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OGMem

STRATTON OAKMONT, Inc.

OGame.us Ozone 19/08/2024 19:46 2 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[LOVE] bunny 15, [KAOS] Dauntee, [LOVE] Dark Bane, [LOVE] little_green_alien

Bilan total
−102 257 388 000

102 257 388 000 unités perdues

Défenseur

[Stratton] Jordan Belfort, [Stratton] Donnie Azoff

Bilan total
+60 933 520 206

35 426 733 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 9 rapports de recyclage

Unités détruites
137 684 121 000
Butin
0
Champ de débris
94 186 562 211
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −50 799 594 000 +30 233 741 672
Cristal −40 610 556 000 +24 402 701 843
Deutérium −10 847 238 000 +6 297 076 691
Total −102 257 388 000 +60 933 520 206
Points d'honneur +3 121 644 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −102 257 388 000 −35 426 733 000
9 rapports de recyclage +96 360 253 206
Bilan total −102 257 388 000 +60 933 520 206
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 0 0 0 0
Champ de débris créé 47 965 353 100 37 801 275 400 10 612 256 200 96 378 884 700
Recyclé par les faucheurs 1 091 063 907 859 862 473 241 396 109 2 192 322 489
Champ de débris restant 46 874 289 193 36 941 412 927 10 370 860 091 94 186 562 211
Recyclé 47 956 080 672 37 793 967 843 10 610 204 691 96 360 253 206
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 15 528 598 757 15 528 598 757 6 769 804 091 37 827 001 605
Rapport de recyclage 2 867 799 230 683 908 603 191 999 164 1 743 706 997
Rapport de recyclage 3 213 992 249 168 646 313 47 345 436 429 983 998
Rapport de recyclage 4 3 601 056 000 3 601 056 000 3 601 056 000 10 803 168 000
Rapport de recyclage 5 5 401 584 000 5 401 584 000 0 10 803 168 000
Rapport de recyclage 6 5 401 584 000 5 401 584 000 0 10 803 168 000
Rapport de recyclage 7 5 401 584 000 5 401 584 000 0 10 803 168 000
Rapport de recyclage 8 9 196 161 830 1 607 006 170 0 10 803 168 000
Rapport de recyclage 9 2 343 720 606 0 0 2 343 720 606

Flottes

Attaquant · 4 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 415 967 −1 415 967
Grand transporteur 358 270 −358 270
Chasseur léger 1 745 289 −1 745 289
Chasseur lourd 575 534 −575 533
Croiseur 263 529 −263 529
Vaisseau de bataille 165 156 −165 113
Vaisseau de colonisation 362 −362
Sonde d'espionnage 1 285 918 −1 285 918
Bombardier 63 502 −63 389
Destructeur 70 785 −70 362
Étoile de la mort 891 −116
Traqueur 359 243 −358 865
Faucheur 45 312 −44 250
Éclaireur 240 791 −240 790
14 flottes

bunny 15 [LOVE] · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 240 210 −30

Dauntee [KAOS] · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 515 451 −64

Dark Bane [LOVE] · flotte 1

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 596 336 0 −596 336
Chasseur lourd 183 907 1 −183 906
Croiseur 38 033 0 −38 033
Vaisseau de bataille 29 509 11 −29 498
Traqueur 13 016 12 −13 004
Bombardier 8 058 17 −8 041
Destructeur 33 647 190 −33 457
Étoile de la mort 136 114 −22
Faucheur 5 039 111 −4 928
Éclaireur 18 937 0 −18 937

little_green_alien [LOVE] · flotte 1

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Bombardier 29 177 41 −29 136
Destructeur 19 660 116 −19 544

little_green_alien [LOVE] · flotte 2

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Faucheur 14 814 290 −14 524

little_green_alien [LOVE] · flotte 3

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 41 058 9 −41 049
Traqueur 43 794 31 −43 763

little_green_alien [LOVE] · flotte 4 détruit

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 592 892 0 −592 892
Chasseur lourd 242 821 0 −242 821
Croiseur 84 404 0 −84 404

