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OGMem

STRATTON OAKMONT, Inc.

OGame.us Ozone 19/08/2024 19:46 2 comentarios

Resultado

La batalla terminó en empate.

Atacante

[LOVE] bunny 15, [KAOS] Dauntee, [LOVE] Dark Bane, [LOVE] little_green_alien

Resultado total
−102.257.388.000

102.257.388.000 unidades perdidas

Defensor

[Stratton] Jordan Belfort, [Stratton] Donnie Azoff

Resultado total
+60.933.520.206

35.426.733.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 9 informes de reciclaje

Unidades destruidas
137.684.121.000
Botín
0
Campo de escombros
94.186.562.211
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −50.799.594.000 +30.233.741.672
Cristal −40.610.556.000 +24.402.701.843
Deuterio −10.847.238.000 +6.297.076.691
Total −102.257.388.000 +60.933.520.206
Puntos de honor +3.121.644 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −102.257.388.000 −35.426.733.000
9 informes de reciclaje +96.360.253.206
Resultado total −102.257.388.000 +60.933.520.206
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 0 0 0 0
Campo de escombros generado 47.965.353.100 37.801.275.400 10.612.256.200 96.378.884.700
Reciclado por Segadores 1.091.063.907 859.862.473 241.396.109 2.192.322.489
Campo de escombros restante 46.874.289.193 36.941.412.927 10.370.860.091 94.186.562.211
Recolectado 47.956.080.672 37.793.967.843 10.610.204.691 96.360.253.206
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 15.528.598.757 15.528.598.757 6.769.804.091 37.827.001.605
Informe de reciclaje 2 867.799.230 683.908.603 191.999.164 1.743.706.997
Informe de reciclaje 3 213.992.249 168.646.313 47.345.436 429.983.998
Informe de reciclaje 4 3.601.056.000 3.601.056.000 3.601.056.000 10.803.168.000
Informe de reciclaje 5 5.401.584.000 5.401.584.000 0 10.803.168.000
Informe de reciclaje 6 5.401.584.000 5.401.584.000 0 10.803.168.000
Informe de reciclaje 7 5.401.584.000 5.401.584.000 0 10.803.168.000
Informe de reciclaje 8 9.196.161.830 1.607.006.170 0 10.803.168.000
Informe de reciclaje 9 2.343.720.606 0 0 2.343.720.606

Flotas

Atacante · 4 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.415.967 −1.415.967
Nave grande de carga 358.270 −358.270
Cazador ligero 1.745.289 −1.745.289
Cazador pesado 575.534 −575.533
Crucero 263.529 −263.529
Nave de batalla 165.156 −165.113
Colonizador 362 −362
Sonda de espionaje 1.285.918 −1.285.918
Bombardero 63.502 −63.389
Destructor 70.785 −70.362
Estrella de la muerte 891 −116
Acorazado 359.243 −358.865
Segador 45.312 −44.250
Explorador 240.791 −240.790
14 flotas

bunny 15 [LOVE] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Estrella de la muerte 240 210 −30

Dauntee [KAOS] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Estrella de la muerte 515 451 −64

Dark Bane [LOVE] · flota 1

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 596.336 0 −596.336
Cazador pesado 183.907 1 −183.906
Crucero 38.033 0 −38.033
Nave de batalla 29.509 11 −29.498
Acorazado 13.016 12 −13.004
Bombardero 8.058 17 −8.041
Destructor 33.647 190 −33.457
Estrella de la muerte 136 114 −22
Segador 5.039 111 −4.928
Explorador 18.937 0 −18.937

little_green_alien [LOVE] · flota 1

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 29.177 41 −29.136
Destructor 19.660 116 −19.544

little_green_alien [LOVE] · flota 2

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Segador 14.814 290 −14.524

little_green_alien [LOVE] · flota 3

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 41.058 9 −41.049
Acorazado 43.794 31 −43.763

little_green_alien [LOVE] · flota 4 destruida

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 592.892 0 −592.892
Cazador pesado 242.821 0 −242.821
Crucero 84.404 0 −84.404

