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OGMem

eXact93 vs. Jokerlord

OGame.de Mars

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

eXact93

Gesamtergebnis
+13.099.014

17.549.000 Units verloren

Verteidiger

Jokerlord

Gesamtergebnis
−44.001.014

94.981.000 Units verloren

Zerstörte Units
112.530.000
Beute
30.648.014
Trümmerfeld
8.774.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.734.932 −33.410.932
Kristall −2.358.884 −7.676.116
Deuterium +1.722.966 −2.913.966
Gesamt +13.099.014 −44.001.014
Ehrenpunkte −2.588 +2.348
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.549.000 −94.981.000
Beute +30.648.014 −30.648.014
Reparierte Verteidigung +81.628.000
Gesamtergebnis +13.099.014 −44.001.014
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 24.488.932 3.811.116 2.347.966 30.648.014
Trümmerfeld 5.377.000 3.085.000 312.500 8.774.500

Flotten

Angreifer · eXact93

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −1.391
Leichter Jäger 5.000 −670
Schwerer Jäger 1.200 −62
Kreuzer 6.000 −140
Schlachtschiff 5.000 −44
Bomber 1.000 −6
Zerstörer 1.000 0
Schlachtkreuzer 3.000 −17

Verteidiger · Jokerlord zerstört

Waffen 200 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 12.402 −12.402
Schweres Lasergeschütz 2.580 −2.580
Gaußkanone 251 −251
Ionengeschütz 271 −271
Plasmawerfer 292 −292
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

1 Raketenwerfer, 9.550 Leichtes Lasergeschütz, 2.012 Schweres Lasergeschütz, 238 Gaußkanone, 238 Ionengeschütz, 274 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.395 15.799
Feuerkraft 88.104.100 9.234.096
Von Schilden absorbiert 2.251.919 2.143.600

Angreifer

eXact93

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.469 −531
Schwerer Jäger 1.160 −40
Kreuzer 5.925 −75
Schlachtschiff 4.978 −22
Schlachtkreuzer 2.994 −6
Bomber 996 −4
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 8.900 −1.100

Verteidiger

Jokerlord

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1
Leichtes Lasergeschütz 1.406 −10.996
Schweres Lasergeschütz 399 −2.181
Gaußkanone 122 −129
Ionengeschütz 67 −204
Plasmawerfer 265 −27
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 41.890 2.260
Feuerkraft 69.193.175 3.538.803
Von Schilden absorbiert 410.902 615.899

Angreifer

eXact93

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.330 −670
Schwerer Jäger 1.138 −62
Kreuzer 5.860 −140
Schlachtschiff 4.957 −43
Schlachtkreuzer 2.983 −17
Bomber 994 −6
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 8.610 −1.390

Verteidiger

Jokerlord

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1
Leichtes Lasergeschütz 0 −12.402
Schweres Lasergeschütz 0 −2.580
Gaußkanone 0 −251
Ionengeschütz 0 −271
Plasmawerfer 2 −290
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.872 3
Feuerkraft 34.591.740 18.003
Von Schilden absorbiert 570 239.296

Angreifer

eXact93

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.330 −670
Schwerer Jäger 1.138 −62
Kreuzer 5.860 −140
Schlachtschiff 4.956 −44
Schlachtkreuzer 2.983 −17
Bomber 994 −6
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 8.609 −1.391

Verteidiger

Jokerlord zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1
Leichtes Lasergeschütz 0 −12.402
Schweres Lasergeschütz 0 −2.580
Gaußkanone 0 −251
Ionengeschütz 0 −271
Plasmawerfer 0 −292
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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