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OGMem

Große Säuberung?!

OGame.de Bharani 23/07/2024 15:40 15 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

ElrondMcPushinski, Uhu, Nash, Extinction

Resultado total
+148.721.939

10.166.000 unidades perdidas

Defensor

Mando

Resultado total
−310.826.939

869.910.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
880.076.000
Botín
158.887.939
Campo de escombros
5.337.155
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +5.193.325 −155.779.325
Cristal +58.718.305 −69.366.305
Deuterio +84.810.309 −85.681.309
Total +148.721.939 −310.826.939
Puntos de honor −23.094 +2.025
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −10.166.000 −869.910.000
Botín +158.887.939 −158.887.939
Defensa reparada +717.971.000
Resultado total +148.721.939 −310.826.939
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 12.539.325 61.359.305 84.989.309 158.887.939
Campo de escombros generado 5.142.200 1.848.699 125.299 7.116.198
Reciclado por Segadores 1.285.549 462.173 31.322 1.779.044
Campo de escombros restante 3.856.651 1.386.527 93.977 5.337.155

Flotas

Atacante · 4 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 6.923.552 −1.927
Cazador pesado 418.747 −29
Crucero 2.581.098 −54
Nave de batalla 497.608 −5
Bombardero 64.656 0
Destructor 169.008 0
Acorazado 1.922.350 −1
Segador 31.109 0
Explorador 218.052 −7
16 flotas

ElrondMcPushinski · flota 1

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 1 1 0

ElrondMcPushinski · flota 2

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 41.444 41.444 0
Destructor 125.142 125.142 0
Segador 18.800 18.800 0

Uhu · flota 1

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 19.089 19.089 0
Destructor 11.535 11.535 0
Segador 10.739 10.739 0

Nash · flota 1

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 4.122 4.122 0
Destructor 32.331 32.331 0
Segador 1.570 1.570 0

ElrondMcPushinski · flota 3

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 178.984 178.982 −2
Acorazado 1.045.801 1.045.801 0

Extinction · flota 1

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 250.317 250.314 −3
Acorazado 487.513 487.513 0

Nash · flota 2

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 49.229 49.229 0
Acorazado 141.813 141.812 −1

Uhu · flota 2

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 19.078 19.078 0
Acorazado 247.223 247.223 0

Uhu · flota 3

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 217.017 217.014 −3
Explorador 57.014 57.012 −2

ElrondMcPushinski · flota 4

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 1.220.304 1.220.287 −17
Explorador 134.000 133.996 −4

Nash · flota 3

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 163.827 163.824 −3

Extinction · flota 2

Armas 210 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 979.950 979.919 −31
Explorador 27.038 27.037 −1

ElrondMcPushinski · flota 5

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 271.868 271.852 −16

Uhu · flota 4

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 146.879 146.866 −13

ElrondMcPushinski · flota 6

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 6.029.889 6.028.199 −1.690

Nash · flota 4

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 893.663 893.426 −237

Defensor · Mando destruida

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 329.974 −329.974
Láser pequeño 70.082 −70.082
Cañón gauss 622 −622
Cañón iónico 2.063 −2.063
Cañón de plasma 232 −232
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

267.279 Lanzamisiles, 59.570 Láser pequeño, 591 Cañón gauss, 1.857 Cañón iónico, 211 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 15.876.402 402.978
Potencia de fuego 19.814.504.651 98.269.420
Absorbido por escudos 43.207.019 26.849.876

Atacante

ElrondMcPushinski · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 1 0

ElrondMcPushinski · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 41.444 0
Destructor 125.142 0
Segador 18.800 0

Uhu · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 19.089 0
Destructor 11.535 0
Segador 10.739 0

Nash · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 4.122 0
Destructor 32.331 0
Segador 1.570 0

ElrondMcPushinski · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 178.982 −2
Acorazado 1.045.801 0

Extinction · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 250.314 −3
Acorazado 487.513 0

Nash · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 49.229 0
Acorazado 141.812 −1

Uhu · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 19.078 0
Acorazado 247.223 0

Uhu · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 217.014 −3
Explorador 57.012 −2

ElrondMcPushinski · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.220.287 −17
Explorador 133.996 −4

Nash · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 163.824 −3

Extinction · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 979.919 −31
Explorador 27.037 −1

ElrondMcPushinski · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 271.852 −16

Uhu · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 146.866 −13

ElrondMcPushinski · flota 6

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 6.028.199 −1.690

Nash · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 893.426 −237

Defensor

Mando destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −329.974
Láser pequeño 0 −70.082
Cañón gauss 0 −622
Cañón iónico 0 −2.063
Cañón de plasma 0 −232
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

Auf einem weit entfernten Mond, jenseits unserer bekannten Welt, wurde Beskar entdeckt. Doch niemand wagte es, diese weite und gefährliche Reise anzutreten – außer mir. Es war purer Wahnsinn, das wussten alle, aber nichts konnte mich mehr davon abhalten.