little_green_alien [LOVE] · flota 5

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Explorador 99.066 1 −99.065

little_green_alien [LOVE] · flota 6 destruida

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 532.270 0 −532.270
Nave grande de carga 50.938 0 −50.938

bunny 15 [LOVE] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 376.292 0 −376.292
Cazador pesado 101.600 0 −101.600
Crucero 78.251 0 −78.251
Nave de batalla 44.240 13 −44.227
Acorazado 48.283 58 −48.225
Bombardero 15.881 32 −15.849
Destructor 9.293 65 −9.228
Segador 18.577 488 −18.089
Explorador 89.282 0 −89.282
Nave pequeña de carga 477.485 0 −477.485
Nave grande de carga 194.310 0 −194.310
Colonizador 1 0 −1
Sonda de espionaje 968.210 0 −968.210

Dauntee [KAOS] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 177.814 0 −177.814
Cazador pesado 47.205 0 −47.205
Crucero 62.778 0 −62.778
Nave de batalla 50.293 10 −50.283
Bombardero 10.325 23 −10.302
Destructor 8.110 52 −8.058
Segador 6.806 169 −6.637
Explorador 4 0 −4
Nave grande de carga 110.116 0 −110.116
Colonizador 283 0 −283

Dark Bane [LOVE] · flota 2 destruida

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 200.000 0 −200.000

Dauntee [KAOS] · flota 3

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 1.955 0 −1.955
Cazador pesado 1 0 −1
Crucero 63 0 −63
Nave de batalla 56 0 −56
Acorazado 234.150 252 −233.898
Bombardero 61 0 −61
Destructor 75 0 −75
Segador 76 4 −72
Nave grande de carga 2.906 0 −2.906
Colonizador 78 0 −78
Sonda de espionaje 317.708 0 −317.708

Dauntee [KAOS] · flota 4

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 20.000 25 −19.975
Explorador 33.502 0 −33.502
Nave pequeña de carga 206.212 0 −206.212

Defensor · 2 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 777.309 −752.133
Crucero 288.842 −209.649
Nave de batalla 175.710 −60.642
Sonda de espionaje 1.337 −1.325
Bombardero 57.813 −12.089
Destructor 43.529 −4.695
Estrella de la muerte 4.001 −3
Acorazado 1.054.023 −231.026
Segador 134.743 −8.284
Explorador 1.337 −1.000
3 flotas

Jordan Belfort [Stratton]

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 777.309 25.176 −752.133
Crucero 114.758 28.697 −86.061
Nave de batalla 54.179 33.299 −20.880
Sonda de espionaje 1.337 12 −1.325
Bombardero 42.046 32.895 −9.151
Destructor 28.776 25.507 −3.269
Estrella de la muerte 4.001 3.998 −3
Acorazado 49.638 37.530 −12.108
Segador 25.595 23.888 −1.707
Explorador 1.337 337 −1.000

Donnie Azoff [Stratton] · flota 1

Armas 220 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 174.084 50.496 −123.588
Nave de batalla 121.531 81.769 −39.762
Acorazado 1.004.385 785.467 −218.918

Donnie Azoff [Stratton] · flota 2

Armas 220 % · Escudos 210 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 15.767 12.829 −2.938
Destructor 14.753 13.327 −1.426
Segador 109.148 102.571 −6.577

