Der Lappen


Schlacht im Universum OGame.de Grus!

Folgende Flotten stehen sich am 19.07.2024 08:38 gegenüber:
BL4CK vs. DeathStar


Angreifer BL4CK
Waffen: 250% Schilde: 250% Hülle: 250%
Typ Todesstern
Anzahl 111.111
Bewaffnung 700.000
Schilde 175.000
Hülle 3.150.000

 

Verteidiger DeathStar
Waffen: 230% Schilde: 250% Hülle: 230%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 60.000 1 20 1.000 7.000 58 1.200 117 1 10.000.000 2.900.000 301.000 2.556.000 38.000 136.000 1 1
Bewaffnung 16 16 3.300 3 0 3 660.000 3 9.240 660 264 330 825 3.630 495 9.900 3 3
Schilde 35 87 700 35 0 3 175.000 3 2.450 350 70 87 350 700 1.750 1.050 7.000 35.000
Hülle 1.320 3.960 19.800 5.280 330 660 2.970.000 1.320 46.200 7.590 660 660 2.640 11.550 2.640 33.000 6.600 33.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.933.790-mal mit 4.853.653.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.079.908.495 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.000.400-mal mit 14.529.164.722 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.493.361.027 Schadenspunkte.


Angreifer BL4CK
Typ Todesstern
Anzahl 111.111

 

Verteidiger DeathStar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 39.049 (-20.951) 1 9 (-11) 687 (-313) 4.553 (-2.447) 56 (-2) 758 (-442) 74 (-43) 1 6.482.643 (-3.517.357) 1.880.282 (-1.019.718) 195.448 (-105.552) 1.656.966 (-899.034) 24.624 (-13.376) 88.182 (-47.818) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.957.623-mal mit 4.870.336.100.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 974.137.287 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.373.335-mal mit 9.431.421.155 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.399.568.846 Schadenspunkte.


Angreifer BL4CK
Typ Todesstern
Anzahl 111.110 (-1)

 

Verteidiger DeathStar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 20.083 (-39.917) 1 6 (-14) 334 (-666) 2.330 (-4.670) 52 (-6) 390 (-810) 41 (-76) 1 3.314.233 (-6.685.767) 961.796 (-1.938.204) 100.147 (-200.853) 847.738 (-1.708.262) 12.562 (-25.438) 44.941 (-91.059) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.977.038-mal mit 4.883.926.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 749.024.825 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.304.656-mal mit 4.838.426.806 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.810.913.768 Schadenspunkte.


Angreifer BL4CK
Typ Todesstern
Anzahl 111.110 (-1)

 

Verteidiger DeathStar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 5.492 (-54.508) 0 (-1) 1 (-19) 94 (-906) 641 (-6.359) 33 (-25) 96 (-1.104) 15 (-102) 0 (-1) 888.732 (-9.111.268) 257.824 (-2.642.176) 26.771 (-274.229) 228.681 (-2.327.319) 3.427 (-34.573) 11.978 (-124.022) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.996.653-mal mit 4.897.657.100.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 276.973.084 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.423.785-mal mit 1.314.192.524 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.297.861.319 Schadenspunkte.


Angreifer BL4CK
Typ Todesstern
Anzahl 111.110 (-1)

 

Verteidiger DeathStar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 38 (-59.962) 0 (-1) 0 (-20) 0 (-1.000) 9 (-6.991) 1 (-57) 0 (-1.200) 0 (-117) 0 (-1) 6.522 (-9.993.478) 1.883 (-2.898.117) 186 (-300.814) 1.654 (-2.554.346) 26 (-37.974) 85 (-135.915) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 220.236-mal mit 154.165.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.156.344 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.404-mal mit 10.015.673 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.530.673 Schadenspunkte.


Angreifer BL4CK
Typ Todesstern
Anzahl 111.110 (-1)

 

Verteidiger DeathStar vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-60.000) 0 (-1) 0 (-20) 0 (-1.000) 0 (-7.000) 0 (-58) 0 (-1.200) 0 (-117) 0 (-1) 0 (-10.000.000) 0 (-2.900.000) 0 (-301.000) 0 (-2.556.000) 0 (-38.000) 0 (-136.000) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.487.157.322 Metall, 2.108.698.353 Kristall und 1.257.009.159 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 10.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 142.107.795.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 467.320.000 Metall, 433.990.900 Kristall und 46.261.600 Deuterium.

