 1,079,908,495 damage. In total, the defending fleet fires 16,000,400 times with a total firepower of 14,529,164,722 at the attacker. The attacker's shields absorb 14,493,361,027 damage.

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,111
Defender
DeathStar
  • Small Cargo 1
  • Large Cargo 39,049 −20,951
  • Battleship 1
  • Recycler 9 −11
  • Espionage Probe 687 −313
  • Solar Satellite 4,553 −2,447
  • Deathstar 56 −2
  • Crawler 758 −442
  • Reaper 74 −43
  • Pathfinder 1
  • Rocket Launcher 6,482,643 −3,517,357
  • Light Laser 1,880,282 −1,019,718
  • Heavy Laser 195,448 −105,552
  • Gauss Cannon 1,656,966 −899,034
  • Ion Cannon 24,624 −13,376
  • Plasma Turret 88,182 −47,818
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
6,957,623
Firepower
4,870,336,100,000
Absorbed by shields
9,399,568,846
Defender
Shots
10,373,335
Firepower
9,431,421,155
Absorbed by shields
974,137,287

The attacking fleet fires 6,957,623 times with a total firepower of 4,870,336,100,000 at the defender. The defending shields absorb 974,137,287 damage. In total, the defending fleet fires 10,373,335 times with a total firepower of 9,431,421,155 at the attacker. The attacker's shields absorb 9,399,568,846 damage.

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,110 −1
Defender
DeathStar
  • Small Cargo 0 −1
  • Large Cargo 20,083 −39,917
  • Battleship 1
  • Recycler 6 −14
  • Espionage Probe 334 −666
  • Solar Satellite 2,330 −4,670
  • Deathstar 52 −6
  • Crawler 390 −810
  • Reaper 41 −76
  • Pathfinder 1
  • Rocket Launcher 3,314,233 −6,685,767
  • Light Laser 961,796 −1,938,204
  • Heavy Laser 100,147 −200,853
  • Gauss Cannon 847,738 −1,708,262
  • Ion Cannon 12,562 −25,438
  • Plasma Turret 44,941 −91,059
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
6,977,038
Firepower
4,883,926,600,000
Absorbed by shields
4,810,913,768
Defender
Shots
5,304,656
Firepower
4,838,426,806
Absorbed by shields
749,024,825

The attacking fleet fires 6,977,038 times with a total firepower of 4,883,926,600,000 at the defender. The defending shields absorb 749,024,825 damage. In total, the defending fleet fires 5,304,656 times with a total firepower of 4,838,426,806 at the attacker. The attacker's shields absorb 4,810,913,768 damage.

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,110 −1
Defender
DeathStar
  • Small Cargo 0 −1
  • Large Cargo 5,492 −54,508
  • Battleship 0 −1
  • Recycler 1 −19
  • Espionage Probe 94 −906
  • Solar Satellite 641 −6,359
  • Deathstar 33 −25
  • Crawler 96 −1,104
  • Reaper 15 −102
  • Pathfinder 0 −1
  • Rocket Launcher 888,732 −9,111,268
  • Light Laser 257,824 −2,642,176
  • Heavy Laser 26,771 −274,229
  • Gauss Cannon 228,681 −2,327,319
  • Ion Cannon 3,427 −34,573
  • Plasma Turret 11,978 −124,022
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

Attacker
Shots
6,996,653
Firepower
4,897,657,100,000
Absorbed by shields
1,297,861,319
Defender
Shots
1,423,785
Firepower
1,314,192,524
Absorbed by shields
276,973,084

The attacking fleet fires 6,996,653 times with a total firepower of 4,897,657,100,000 at the defender. The defending shields absorb 276,973,084 damage. In total, the defending fleet fires 1,423,785 times with a total firepower of 1,314,192,524 at the attacker. The attacker's shields absorb 1,297,861,319 damage.

