Hy Fans,
endlich können wir etwas präsentieren, was einerseits gut, andererseits wieder schlecht lief.
Wo fange ich an.
Der Plan begann im Grunde damit, als sich unsere vermeintlich verbündeten (im grunde hatten Sie nur anxt vor dem #1 casher und suchten hilfe) sich den Hell Spawn acc rein pushten...Zur Erläuterung, der Hell Spawn acc hatte damals nach invi und mir die größte flotte und war damit auch ausschlaggebend für jegliche Planung gegen #1.
zudem gaben Sie öffentlich und sogar mit ingame nachrichten zu, dass sie sich pushen...zumal war bunny bereits vor dem push stärker als hell spawn, weshalb ich bis heute nicht verstehe, warum es da keine sperre gab...alle tickets verliefen im sande.
sogesehen musste quasi die bürgerwehr her.
da sich downtee zusätzlich über alles und jegliche hinweg setzte und sich unantastbar fühlte und das auch öffentlich preis gab, musste zwingend ein plan her.
lange wurde getüftelt, viel wurde probiert. am ende mussten wir tief in die trick kiste greifen und einfach abwarten ob es klappen würde...
aber die gier von unseren pusherbois bunny und downtee war einfach zu groß. somit war klar, dass es irgendwann dazu kommen würde...also schön weiter ein paar fake aktionen starten um die maskerade perfekt zu machen.
jeden tag zitterten und warteten wir, bis die falle zuschnappte...aber es dauerte und dauerte.
irgendwann war es dann tatsächlich soweit, sie fliegen (zumindest die ersten rips)!
invi reagierte nicht (:
wieder richtig unpassend flogen die genau dann, als invi auto fuhr...irgendwann bekam er es aber auch mit...
erste schlechte nachricht...zu spät für rips!
generell lag deren timing ca eine minute zu früh, aber reinverzögern kennt man ja...kommt aber noch besser^^
nach und nach füllten sich die slots und das timing wurde nach hinten korrigiert. bis man plötzlich einige sek dahinter lag...anyway, inzwischen wussten wir ja, wie das so mit dem timen abläuft bei denen xD
langsam wurde es spannend und die zeit lief runter. irgendwann schickte dann auch invi seine fleet los...gesplittet in drei flotten...einmal hard, dann sxer und co und dann leichte jäger. war alles auf 1 sek getimed.
man fragt sich was passiert ist und ich vermute, dass es unsere rettung war...aber plötzlich kam noch ein flottenslot dazu und die gesamte flotte verzögerte sich um weitere 4 sek...ca 12 min vor einschlag. das war ganz sicher nicht so geplant xD.
glücklicherweise hatte invi seine recs rund 30 sek dahinter getimed, weil wir eh nicht mit dem gesamten tf gerechnet haben und lieber etwas "lag-puffer" eingeplant haben.
ich vermute einfach mal, dass downtee die fleet mit seinem letzten slot versehntlich verzögert hat und deren recs nun vor der flotte amkamen xD.
kp ob es niemandem auffiel oder ob die sich dachten "gibt eh nur diese chance", auf jeden fall wurde durchgezogen.
nun kam es schlag auf schlag.
kb erschien, aber nur unentschieden? zumindest auch ca 25mrd units mehr, als aus alten scans gesimmt...haben die so viel fleet gedrückt?
gleichzeitig waren die verluste bei uns 2,5x höher? egal, erst mal tf abbauen so viel es geht!
irgendwann war alles eingesammelt und es ging ans erstellen des kb's.
und tatsächlich fehlte nichts vom tf. völlig unerwartet, aber schadet nun nicht ._.
dann mal bei savekb den kb in schön betrachten...ehm...wo sind invis lj?
ich: wieso hast du lj recalled?
invi: hdf, habe gerade alle drei flotten recalled.
ich: sind nicht im kb!
nun war auch klar, wieso wir so viele verluste gemacht haben, aber es war völlig unklar, wieso die jäger im kb fehlten.
erste vermutung war ein ultra lag, aber irgendwie auch seltsam, da alle anderen schiffe im kb waren und durch das letzte verzögern sogar noch etwas puffer da war...
erst am späten abend haben wir herausgefunden, weshalb die lj nicht im kb waren...(:
sagen wir, es war ein lag...im brain von invi und mir.
