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OGMem

eXact93 vs. Jokerlord

OGame.de Mars

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

eXact93

Resultado total
+13.099.014

17.549.000 unidades perdidas

Defensor

Jokerlord

Resultado total
−44.001.014

94.981.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
112.530.000
Botín
30.648.014
Campo de escombros
8.774.500
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +13.734.932 −33.410.932
Cristal −2.358.884 −7.676.116
Deuterio +1.722.966 −2.913.966
Total +13.099.014 −44.001.014
Puntos de honor −2.588 +2.348
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −17.549.000 −94.981.000
Botín +30.648.014 −30.648.014
Defensa reparada +81.628.000
Resultado total +13.099.014 −44.001.014
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 24.488.932 3.811.116 2.347.966 30.648.014
Campo de escombros 5.377.000 3.085.000 312.500 8.774.500

Flotas

Atacante · eXact93

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 10.000 −1.391
Cazador ligero 5.000 −670
Cazador pesado 1.200 −62
Crucero 6.000 −140
Nave de batalla 5.000 −44
Bombardero 1.000 −6
Destructor 1.000 0
Acorazado 3.000 −17

Defensor · Jokerlord destruida

Armas 200 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1 −1
Láser pequeño 12.402 −12.402
Láser grande 2.580 −2.580
Cañón gauss 251 −251
Cañón iónico 271 −271
Cañón de plasma 292 −292
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

1 Lanzamisiles, 9.550 Láser pequeño, 2.012 Láser grande, 238 Cañón gauss, 238 Cañón iónico, 274 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 49.395 15.799
Potencia de fuego 88.104.100 9.234.096
Absorbido por escudos 2.251.919 2.143.600

Atacante

eXact93

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.469 −531
Cazador pesado 1.160 −40
Crucero 5.925 −75
Nave de batalla 4.978 −22
Acorazado 2.994 −6
Bombardero 996 −4
Destructor 1.000 0
Nave pequeña de carga 8.900 −1.100

Defensor

Jokerlord

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1
Láser pequeño 1.406 −10.996
Láser grande 399 −2.181
Cañón gauss 122 −129
Cañón iónico 67 −204
Cañón de plasma 265 −27
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 41.890 2.260
Potencia de fuego 69.193.175 3.538.803
Absorbido por escudos 410.902 615.899

Atacante

eXact93

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.330 −670
Cazador pesado 1.138 −62
Crucero 5.860 −140
Nave de batalla 4.957 −43
Acorazado 2.983 −17
Bombardero 994 −6
Destructor 1.000 0
Nave pequeña de carga 8.610 −1.390

Defensor

Jokerlord

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1
Láser pequeño 0 −12.402
Láser grande 0 −2.580
Cañón gauss 0 −251
Cañón iónico 0 −271
Cañón de plasma 2 −290
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 29.872 3
Potencia de fuego 34.591.740 18.003
Absorbido por escudos 570 239.296

Atacante

eXact93

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.330 −670
Cazador pesado 1.138 −62
Crucero 5.860 −140
Nave de batalla 4.956 −44
Acorazado 2.983 −17
Bombardero 994 −6
Destructor 1.000 0
Nave pequeña de carga 8.609 −1.391

Defensor

Jokerlord destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1
Láser pequeño 0 −12.402
Láser grande 0 −2.580
Cañón gauss 0 −251
Cañón iónico 0 −271
Cañón de plasma 0 −292
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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