Während ich auf meiner langen und beschwerlichen Reise war, tobte die Belagerung von Mandalore. Der planetenweite Konflikt zwischen den tapferen Mandalorianern und den eindringenden Truppen drohte die gesamte Galaxie zu erschüttern. Der Kampf um Mandalore war erbarmungslos, und die Schreie der Krieger hallten durch die Weiten des Alls.

Inmitten dieses Chaos drang der Clan der waYne in unsere Heimat ein und verwüstete das Land. Während des Brandschatzens von Mandalore stießen sie auf Aufzeichnungen über mein wagemutiges Unterfangen. Diese Dokumente enthüllten meine Route und mein Ziel, und der Clan der waYne schmiedete einen rücksichtslosen Plan, um meine Flotte abzufangen und mich zu vernichten.

Als ich erkannte, was geschehen war, war es leider schon zu spät. Ein Kampf? Wahrscheinlich aussichtslos, aber was blieb mir übrig? Ich kontaktierte meine Freunde und Weggefährten und sendete mein Ersuchen um Hilfe in die Weiten der Galaxie.

Mowi, der sich gerade in einer fernen Galaxie befand, meldete sich als erster. Er war bereit, seine Mission abzubrechen, um mir in meiner Not zur Seite zu stehen. Ein erster Hoffnungsschimmer erschien am Horizont. Boo? Der war im Winterschlaf – keine Chance, dass er es rechtzeitig schaffen könnte seine Flotte zubewegen.

Noch zwei, drei andere fremde Flotten meldeten sich, bereit, Seite an Seite mit mir den Eindringling zu vertreiben. Die Stimmung war angespannt, aber dennoch von einer leisen Hoffnung durchzogen.

Dann der Schock: Eine Flotte nach der anderen des Clans der waYne traf ein. Von Minute zu Minute wurde es aussichtsloser. Die ersten Flotten sagten ab, nach wenigen Minuten war uns klar – keine Chance.

Doch dann starteten sie ihren Angriff auf meine Flotte. Die Verwunderung war groß, als sich das Licht am Ende des Tunnels zeigte: Ihre Flotten verspäteten sich. Würden sie zu spät kommen? Können wir es doch schaffen? Sollte diese aussichtslose und längst verlorene Schlacht erst gar nicht stattfinden? Würden wir nur etwas Treibstoff und Proviant verlieren? Würde es reichen, wenn wir den Ballast abwerfen und direkt weiter fliegen?

Mit jeder Sekunde wuchs die Hoffnung, dass meine Flotte die Unterstützung für Mandalore, trotz der Belagerung, eintreffen könnte. Vielleicht, nur vielleicht, könnten wir einige der mutigen Mandalorianer retten und direkt weiter fliegen?

Das Zeit Fenster, das sich uns offenbarte, war knapp, aber durchaus umsetzbar. Alle Beteiligten waren angespannt und bereit. Ein riesiger Tumult brach aus, eine gewaltige Staubwolke bedeckte die karge Landschaft, man konnte die eigene Hand vor Augen nicht sehen. Ein lauter Knall hallte durch die Minen. Absolute Stille...

Wir hatten es geschafft. Unsere Flotte war in Sicherheit.

Nach unserer Flucht überzog ein riesiger Lichtblitz den Planeten. Es knallte und hallte über den gesamten Himmelskörper, komplette Verwüstung. Eine absurd große und komplett lächerliche Menge an Schiffen überzog den Horizont. Doch alles, was sie fanden, waren leere und verlassene Unterkünfte mit etwas Proviant.

Das ist der Weg!

Comentarios

schön, dass ich das zu meinen Bharani Zeiten bereits 20x ca. gemeldet habe, es aber nach wie vor nicht gefixt wurde.

kekw.