schade, dass es dadurch nur ein unentschieden wurde und die verluste etwas in die höhe schoßen.
weiterhin fiel auf, dass wir gar keine EP bekommen haben. auch hier kam am folgetag die auflösung von invi..."ich hab ja downtee vom deffen damals noch in buddy ._."
stabil bruder!
nachdem der restliche tag daraus bestand, ress hin und her zu schieben schaute ich mir nach stunden etwas die angreifer an, als etwas ruhe und ordnung eingetroffen war.
bunny (u), missi und dunkle banane mit akti. downtee mit 32er am startmond, sonst acc tot.
da durch invi meine speedfleet maximal reduziert wurde, hatte ich irgendwie gar keine lust zu scannen.
ich: der hat n 32er am mond
ich: ist bestimmt von fleet re
ich: weil bunny ja auch vor wenigen minuten erst u ging
invi: 5er wenn du holst
ich: ich scan
tatsächlich standen dort die rips und paar übrige schiffe + 145k recs.
mal fix durch den sim gejagt und tatsächlich packt das meine restfleet.
auch wieder brain afk, hätte ich schon einen guten teil aus dem wrackfeld holen können, aber bin einfach los...die fleet im wrackfeld fiel mir dann 5 min nach starten ein.
tatsächlich ging auch das durch. musste dann natürlich bisschen leichen fleddern und gab fullscan. hier und da stand noch kleinkram, bzw lagen einfach auf mehreren monden paar ress...mit den plani gt's einfach drauf und noch mal 100kk eingeholt, bzw im gesamten noch mal 5 mrd geholt:
https://ogmem.com/show/1405043
invi, du schuldest mir 5 euro!
auch wenn echt vieles nicht so lief wie es sollte und andererseits wir viel luck hatten (z.b. einmal phalan hätte alles zerstört ._. oder mal n savescan), gab es wenigstens einen ordentlichen rumms.
damit ist Ozone.us im grunde auch durchgespielt.
Wir danken allen und entschuldigen uns auch bspw. hier bei allen (bauern-)opfern.
Man sieht sich im nächsten Uni!
Main comment
endlich können wir etwas präsentieren, was einerseits gut, andererseits wieder schlecht lief.
Wo fange ich an.
Der Plan begann im Grunde damit, als sich unsere vermeintlich verbündeten (im grunde hatten Sie nur anxt vor dem #1 casher und suchten hilfe) sich den Hell Spawn acc rein pushten...Zur Erläuterung, der Hell Spawn acc hatte damals nach invi und mir die größte flotte und war damit auch ausschlaggebend für jegliche Planung gegen #1.
zudem gaben Sie öffentlich und sogar mit ingame nachrichten zu, dass sie sich pushen...zumal war bunny bereits vor dem push stärker als hell spawn, weshalb ich bis heute nicht verstehe, warum es da keine sperre gab...alle tickets verliefen im sande.
sogesehen musste quasi die bürgerwehr her.
da sich downtee zusätzlich über alles und jegliche hinweg setzte und sich unantastbar fühlte und das auch öffentlich preis gab, musste zwingend ein plan her.
lange wurde getüftelt, viel wurde probiert. am ende mussten wir tief in die trick kiste greifen und einfach abwarten ob es klappen würde...
aber die gier von unseren pusherbois bunny und downtee war einfach zu groß. somit war klar, dass es irgendwann dazu kommen würde...also schön weiter ein paar fake aktionen starten um die maskerade perfekt zu machen.
jeden tag zitterten und warteten wir, bis die falle zuschnappte...aber es dauerte und dauerte.
irgendwann war es dann tatsächlich soweit, sie fliegen (zumindest die ersten rips)!
invi reagierte nicht (:
wieder richtig unpassend flogen die genau dann, als invi auto fuhr...irgendwann bekam er es aber auch mit...
erste schlechte nachricht...zu spät für rips!
generell lag deren timing ca eine minute zu früh, aber reinverzögern kennt man ja...kommt aber noch besser^^
nach und nach füllten sich die slots und das timing wurde nach hinten korrigiert. bis man plötzlich einige sek dahinter lag...anyway, inzwischen wussten wir ja, wie das so mit dem timen abläuft bei denen xD
langsam wurde es spannend und die zeit lief runter. irgendwann schickte dann auch invi seine fleet los...gesplittet in drei flotten...einmal hard, dann sxer und co und dann leichte jäger. war alles auf 1 sek getimed.