Comentario principal

Hy Fans,

endlich können wir etwas präsentieren, was einerseits gut, andererseits wieder schlecht lief.
Wo fange ich an.
Der Plan begann im Grunde damit, als sich unsere vermeintlich verbündeten (im grunde hatten Sie nur anxt vor dem #1 casher und suchten hilfe) sich den Hell Spawn acc rein pushten...Zur Erläuterung, der Hell Spawn acc hatte damals nach invi und mir die größte flotte und war damit auch ausschlaggebend für jegliche Planung gegen #1.
zudem gaben Sie öffentlich und sogar mit ingame nachrichten zu, dass sie sich pushen...zumal war bunny bereits vor dem push stärker als hell spawn, weshalb ich bis heute nicht verstehe, warum es da keine sperre gab...alle tickets verliefen im sande.
sogesehen musste quasi die bürgerwehr her.
da sich downtee zusätzlich über alles und jegliche hinweg setzte und sich unantastbar fühlte und das auch öffentlich preis gab, musste zwingend ein plan her.
lange wurde getüftelt, viel wurde probiert. am ende mussten wir tief in die trick kiste greifen und einfach abwarten ob es klappen würde...
aber die gier von unseren pusherbois bunny und downtee war einfach zu groß. somit war klar, dass es irgendwann dazu kommen würde...also schön weiter ein paar fake aktionen starten um die maskerade perfekt zu machen.
jeden tag zitterten und warteten wir, bis die falle zuschnappte...aber es dauerte und dauerte.
irgendwann war es dann tatsächlich soweit, sie fliegen (zumindest die ersten rips)!
invi reagierte nicht (:
wieder richtig unpassend flogen die genau dann, als invi auto fuhr...irgendwann bekam er es aber auch mit...
erste schlechte nachricht...zu spät für rips!
generell lag deren timing ca eine minute zu früh, aber reinverzögern kennt man ja...kommt aber noch besser^^
nach und nach füllten sich die slots und das timing wurde nach hinten korrigiert. bis man plötzlich einige sek dahinter lag...anyway, inzwischen wussten wir ja, wie das so mit dem timen abläuft bei denen xD
langsam wurde es spannend und die zeit lief runter. irgendwann schickte dann auch invi seine fleet los...gesplittet in drei flotten...einmal hard, dann sxer und co und dann leichte jäger. war alles auf 1 sek getimed.
man fragt sich was passiert ist und ich vermute, dass es unsere rettung war...aber plötzlich kam noch ein flottenslot dazu und die gesamte flotte verzögerte sich um weitere 4 sek...ca 12 min vor einschlag. das war ganz sicher nicht so geplant xD.
glücklicherweise hatte invi seine recs rund 30 sek dahinter getimed, weil wir eh nicht mit dem gesamten tf gerechnet haben und lieber etwas "lag-puffer" eingeplant haben.
ich vermute einfach mal, dass downtee die fleet mit seinem letzten slot versehntlich verzögert hat und deren recs nun vor der flotte amkamen xD.
kp ob es niemandem auffiel oder ob die sich dachten "gibt eh nur diese chance", auf jeden fall wurde durchgezogen.
nun kam es schlag auf schlag.
kb erschien, aber nur unentschieden? zumindest auch ca 25mrd units mehr, als aus alten scans gesimmt...haben die so viel fleet gedrückt?
gleichzeitig waren die verluste bei uns 2,5x höher? egal, erst mal tf abbauen so viel es geht!
irgendwann war alles eingesammelt und es ging ans erstellen des kb's.
und tatsächlich fehlte nichts vom tf. völlig unerwartet, aber schadet nun nicht ._.
dann mal bei savekb den kb in schön betrachten...ehm...wo sind invis lj?
ich: wieso hast du lj recalled?
invi: hdf, habe gerade alle drei flotten recalled.
ich: sind nicht im kb!

nun war auch klar, wieso wir so viele verluste gemacht haben, aber es war völlig unklar, wieso die jäger im kb fehlten.
erste vermutung war ein ultra lag, aber irgendwie auch seltsam, da alle anderen schiffe im kb waren und durch das letzte verzögern sogar noch etwas puffer da war...
erst am späten abend haben wir herausgefunden, weshalb die lj nicht im kb waren...(:
sagen wir, es war ein lag...im brain von invi und mir.
schade, dass es dadurch nur ein unentschieden wurde und die verluste etwas in die höhe schoßen.
weiterhin fiel auf, dass wir gar keine EP bekommen haben. auch hier kam am folgetag die auflösung von invi..."ich hab ja downtee vom deffen damals noch in buddy ._."
stabil bruder!
nachdem der restliche tag daraus bestand, ress hin und her zu schieben schaute ich mir nach stunden etwas die angreifer an, als etwas ruhe und ordnung eingetroffen war.
bunny (u), missi und dunkle banane mit akti. downtee mit 32er am startmond, sonst acc tot.
da durch invi meine speedfleet maximal reduziert wurde, hatte ich irgendwie gar keine lust zu scannen.
ich: der hat n 32er am mond
ich: ist bestimmt von fleet re
ich: weil bunny ja auch vor wenigen minuten erst u ging
invi: 5er wenn du holst
ich: ich scan