6.100.000 Raketenwerfer, 2.030.000 Leichtes Lasergeschütz, 183.610 Schweres Lasergeschütz, 1.840.320 Gaußkanone, 24.320 Ionengeschütz, 85.680 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.949.477.322 Metall -28.816.057.322
2.538.689.253 Kristall -16.727.745.353
1.302.270.759 Deuterium -4.263.057.159
5.790.437.334 Gesamt -49.806.859.834
3.810.314 Ehrenpunkte 1.995
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Hier sieht man mal wieder wie widerlich, ekelhaft und abartig Hardcore casher sind. Dieser Lappen hier ist ein loser wie er im Buche steht. Ein kleines erbärmliches Würstchen. Aber hey ogame ist ja ein Spiel ausschließlich für Hardcore casher. Für normale Spieler wird eh nichts gemacht und Regeln existieren nur zum Schein. Ich bin wirklich gespannt ob und falls ja wie lange ogame noch überlebt. Ich zock da lieber die Konkurrenz. Ogamex ist da bei weitem besser. Da wäre so ein asozialer, Brechreiz verursachender KB gar nicht möglich und vor allem da würde ich ihm den Arsch aufreißen bis er freiwillig geht. So ein Lappen wie der kann nichts.
Kommentare
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Guts-Ike (19.07.2024 21:29):
^^alles unter dem 100fachen einer Tagesproduktion ist erbärmlich zu fliegen. Ganz einfach. Und einfach mal so fürs Protokoll. In den über 15 Jahren wo ich ogame gespielt habe wurde meine Flotte nicht ein einziges mal erwischt. Und für die Erbsenzähler *schmunzel damit meine ich das Uni mit meinem Haupt Account wo ich tatsächlich eine flotte habe wo jeder fleeter das sabern anfängt wenn er sie sieht. Ich bin nicht ohne Grund einer der top Spieler in ogamex wo man GOTT SEI DANK!!!!! Nur durch Aktivität und Können vorwärts kommt.

Aldo_Raine (19.07.2024 21:16):
24h lang eine kolo insys haben und so viel liegen lassen. da wäre ich als 13 jähriger auch wütend gewesen und hätte so reagiert 😄

Mimimi (19.07.2024 18:32):
Immer

Mimimi (19.07.2024 18:32):
Willst

Mimimi (19.07.2024 17:22):
Zum

Mimimi (19.07.2024 17:22):
Keller

Mimimi (19.07.2024 17:22):
Geh

TheUnkown (19.07.2024 16:27):
Na, sowas wie gegen Göbi kann man gegen 100k Rips nicht so einfach machen 😄

Möglich ist es aber.
Kenne den Angreifer Null, aber geflogen wäre ich das auch 😄

Guts-Ike (19.07.2024 16:11):
Ich spiele doch schon ogamex und das auch ziemlich weit oben^^
Ogame ist absoluter Müll.
Ich bin da schon lange kaum noch aktiv.
Die Macher sollten einfach 10 Server machen z.b. 0-1k€ dann 1k - 5k€ usw dann wäre es mal fair und die Hardcore casher können sich gegenseitig die Schädel einschlagen das wäre super.
Jeder Angriffs KB der nicht mindestens das 100 fache einer Tagesproduktion einbringt ist ein armseliger KB.

Hier ein Beispiel von einem KB der einfach nur cool ist.
https://ogmem.com/show/1337973

Tyrion (19.07.2024 15:49):
Hmm, was nacht man ihm zum vorwurf ? das er casht ? Mach lieber GF dafuer verantwortlich ..., das sie damit Geld verdienen wollen. Und ja, ich cashe auch, aber nicht so extrem 🙂
Und wofuer laesst man soviel liegen , nur um jemanden zu provozoeren ? Ich waere an BL4Cks Stelle auch losgeflogen, wie wahrscheinlich jeder hier ...

Guts-Ike (19.07.2024 14:38):
Das ist der alte yildun Account ^^
In Grus sind ja vll so 20-30 Leute online wenn überhaupt. Ich hab es stehen lassen weil der Lappen auch wie da noch mehr Ressourcen gelegen waren nicht angegriffen hat und da habe ich mir gedacht "Hey vielleicht ist das mal ein Hardcore casher der kein kolossales Arschloch ist." Tja wie man sieht habe ich mich da getäuscht.

TheUnkown (19.07.2024 14:28):
Frage meinerseits. Wenn man weiss, das solche Rip Massen im Uni unterwegs sind. Warum lässt man dann sowas stehen ?

Nebenbei, ist das immer noch die Deffaus Libra ?bzw Ozone?


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