little_green_alien [LOVE] · flotte 5

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Éclaireur 99 066 1 −99 065

little_green_alien [LOVE] · flotte 6 détruit

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 532 270 0 −532 270
Grand transporteur 50 938 0 −50 938

bunny 15 [LOVE] · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 376 292 0 −376 292
Chasseur lourd 101 600 0 −101 600
Croiseur 78 251 0 −78 251
Vaisseau de bataille 44 240 13 −44 227
Traqueur 48 283 58 −48 225
Bombardier 15 881 32 −15 849
Destructeur 9 293 65 −9 228
Faucheur 18 577 488 −18 089
Éclaireur 89 282 0 −89 282
Petit transporteur 477 485 0 −477 485
Grand transporteur 194 310 0 −194 310
Vaisseau de colonisation 1 0 −1
Sonde d'espionnage 968 210 0 −968 210

Dauntee [KAOS] · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 177 814 0 −177 814
Chasseur lourd 47 205 0 −47 205
Croiseur 62 778 0 −62 778
Vaisseau de bataille 50 293 10 −50 283
Bombardier 10 325 23 −10 302
Destructeur 8 110 52 −8 058
Faucheur 6 806 169 −6 637
Éclaireur 4 0 −4
Grand transporteur 110 116 0 −110 116
Vaisseau de colonisation 283 0 −283

Dark Bane [LOVE] · flotte 2 détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 200 000 0 −200 000

Dauntee [KAOS] · flotte 3

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 955 0 −1 955
Chasseur lourd 1 0 −1
Croiseur 63 0 −63
Vaisseau de bataille 56 0 −56
Traqueur 234 150 252 −233 898
Bombardier 61 0 −61
Destructeur 75 0 −75
Faucheur 76 4 −72
Grand transporteur 2 906 0 −2 906
Vaisseau de colonisation 78 0 −78
Sonde d'espionnage 317 708 0 −317 708

Dauntee [KAOS] · flotte 4

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 20 000 25 −19 975
Éclaireur 33 502 0 −33 502
Petit transporteur 206 212 0 −206 212

Défenseur · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Chasseur léger 777 309 −752 133
Croiseur 288 842 −209 649
Vaisseau de bataille 175 710 −60 642
Sonde d'espionnage 1 337 −1 325
Bombardier 57 813 −12 089
Destructeur 43 529 −4 695
Étoile de la mort 4 001 −3
Traqueur 1 054 023 −231 026
Faucheur 134 743 −8 284
Éclaireur 1 337 −1 000
3 flottes

Jordan Belfort [Stratton]

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 777 309 25 176 −752 133
Croiseur 114 758 28 697 −86 061
Vaisseau de bataille 54 179 33 299 −20 880
Sonde d'espionnage 1 337 12 −1 325
Bombardier 42 046 32 895 −9 151
Destructeur 28 776 25 507 −3 269
Étoile de la mort 4 001 3 998 −3
Traqueur 49 638 37 530 −12 108
Faucheur 25 595 23 888 −1 707
Éclaireur 1 337 337 −1 000

Donnie Azoff [Stratton] · flotte 1

Armes 220 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 174 084 50 496 −123 588
Vaisseau de bataille 121 531 81 769 −39 762
Traqueur 1 004 385 785 467 −218 918

Donnie Azoff [Stratton] · flotte 2

Armes 220 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Bombardier 15 767 12 829 −2 938
Destructeur 14 753 13 327 −1 426
Faucheur 109 148 102 571 −6 577