Ärgerlich wenn die stärksten Gegner im Uni immer die GF mit Ihren Lags + Features sind.
gut geschrieben Boo
Also ich kann hier manche Menschen nicht verstehen.

Meine Allianz hat nie jemanden einen Misserfolg gewünscht oder sich über Misserfolge lustig gemacht. Wir waren immer freundlich und sportlich allen gegenüber.
Es waren über 5 Stunden
1x +0 getimed
1x +1
2x +2
1x +3
Muss nen massiver lag gewesen sein das man der +1 net joinen konnte.
Und wenn nach 5 Stunden klar wird sie entscheiden sich für +2 dann freut man sich eben.
https://prnt.sc/Dy3IQNMW9SH_

https://prnt.sc/OM5pJOQe4Iwm

Mando freute sich über sein Glück setzte sich hin und schrieb diesen Text und machte sich die Mühe seine Gedanken und das was geschehen war halbwegs spannend und interessant passend zu seinem Charakter zu verpacken.

In diesem Text macht er sich weder über die Wayne lustig noch betitelt er sie als noobs oder unfähig.
Vielmehr zeigte dieser KB und der Text, das egal wie überlegen der Gegner auch sein mag. Das man in selbst verloren geglaubten Situationen auch mal Glück haben kann.


Euch gefällt sein Text nicht? Ist okay.
Wenn ihr Kritik oder Anreize habt es besser zu machen, dann schreibt sie. Aber hört mal auf alles zu haten und überall negatives zu sehen.
Das ist ein Spiel und wir verbringen hier unsere Freizeit.
Wir haben alle ein RL nen Job, Familie etc.
Gibt genug Probleme im echten Leben, da muss man nicht aus jeder Mücke nen Elefanten machen.

MfG
Boo
Mando könnte ja selber die ganze ogamewelt aufklären @Panzerlein

aber dann kann man ja die andere Allianz nicht als vollnoobs darstellen 😄
Wie kann man denn beim TF safe nicht genug Zeit haben zu timen und dann sagen, durch nen Lag wurde es +2? Da ist doch genug Zeit etliche Male anzutimen.

Das sie mit der Masse an Schiffen fliegen find ich absolut legitim. Wenn sich da 2-3 Leute zum Deffen finden, kann son Fight auch mal in die Hose gehen. Denke da haben die Angreifer grundsätzlich alles richtig mit gemacht und Risikofrei gespielt.
Ärgerlich, dass diese +0 Geschichte eben nicht gefixt wird. Aber so ists eben.
sehe von seiten von Wayne keine wirkliche Aufregung. Der @Gottgleich hat es halt einfach mit seinen 2 Zeilen völlig auf dem Punkt gebracht. Sowohl zum Ogmem Trollacc Wraith als auch zum KB 😄
@Kirgi Der Grund für die Aufregung ist eher, dass ihr ihm die 2s geschenkt habt, aus welchem Grund auch immer. Denn der Expo-Button war euch wohl auch bekannt.
Das "Theater" hier ist Ausdruck unserer Erleichterung, dass der Save geklappt hat. Und ja natürlich, auch etwas Schadenfreue, die gehört einfach dazu, und das muss man mit Humor nehmen.
Als einer der "Großen" solltet ihr in eurer elitären Bubble damit umgehen können. Wir wissen alle, dass, wenn es nach euch ging, auf ogmem Bharani nichts gepostet werden sollte.
@wraith: Beleidige hier mal niemanden. Merkt man direkt das du wenig Hirn hast und ein kleines Kind bist.