man fragt sich was passiert ist und ich vermute, dass es unsere rettung war...aber plötzlich kam noch ein flottenslot dazu und die gesamte flotte verzögerte sich um weitere 4 sek...ca 12 min vor einschlag. das war ganz sicher nicht so geplant xD.
glücklicherweise hatte invi seine recs rund 30 sek dahinter getimed, weil wir eh nicht mit dem gesamten tf gerechnet haben und lieber etwas "lag-puffer" eingeplant haben.
ich vermute einfach mal, dass downtee die fleet mit seinem letzten slot versehntlich verzögert hat und deren recs nun vor der flotte amkamen xD.
kp ob es niemandem auffiel oder ob die sich dachten "gibt eh nur diese chance", auf jeden fall wurde durchgezogen.
nun kam es schlag auf schlag.
kb erschien, aber nur unentschieden? zumindest auch ca 25mrd units mehr, als aus alten scans gesimmt...haben die so viel fleet gedrückt?
gleichzeitig waren die verluste bei uns 2,5x höher? egal, erst mal tf abbauen so viel es geht!
irgendwann war alles eingesammelt und es ging ans erstellen des kb's.
und tatsächlich fehlte nichts vom tf. völlig unerwartet, aber schadet nun nicht ._.
dann mal bei savekb den kb in schön betrachten...ehm...wo sind invis lj?
ich: wieso hast du lj recalled?
invi: hdf, habe gerade alle drei flotten recalled.
ich: sind nicht im kb!
nun war auch klar, wieso wir so viele verluste gemacht haben, aber es war völlig unklar, wieso die jäger im kb fehlten.
erste vermutung war ein ultra lag, aber irgendwie auch seltsam, da alle anderen schiffe im kb waren und durch das letzte verzögern sogar noch etwas puffer da war...
erst am späten abend haben wir herausgefunden, weshalb die lj nicht im kb waren...(:
sagen wir, es war ein lag...im brain von invi und mir.
schade, dass es dadurch nur ein unentschieden wurde und die verluste etwas in die höhe schoßen.
weiterhin fiel auf, dass wir gar keine EP bekommen haben. auch hier kam am folgetag die auflösung von invi..."ich hab ja downtee vom deffen damals noch in buddy ._."
stabil bruder!
nachdem der restliche tag daraus bestand, ress hin und her zu schieben schaute ich mir nach stunden etwas die angreifer an, als etwas ruhe und ordnung eingetroffen war.
bunny (u), missi und dunkle banane mit akti. downtee mit 32er am startmond, sonst acc tot.
da durch invi meine speedfleet maximal reduziert wurde, hatte ich irgendwie gar keine lust zu scannen.
ich: der hat n 32er am mond
ich: ist bestimmt von fleet re
ich: weil bunny ja auch vor wenigen minuten erst u ging
invi: 5er wenn du holst
ich: ich scan
tatsächlich standen dort die rips und paar übrige schiffe + 145k recs.
mal fix durch den sim gejagt und tatsächlich packt das meine restfleet.
auch wieder brain afk, hätte ich schon einen guten teil aus dem wrackfeld holen können, aber bin einfach los...die fleet im wrackfeld fiel mir dann 5 min nach starten ein.
tatsächlich ging auch das durch. musste dann natürlich bisschen leichen fleddern und gab fullscan. hier und da stand noch kleinkram, bzw lagen einfach auf mehreren monden paar ress...mit den plani gt's einfach drauf und noch mal 100kk eingeholt, bzw im gesamten noch mal 5 mrd geholt:
https://ogmem.com/show/1405043
invi, du schuldest mir 5 euro!
auch wenn echt vieles nicht so lief wie es sollte und andererseits wir viel luck hatten (z.b. einmal phalan hätte alles zerstört ._. oder mal n savescan), gab es wenigstens einen ordentlichen rumms.
damit ist Ozone.us im grunde auch durchgespielt.
Wir danken allen und entschuldigen uns auch bspw. hier bei allen (bauern-)opfern.
Man sieht sich im nächsten Uni!