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OGMem

Der Lappen

BL4CK vs. DeathStar

OGame.de Grus 19/07/2024 08:38 5 rounds

Résultat

Attaquant
BL4CK
10 000 000 unités perdues
vs.
Défenseur
DeathStar
142 107 795 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
142 117 795 000
Attaquant 10 000 000
Défenseur 142 107 795 000
Butin
4 852 864 834
Métal 1 487 157 322
Cristal 2 108 698 353
Deutérium 1 257 009 159
Champ de débris
947 572 500
Dans le champ
Métal 467 320 000
Cristal 433 990 900
Deutérium 46 261 600
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +3 810 314
Défenseur +1 995
Défense réparée
6 100 000 Lanceur de missiles, 2 030 000 Artillerie laser légère, 183 610 Artillerie laser lourde, 1 840 320 Canon de Gauss, 24 320 Artillerie à ions, 85 680 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant
+5 790 437 334
  • Métal+1 949 477 322
  • Cristal+2 538 689 253
  • Deutérium+1 302 270 759
  • Pertes au combat−10 000 000
  • Butin+4 852 864 834
  • Débris manquants+947 572 500
Défenseur Auteur
−49 806 859 834
  • Métal−28 816 057 322
  • Cristal−16 727 745 353
  • Deutérium−4 263 057 159
  • Pertes au combat−142 107 795 000
  • Butin−4 852 864 834
  • Défense réparée+97 153 800 000
Attaquant
+5 790 437 334
Défenseur Auteur
−49 806 859 834
  • MétalAttaquant: +1 949 477 322Défenseur: −28 816 057 322
  • CristalAttaquant: +2 538 689 253Défenseur: −16 727 745 353
  • DeutériumAttaquant: +1 302 270 759Défenseur: −4 263 057 159
  • Pertes au combatAttaquant: −10 000 000Défenseur: −142 107 795 000
  • ButinAttaquant: +4 852 864 834Défenseur: −4 852 864 834
  • Défense réparéeDéfenseur: +97 153 800 000
  • Débris manquantsAttaquant: +947 572 500

Commentaire principal

Hier sieht man mal wieder wie widerlich, ekelhaft und abartig Hardcore casher sind. Dieser Lappen hier ist ein loser wie er im Buche steht. Ein kleines erbärmliches Würstchen. Aber hey ogame ist ja ein Spiel ausschließlich für Hardcore casher. Für normale Spieler wird eh nichts gemacht und Regeln existieren nur zum Schein. Ich bin wirklich gespannt ob und falls ja wie lange ogame noch überlebt. Ich zock da lieber die Konkurrenz. Ogamex ist da bei weitem besser. Da wäre so ein asozialer, Brechreiz verursachender KB gar nicht möglich und vor allem da würde ich ihm den Arsch aufreißen bis er freiwillig geht. So ein Lappen wie der kann nichts.

Flottes avant le combat

Attaquant
BL4CK
Armes 250 % · Boucliers 250 % · Coque 250 %
  • Étoile de la mort Armes 700 000 · Boucliers 175 000 · Protection 3 150 000 111 111
Défenseur
DeathStar
Armes 230 % · Boucliers 250 % · Coque 230 %
  • Petit transporteur Armes 16 · Boucliers 35 · Protection 1 320 1
  • Grand transporteur Armes 16 · Boucliers 87 · Protection 3 960 60 000
  • Vaisseau de bataille Armes 3 300 · Boucliers 700 · Protection 19 800 1
  • Recycleur Armes 3 · Boucliers 35 · Protection 5 280 20
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 330 1 000
  • Satellite solaire Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 660 7 000
  • Étoile de la mort Armes 660 000 · Boucliers 175 000 · Protection 2 970 000 58
  • Foreuse Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 1 320 1 200
  • Faucheur Armes 9 240 · Boucliers 2 450 · Protection 46 200 117
  • Éclaireur Armes 660 · Boucliers 350 · Protection 7 590 1
  • Lanceur de missiles Armes 264 · Boucliers 70 · Protection 660 10 000 000
  • Artillerie laser légère Armes 330 · Boucliers 87 · Protection 660 2 900 000
  • Artillerie laser lourde Armes 825 · Boucliers 350 · Protection 2 640 301 000
  • Canon de Gauss Armes 3 630 · Boucliers 700 · Protection 11 550 2 556 000
  • Artillerie à ions Armes 495 · Boucliers 1 750 · Protection 2 640 38 000
  • Lanceur de plasma Armes 9 900 · Boucliers 1 050 · Protection 33 000 136 000
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 7 000 · Protection 6 600 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 35 000 · Protection 33 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 110 −1
Défenseur
DeathStar détruit
  • Petit transporteur 0 −1
  • Grand transporteur 0 −60 000
  • Vaisseau de bataille 0 −1
  • Recycleur 0 −20
  • Sonde d'espionnage 0 −1 000
  • Satellite solaire 0 −7 000
  • Étoile de la mort 0 −58
  • Foreuse 0 −1 200
  • Faucheur 0 −117
  • Éclaireur 0 −1
  • Lanceur de missiles 0 −10 000 000
  • Artillerie laser légère 0 −2 900 000
  • Artillerie laser lourde 0 −301 000
  • Canon de Gauss 0 −2 556 000
  • Artillerie à ions 0 −38 000
  • Lanceur de plasma 0 −136 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 5 rounds en détail