Commentaire principal

Hy Fans,

endlich können wir etwas präsentieren, was einerseits gut, andererseits wieder schlecht lief.
Wo fange ich an.
Der Plan begann im Grunde damit, als sich unsere vermeintlich verbündeten (im grunde hatten Sie nur anxt vor dem #1 casher und suchten hilfe) sich den Hell Spawn acc rein pushten...Zur Erläuterung, der Hell Spawn acc hatte damals nach invi und mir die größte flotte und war damit auch ausschlaggebend für jegliche Planung gegen #1.
zudem gaben Sie öffentlich und sogar mit ingame nachrichten zu, dass sie sich pushen...zumal war bunny bereits vor dem push stärker als hell spawn, weshalb ich bis heute nicht verstehe, warum es da keine sperre gab...alle tickets verliefen im sande.
sogesehen musste quasi die bürgerwehr her.
da sich downtee zusätzlich über alles und jegliche hinweg setzte und sich unantastbar fühlte und das auch öffentlich preis gab, musste zwingend ein plan her.
lange wurde getüftelt, viel wurde probiert. am ende mussten wir tief in die trick kiste greifen und einfach abwarten ob es klappen würde...
aber die gier von unseren pusherbois bunny und downtee war einfach zu groß. somit war klar, dass es irgendwann dazu kommen würde...also schön weiter ein paar fake aktionen starten um die maskerade perfekt zu machen.
jeden tag zitterten und warteten wir, bis die falle zuschnappte...aber es dauerte und dauerte.
irgendwann war es dann tatsächlich soweit, sie fliegen (zumindest die ersten rips)!
invi reagierte nicht (:
wieder richtig unpassend flogen die genau dann, als invi auto fuhr...irgendwann bekam er es aber auch mit...
erste schlechte nachricht...zu spät für rips!
generell lag deren timing ca eine minute zu früh, aber reinverzögern kennt man ja...kommt aber noch besser^^
nach und nach füllten sich die slots und das timing wurde nach hinten korrigiert. bis man plötzlich einige sek dahinter lag...anyway, inzwischen wussten wir ja, wie das so mit dem timen abläuft bei denen xD
langsam wurde es spannend und die zeit lief runter. irgendwann schickte dann auch invi seine fleet los...gesplittet in drei flotten...einmal hard, dann sxer und co und dann leichte jäger. war alles auf 1 sek getimed.
man fragt sich was passiert ist und ich vermute, dass es unsere rettung war...aber plötzlich kam noch ein flottenslot dazu und die gesamte flotte verzögerte sich um weitere 4 sek...ca 12 min vor einschlag. das war ganz sicher nicht so geplant xD.
glücklicherweise hatte invi seine recs rund 30 sek dahinter getimed, weil wir eh nicht mit dem gesamten tf gerechnet haben und lieber etwas "lag-puffer" eingeplant haben.
ich vermute einfach mal, dass downtee die fleet mit seinem letzten slot versehntlich verzögert hat und deren recs nun vor der flotte amkamen xD.
kp ob es niemandem auffiel oder ob die sich dachten "gibt eh nur diese chance", auf jeden fall wurde durchgezogen.
nun kam es schlag auf schlag.
kb erschien, aber nur unentschieden? zumindest auch ca 25mrd units mehr, als aus alten scans gesimmt...haben die so viel fleet gedrückt?
gleichzeitig waren die verluste bei uns 2,5x höher? egal, erst mal tf abbauen so viel es geht!
irgendwann war alles eingesammelt und es ging ans erstellen des kb's.
und tatsächlich fehlte nichts vom tf. völlig unerwartet, aber schadet nun nicht ._.
dann mal bei savekb den kb in schön betrachten...ehm...wo sind invis lj?
ich: wieso hast du lj recalled?
invi: hdf, habe gerade alle drei flotten recalled.
ich: sind nicht im kb!

nun war auch klar, wieso wir so viele verluste gemacht haben, aber es war völlig unklar, wieso die jäger im kb fehlten.
erste vermutung war ein ultra lag, aber irgendwie auch seltsam, da alle anderen schiffe im kb waren und durch das letzte verzögern sogar noch etwas puffer da war...
erst am späten abend haben wir herausgefunden, weshalb die lj nicht im kb waren...(:
sagen wir, es war ein lag...im brain von invi und mir.
schade, dass es dadurch nur ein unentschieden wurde und die verluste etwas in die höhe schoßen.
weiterhin fiel auf, dass wir gar keine EP bekommen haben. auch hier kam am folgetag die auflösung von invi..."ich hab ja downtee vom deffen damals noch in buddy ._."
stabil bruder!
nachdem der restliche tag daraus bestand, ress hin und her zu schieben schaute ich mir nach stunden etwas die angreifer an, als etwas ruhe und ordnung eingetroffen war.
bunny (u), missi und dunkle banane mit akti. downtee mit 32er am startmond, sonst acc tot.
da durch invi meine speedfleet maximal reduziert wurde, hatte ich irgendwie gar keine lust zu scannen.
ich: der hat n 32er am mond
ich: ist bestimmt von fleet re
ich: weil bunny ja auch vor wenigen minuten erst u ging
invi: 5er wenn du holst
ich: ich scan