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,110 −1
Defender
DeathStar
  • Small Cargo 0 −1
  • Large Cargo 38 −59,962
  • Battleship 0 −1
  • Recycler 0 −20
  • Espionage Probe 0 −1,000
  • Solar Satellite 9 −6,991
  • Deathstar 1 −57
  • Crawler 0 −1,200
  • Reaper 0 −117
  • Pathfinder 0 −1
  • Rocket Launcher 6,522 −9,993,478
  • Light Laser 1,883 −2,898,117
  • Heavy Laser 186 −300,814
  • Gauss Cannon 1,654 −2,554,346
  • Ion Cannon 26 −37,974
  • Plasma Turret 85 −135,915
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

Attacker
Shots
220,236
Firepower
154,165,200,000
Absorbed by shields
9,530,673
Defender
Shots
10,404
Firepower
10,015,673
Absorbed by shields
2,156,344

The attacking fleet fires 220,236 times with a total firepower of 154,165,200,000 at the defender. The defending shields absorb 2,156,344 damage. In total, the defending fleet fires 10,404 times with a total firepower of 10,015,673 at the attacker. The attacker's shields absorb 9,530,673 damage.

Attacker
BL4CK
  • Deathstar 111,110 −1
Defender
DeathStar destroyed
  • Small Cargo 0 −1
  • Large Cargo 0 −60,000
  • Battleship 0 −1
  • Recycler 0 −20
  • Espionage Probe 0 −1,000
  • Solar Satellite 0 −7,000
  • Deathstar 0 −58
  • Crawler 0 −1,200
  • Reaper 0 −117
  • Pathfinder 0 −1
  • Rocket Launcher 0 −10,000,000
  • Light Laser 0 −2,900,000
  • Heavy Laser 0 −301,000
  • Gauss Cannon 0 −2,556,000
  • Ion Cannon 0 −38,000
  • Plasma Turret 0 −136,000
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

Comments

^^alles unter dem 100fachen einer Tagesproduktion ist erbärmlich zu fliegen. Ganz einfach. Und einfach mal so fürs Protokoll. In den über 15 Jahren wo ich ogame gespielt habe wurde meine Flotte nicht ein einziges mal erwischt. Und für die Erbsenzähler *schmunzel damit meine ich das Uni mit meinem Haupt Account wo ich tatsächlich eine flotte habe wo jeder fleeter das sabern anfängt wenn er sie sieht. Ich bin nicht ohne Grund einer der top Spieler in ogamex wo man GOTT SEI DANK!!!!! Nur durch Aktivität und Können vorwärts kommt.
24h lang eine kolo insys haben und so viel liegen lassen. da wäre ich als 13 jähriger auch wütend gewesen und hätte so reagiert 😄
Immer
Willst
Zum
Keller
Geh
Na, sowas wie gegen Göbi kann man gegen 100k Rips nicht so einfach machen 😄

Möglich ist es aber.
Kenne den Angreifer Null, aber geflogen wäre ich das auch 😄
Ich spiele doch schon ogamex und das auch ziemlich weit oben^^
Ogame ist absoluter Müll.
Ich bin da schon lange kaum noch aktiv.
Die Macher sollten einfach 10 Server machen z.b. 0-1k€ dann 1k - 5k€ usw dann wäre es mal fair und die Hardcore casher können sich gegenseitig die Schädel einschlagen das wäre super.
Jeder Angriffs KB der nicht mindestens das 100 fache einer Tagesproduktion einbringt ist ein armseliger KB.

Hier ein Beispiel von einem KB der einfach nur cool ist.
https://ogmem.com/show/1337973
Hmm, was nacht man ihm zum vorwurf ? das er casht ? Mach lieber GF dafuer verantwortlich ..., das sie damit Geld verdienen wollen. Und ja, ich cashe auch, aber nicht so extrem 🙂
Und wofuer laesst man soviel liegen , nur um jemanden zu provozoeren ? Ich waere an BL4Cks Stelle auch losgeflogen, wie wahrscheinlich jeder hier ...
Das ist der alte yildun Account ^^
In Grus sind ja vll so 20-30 Leute online wenn überhaupt. Ich hab es stehen lassen weil der Lappen auch wie da noch mehr Ressourcen gelegen waren nicht angegriffen hat und da habe ich mir gedacht "Hey vielleicht ist das mal ein Hardcore casher der kein kolossales Arschloch ist." Tja wie man sieht habe ich mich da getäuscht.
Frage meinerseits. Wenn man weiss, das solche Rip Massen im Uni unterwegs sind. Warum lässt man dann sowas stehen ?

Nebenbei, ist das immer noch die Deffaus Libra ?bzw Ozone?

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