Attaquant
Tirs
6 933 790
Puissance de feu
4 853 653 000 000
Absorbé par les boucliers
14 493 361 027
Défenseur
Tirs
16 000 400
Puissance de feu
14 529 164 722
Absorbé par les boucliers
1 079 908 495

La flotte attaquante tire 6 933 790 fois avec une puissance de feu totale de 4 853 653 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 079 908 495 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 16 000 400 fois avec une puissance de feu totale de 14 529 164 722 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 14 493 361 027 dégâts.

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 111
Défenseur
DeathStar
  • Petit transporteur 1
  • Grand transporteur 39 049 −20 951
  • Vaisseau de bataille 1
  • Recycleur 9 −11
  • Sonde d'espionnage 687 −313
  • Satellite solaire 4 553 −2 447
  • Étoile de la mort 56 −2
  • Foreuse 758 −442
  • Faucheur 74 −43
  • Éclaireur 1
  • Lanceur de missiles 6 482 643 −3 517 357
  • Artillerie laser légère 1 880 282 −1 019 718
  • Artillerie laser lourde 195 448 −105 552
  • Canon de Gauss 1 656 966 −899 034
  • Artillerie à ions 24 624 −13 376
  • Lanceur de plasma 88 182 −47 818
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
6 957 623
Puissance de feu
4 870 336 100 000
Absorbé par les boucliers
9 399 568 846
Défenseur
Tirs
10 373 335
Puissance de feu
9 431 421 155
Absorbé par les boucliers
974 137 287

La flotte attaquante tire 6 957 623 fois avec une puissance de feu totale de 4 870 336 100 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 974 137 287 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 10 373 335 fois avec une puissance de feu totale de 9 431 421 155 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9 399 568 846 dégâts.

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 110 −1
Défenseur
DeathStar
  • Petit transporteur 0 −1
  • Grand transporteur 20 083 −39 917
  • Vaisseau de bataille 1
  • Recycleur 6 −14
  • Sonde d'espionnage 334 −666
  • Satellite solaire 2 330 −4 670
  • Étoile de la mort 52 −6
  • Foreuse 390 −810
  • Faucheur 41 −76
  • Éclaireur 1
  • Lanceur de missiles 3 314 233 −6 685 767
  • Artillerie laser légère 961 796 −1 938 204
  • Artillerie laser lourde 100 147 −200 853
  • Canon de Gauss 847 738 −1 708 262
  • Artillerie à ions 12 562 −25 438
  • Lanceur de plasma 44 941 −91 059
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
6 977 038
Puissance de feu
4 883 926 600 000
Absorbé par les boucliers
4 810 913 768
Défenseur
Tirs
5 304 656
Puissance de feu
4 838 426 806
Absorbé par les boucliers
749 024 825

La flotte attaquante tire 6 977 038 fois avec une puissance de feu totale de 4 883 926 600 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 749 024 825 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 304 656 fois avec une puissance de feu totale de 4 838 426 806 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 810 913 768 dégâts.

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 110 −1
Défenseur
DeathStar
  • Petit transporteur 0 −1
  • Grand transporteur 5 492 −54 508
  • Vaisseau de bataille 0 −1
  • Recycleur 1 −19
  • Sonde d'espionnage 94 −906
  • Satellite solaire 641 −6 359
  • Étoile de la mort 33 −25
  • Foreuse 96 −1 104
  • Faucheur 15 −102
  • Éclaireur 0 −1
  • Lanceur de missiles 888 732 −9 111 268
  • Artillerie laser légère 257 824 −2 642 176
  • Artillerie laser lourde 26 771 −274 229
  • Canon de Gauss 228 681 −2 327 319
  • Artillerie à ions 3 427 −34 573
  • Lanceur de plasma 11 978 −124 022
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
6 996 653
Puissance de feu
4 897 657 100 000
Absorbé par les boucliers
1 297 861 319
Défenseur
Tirs
1 423 785
Puissance de feu
1 314 192 524
Absorbé par les boucliers
276 973 084

La flotte attaquante tire 6 996 653 fois avec une puissance de feu totale de 4 897 657 100 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 276 973 084 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 423 785 fois avec une puissance de feu totale de 1 314 192 524 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 297 861 319 dégâts.