Alles im allen wäre Mando ohne den neuen Expo Button down. Also nicht groß reden und sich hier pushen.
@Mowi in der Darstellung schreibt ihr doch selber das der Mondripdeff geplant gewesen wäre. Aber natürlich fliegt man dann mit kleinscheiss. bleib beim expominern und red bei den großen doch dann nicht mit. Ihr wärt die ersten die gelacht hätten falls die Jungs sich wegdeffen ließen un dann käme "blablabla wie kann man mit der übermacht so schlampig spielen"
die GF hat hier Mando die Möglichkeit gegeben sich zu retten, alles fine. aber statt sich zu freuen mal glück gehabt zu haben kommt von eurer Seite hier ein Theather das seinesgleichen sucht. Zum Wixxen reicht auch nen Porno im Netz statt ogmem
Este comentario fue editado el 24/07/2024 10:42 por Kirgi
@Wraith kannst du deinen Müll nicht woanders abladen?
Wir amüsieren uns hier alle, es ist fast schon eine familiäre Weihnachts-Kaminfeuer-Stimmung.
Und du bist hier, wie unter 90% der von dir kommentierten KBs, einfach nur total unnötig und überflüssig.
Hauptsache Black Uhu Favorite oder wie dieser Lappen heißt, ist dabei, der kleine Lutscher.
Der Rest sind Casher, was sollte dieser KB jetzt bringen? Zu sehen wie armselig Cashed in einem
pay 2 Win Game sind? Wow und Uhu ist der größte Huso
Ich denke die Story mit den Fakten wurden veröffentlicht, weil die ganze Aktion so viel einfacher hätte sein können und auch müssen.
Einen TF-Save, den man durch Mondrip aufdeckt, sollte jedes Kind abfangen können. Erst recht mit der mit Abstand größten Fleet, genügend Zeit und mit RK insys (alles gegeben).
Simpel und clean mit einer Flotte timen und fliegen. Habs noch nie erlebt, dass der EH dann durcheinanderwirft. Aber was in diesem KB zu sehen ist, ist eine stumpfe brachiale Machtdemonstration, 12 mio Schiffe gegen ne 10 mrd Fleet. Dutzende Slots und nicht nur insys (trotz 3 RKs insys). Natürlich fuckt das den EH ab, da wäre mir +0 auch zu heikel.
Also warum nicht einfach clean aber mit Restrisiko +0 abfangen?
Die einzige Erklärung, die ich hab, ist Unsicherheit und Angst, weggedefft zu werden. Nachvollziehbar. Aber heutzutage dann mit +2 auf Nummer sicher zu gehen, klappt halt nicht mehr. Und ja, dieser Expo-Save ist für jeden anständigen Fleeter unverständlich, hätte so niemals live kommen dürfen.

Fazit: ihr hattet eure Machtdemonstration. jeder sieht in diesem KB wie krank eure Fleets sind. Gz dazu!
Der Win blieb aus, aber ihr habt es ja selbst gesagt: Ihr kommt wieder! Bleibt abzuwarten, ob ihr gelernt habt und es nächstes mal anders macht, oder ob der Fehler für euch einzig und allein bei der GF liegt
xD
Da muss ich mal als externer Beobachter auch meinen Senf dazu geben.
Ich finde es äußerst interessant aus diesem 'Triumph' eine solche Story zu schreiben. Wenn man bedenkt dass du einmal deine 12mrd fleet schön auf TF gesaved hast. Unter Ogamekreisen bezeichnet man das auch als noobsave, aber da ich dich kenne, und das auch nicht beurteilen kann, möchte ich dich nicht als noob bezeichnen.
Die Wayne hat ihre flotte auf 2s hinter deine Rückkehr aus dem TF gesaved, dank ssrverlag wie ich später erfuhr. Niemand hätte auf normalem Wege in der Zeit saven können, nichtmal mit AGR.
Aber...Dank der GF gibt's ja neuerdings einen schönen Button in der Galaxieansicht mit der man flotten direkt auf expo schicken kann. Wenn man den nur hart genug spammt, so habe ich das getestet, kann man sogar flotten saven, bei denen die angreifenden flotte nur 1s dahinter ist. Also muss man als Angreifer eigentlich auf +0 timen, wovon seitens offizieller Seite der GF allerdings abgeraten wird, da das zu Lags kommen könnte.

Daraus folgere ich 3 Sachen:
Erstens du hast einfach gamebraking Möglichkeiten benutzt die die GF ohne nachzudenken implementiert hat - bloß eine Feststellung und kein Forwurf, wenn da ist kann man nutzen.
Zweitens brauch man keine Abfänge mehr fliegen, da das mit 5k DM und Admiral (falls man es nicht sowieso haben sollte) und dem Expo-Button unmöglich ist eine flotte abzufangen (man kann natürlich auf +0 antimen, aber bei statio re doch eher schwer.
Und drittens: sollte man einen TF-Save nicht zwingend so verschönern, ist zwar ne coole Story geworden, muss ich sagen, aber die ganzen Fakten einfach weggelassen. Nunja so ist das eben.

Viel glück weiterhin, aber das brauch man ja jetzt auch nicht mehr.
Das ist der Weg!

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