tatsächlich standen dort die rips und paar übrige schiffe + 145k recs.
mal fix durch den sim gejagt und tatsächlich packt das meine restfleet.
auch wieder brain afk, hätte ich schon einen guten teil aus dem wrackfeld holen können, aber bin einfach los...die fleet im wrackfeld fiel mir dann 5 min nach starten ein.
tatsächlich ging auch das durch. musste dann natürlich bisschen leichen fleddern und gab fullscan. hier und da stand noch kleinkram, bzw lagen einfach auf mehreren monden paar ress...mit den plani gt's einfach drauf und noch mal 100kk eingeholt, bzw im gesamten noch mal 5 mrd geholt:

https://ogmem.com/show/1405043

invi, du schuldest mir 5 euro!

auch wenn echt vieles nicht so lief wie es sollte und andererseits wir viel luck hatten (z.b. einmal phalan hätte alles zerstört ._. oder mal n savescan), gab es wenigstens einen ordentlichen rumms.
damit ist Ozone.us im grunde auch durchgespielt.
Wir danken allen und entschuldigen uns auch bspw. hier bei allen (bauern-)opfern.

Man sieht sich im nächsten Uni!

Comentarios

So, nun kann ich auch endlich mal meinen [senf] (hyl huba D:) dazu geben. wtf neuen smiley erfunden D:) ._:
Die Story an sich brauche ich ja nicht wiederholen. ich möchte nur ein paar worte an die angreifer richten, die das wahrscheinlich niemals lesen werden lol.
nein spaß kB zeit dafür zu verschwenden. im endeffekt dürfen sich alle geohnten bei kleiner grüner alien (btw ziemlicher boomer name ._.) bedanken, welcher uns durch den snitch des jahrtausend so verzörnte, dass wir so tief in die trickkiste gegriffen haben, um diesen kb zustande zu bringen, das andere leute die neben mir stehen und neben mir in die trickkiste greifen, nicht mehr so aussehen würden, als ob die in die trickkiste greifen würden. so krank haben wir in die trickkiste gegriffen kk.
Also um zum . zu kommen: er snitchterete mich indem er mir, wie ein froind auf deutsch ingame schrobte worauf ich in meinem jugendlichen leichtsinn (btw wir sind 62) antwortete. diese antworten nutzte kleine grööÖÖöne missi (m/w/d) um diese nachrichten zu melden, was eine sperre nach sich zog.
dadurch waren wir halt verzörnt und er/sie/es/wir/ihr/sie war uns fortan ein dawn/dorn im auge wie ein englischer sonnenuntergang (hi unveröffentliches schriftstück), sodass wir alles kaputt machen wollten und haben 😨 ist das ein gramatikalisch korrekter satz? die leute hier im ogmem universum gehen doch immer steil auf sowas ._. darauf kann ich nur eins abschließend sagen:

Die Möglichkeiten der deutschen Grammatik können einen, wenn man sich darauf, was man ruhig, wenn man möchte, sollte, einlässt, überraschen!
Ebenso überraschet waren wohl die atter öpö.

PS: wenn du das ließt lieber ron, besorge dir ein handy. ._. sonst lass ich dich sperren wegen ingame deutsch!!!!
PPS: hyl stratton, hyl besti, hyl wir
PPPS: PS net kk
PPPPS: kk

cu in liebe eure invilat000000oooornadooooOOOo ne spaß andere geschichte. cu.
Este comentario fue editado el 24/08/2024 12:19 por inviinvi
tldr?

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