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 110 −1
Défenseur
DeathStar
  • Petit transporteur 0 −1
  • Grand transporteur 38 −59 962
  • Vaisseau de bataille 0 −1
  • Recycleur 0 −20
  • Sonde d'espionnage 0 −1 000
  • Satellite solaire 9 −6 991
  • Étoile de la mort 1 −57
  • Foreuse 0 −1 200
  • Faucheur 0 −117
  • Éclaireur 0 −1
  • Lanceur de missiles 6 522 −9 993 478
  • Artillerie laser légère 1 883 −2 898 117
  • Artillerie laser lourde 186 −300 814
  • Canon de Gauss 1 654 −2 554 346
  • Artillerie à ions 26 −37 974
  • Lanceur de plasma 85 −135 915
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
220 236
Puissance de feu
154 165 200 000
Absorbé par les boucliers
9 530 673
Défenseur
Tirs
10 404
Puissance de feu
10 015 673
Absorbé par les boucliers
2 156 344

La flotte attaquante tire 220 236 fois avec une puissance de feu totale de 154 165 200 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 156 344 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 10 404 fois avec une puissance de feu totale de 10 015 673 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9 530 673 dégâts.

Attaquant
BL4CK
  • Étoile de la mort 111 110 −1
Défenseur
DeathStar détruit
  • Petit transporteur 0 −1
  • Grand transporteur 0 −60 000
  • Vaisseau de bataille 0 −1
  • Recycleur 0 −20
  • Sonde d'espionnage 0 −1 000
  • Satellite solaire 0 −7 000
  • Étoile de la mort 0 −58
  • Foreuse 0 −1 200
  • Faucheur 0 −117
  • Éclaireur 0 −1
  • Lanceur de missiles 0 −10 000 000
  • Artillerie laser légère 0 −2 900 000
  • Artillerie laser lourde 0 −301 000
  • Canon de Gauss 0 −2 556 000
  • Artillerie à ions 0 −38 000
  • Lanceur de plasma 0 −136 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Commentaires

^^alles unter dem 100fachen einer Tagesproduktion ist erbärmlich zu fliegen. Ganz einfach. Und einfach mal so fürs Protokoll. In den über 15 Jahren wo ich ogame gespielt habe wurde meine Flotte nicht ein einziges mal erwischt. Und für die Erbsenzähler *schmunzel damit meine ich das Uni mit meinem Haupt Account wo ich tatsächlich eine flotte habe wo jeder fleeter das sabern anfängt wenn er sie sieht. Ich bin nicht ohne Grund einer der top Spieler in ogamex wo man GOTT SEI DANK!!!!! Nur durch Aktivität und Können vorwärts kommt.
24h lang eine kolo insys haben und so viel liegen lassen. da wäre ich als 13 jähriger auch wütend gewesen und hätte so reagiert 😄
Immer
Willst
Zum
Keller
Geh
Na, sowas wie gegen Göbi kann man gegen 100k Rips nicht so einfach machen 😄

Möglich ist es aber.
Kenne den Angreifer Null, aber geflogen wäre ich das auch 😄
Ich spiele doch schon ogamex und das auch ziemlich weit oben^^
Ogame ist absoluter Müll.
Ich bin da schon lange kaum noch aktiv.
Die Macher sollten einfach 10 Server machen z.b. 0-1k€ dann 1k - 5k€ usw dann wäre es mal fair und die Hardcore casher können sich gegenseitig die Schädel einschlagen das wäre super.
Jeder Angriffs KB der nicht mindestens das 100 fache einer Tagesproduktion einbringt ist ein armseliger KB.

Hier ein Beispiel von einem KB der einfach nur cool ist.
https://ogmem.com/show/1337973
Hmm, was nacht man ihm zum vorwurf ? das er casht ? Mach lieber GF dafuer verantwortlich ..., das sie damit Geld verdienen wollen. Und ja, ich cashe auch, aber nicht so extrem 🙂
Und wofuer laesst man soviel liegen , nur um jemanden zu provozoeren ? Ich waere an BL4Cks Stelle auch losgeflogen, wie wahrscheinlich jeder hier ...
Das ist der alte yildun Account ^^
In Grus sind ja vll so 20-30 Leute online wenn überhaupt. Ich hab es stehen lassen weil der Lappen auch wie da noch mehr Ressourcen gelegen waren nicht angegriffen hat und da habe ich mir gedacht "Hey vielleicht ist das mal ein Hardcore casher der kein kolossales Arschloch ist." Tja wie man sieht habe ich mich da getäuscht.
Frage meinerseits. Wenn man weiss, das solche Rip Massen im Uni unterwegs sind. Warum lässt man dann sowas stehen ?

Nebenbei, ist das immer noch die Deffaus Libra ?bzw Ozone?

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