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[ETG] Bam vs. Rythime

OGame.de Jishui

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ETG] Bam

Gesamtergebnis
+132.292.230

58.000 Units verloren

Verteidiger

Rythime

Gesamtergebnis
−248.999.230

323.608.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
323.666.500
Beute
78.354.730
Trümmerfeld
53.995.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +85.879.081 −176.379.981
Kristall +36.549.250 −60.668.750
Deuterium +9.863.899 −11.950.499
Gesamt +132.292.230 −248.999.230
Ehrenpunkte −13.068 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −58.000 −323.608.500
Beute +78.354.730 −78.354.730
Reparierte Verteidigung +152.964.000
1 Abbaubericht +53.995.500
Gesamtergebnis +132.292.230 −248.999.230
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 64.573.481 7.043.250 6.737.999 78.354.730
Entstandenes Trümmerfeld 28.460.800 39.360.000 4.173.200 71.994.000
Von Reapern abgebaut 7.115.200 9.840.000 1.043.300 17.998.500
Verbliebenes Trümmerfeld 21.345.600 29.520.000 3.129.900 53.995.500
Abgebaut 21.345.600 29.520.000 3.129.900 53.995.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 21.345.600 29.520.000 3.129.900 53.995.500

Flotten

Angreifer · [ETG] Bam

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 10.000 −2
Schlachtkreuzer 35.000 0
Reaper 2.782 0

Verteidiger · Rythime zerstört

Waffen 110 % · Schilde 100 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 14.768 −14.768
Recycler 600 −600
Solarsatellit 8.025 −8.025
Raketenwerfer 89.932 −89.932
Leichtes Lasergeschütz 26.905 −26.905

58.456 Raketenwerfer, 18.026 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 68.836 140.230
Feuerkraft 120.905.729 20.923.556
Von Schilden absorbiert 17.603.074 2.044.906

Angreifer

Bam [ETG]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.000 0
Schlachtkreuzer 35.000 0
Reaper 2.782 0

Verteidiger

Rythime

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.108 −5.660
Recycler 503 −97
Solarsatellit 4.932 −3.093
Raketenwerfer 55.031 −34.901
Leichtes Lasergeschütz 16.423 −10.482
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 68.916 85.997
Feuerkraft 120.978.678 12.795.988
Von Schilden absorbiert 11.134.226 1.775.424

Angreifer

Bam [ETG]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.000 0
Schlachtkreuzer 35.000 0
Reaper 2.782 0

Verteidiger

Rythime

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.104 −10.664
Recycler 340 −260
Solarsatellit 2.250 −5.775
Raketenwerfer 24.804 −65.128
Leichtes Lasergeschütz 7.315 −19.590
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 69.123 38.813
Feuerkraft 121.315.075 5.749.442
Von Schilden absorbiert 5.169.150 1.205.524

Angreifer

Bam [ETG]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.998 −2
Schlachtkreuzer 35.000 0
Reaper 2.782 0

Verteidiger

Rythime

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 688 −14.080
Recycler 118 −482
Solarsatellit 363 −7.662
Raketenwerfer 4.205 −85.727
Leichtes Lasergeschütz 1.246 −25.659
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 67.474 6.620
Feuerkraft 118.018.853 975.942
Von Schilden absorbiert 911.606 247.346

Angreifer

Bam [ETG]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.998 −2
Schlachtkreuzer 35.000 0
Reaper 2.782 0

Verteidiger

Rythime zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −14.768
Recycler 0 −600
Solarsatellit 0 −8.025
Raketenwerfer 0 −89.932
Leichtes Lasergeschütz 0 −26.905

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