tatsächlich standen dort die rips und paar übrige schiffe + 145k recs.
mal fix durch den sim gejagt und tatsächlich packt das meine restfleet.
auch wieder brain afk, hätte ich schon einen guten teil aus dem wrackfeld holen können, aber bin einfach los...die fleet im wrackfeld fiel mir dann 5 min nach starten ein.
tatsächlich ging auch das durch. musste dann natürlich bisschen leichen fleddern und gab fullscan. hier und da stand noch kleinkram, bzw lagen einfach auf mehreren monden paar ress...mit den plani gt's einfach drauf und noch mal 100kk eingeholt, bzw im gesamten noch mal 5 mrd geholt:

https://ogmem.com/show/1405043

invi, du schuldest mir 5 euro!

auch wenn echt vieles nicht so lief wie es sollte und andererseits wir viel luck hatten (z.b. einmal phalan hätte alles zerstört ._. oder mal n savescan), gab es wenigstens einen ordentlichen rumms.
damit ist Ozone.us im grunde auch durchgespielt.
Wir danken allen und entschuldigen uns auch bspw. hier bei allen (bauern-)opfern.

Man sieht sich im nächsten Uni!

Commentaires

So, nun kann ich auch endlich mal meinen [senf] (hyl huba D:) dazu geben. wtf neuen smiley erfunden D:) ._:
Die Story an sich brauche ich ja nicht wiederholen. ich möchte nur ein paar worte an die angreifer richten, die das wahrscheinlich niemals lesen werden lol.
nein spaß kB zeit dafür zu verschwenden. im endeffekt dürfen sich alle geohnten bei kleiner grüner alien (btw ziemlicher boomer name ._.) bedanken, welcher uns durch den snitch des jahrtausend so verzörnte, dass wir so tief in die trickkiste gegriffen haben, um diesen kb zustande zu bringen, das andere leute die neben mir stehen und neben mir in die trickkiste greifen, nicht mehr so aussehen würden, als ob die in die trickkiste greifen würden. so krank haben wir in die trickkiste gegriffen kk.
Also um zum . zu kommen: er snitchterete mich indem er mir, wie ein froind auf deutsch ingame schrobte worauf ich in meinem jugendlichen leichtsinn (btw wir sind 62) antwortete. diese antworten nutzte kleine grööÖÖöne missi (m/w/d) um diese nachrichten zu melden, was eine sperre nach sich zog.
dadurch waren wir halt verzörnt und er/sie/es/wir/ihr/sie war uns fortan ein dawn/dorn im auge wie ein englischer sonnenuntergang (hi unveröffentliches schriftstück), sodass wir alles kaputt machen wollten und haben 😨 ist das ein gramatikalisch korrekter satz? die leute hier im ogmem universum gehen doch immer steil auf sowas ._. darauf kann ich nur eins abschließend sagen:

Die Möglichkeiten der deutschen Grammatik können einen, wenn man sich darauf, was man ruhig, wenn man möchte, sollte, einlässt, überraschen!
Ebenso überraschet waren wohl die atter öpö.

PS: wenn du das ließt lieber ron, besorge dir ein handy. ._. sonst lass ich dich sperren wegen ingame deutsch!!!!
PPS: hyl stratton, hyl besti, hyl wir
PPPS: PS net kk
PPPPS: kk

cu in liebe eure invilat000000oooornadooooOOOo ne spaß andere geschichte. cu.
Ce message a été modifié le 24/08/2024 12:19 par inviinvi
tldr?

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