inaktiv vs. Jack ONeill
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
inaktiv
- Gesamtergebnis
- +253.133.132
0 Units verloren
Verteidiger
Jack ONeill
- Gesamtergebnis
- −254.549.132
4.632.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 4.632.000
- Beute
- 253.133.132
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +236.778.039 | −237.973.539 |
| Kristall | +14.147.909 | −14.368.409 |
| Deuterium | +2.207.184 | −2.207.184 |
| Gesamt | +253.133.132 | −254.549.132 |
| Ehrenpunkte | −343 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −4.632.000 |
| Beute | +253.133.132 | −253.133.132 |
| Reparierte Verteidigung | +3.216.000 | |
| Gesamtergebnis | +253.133.132 | −254.549.132 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 236.778.039 | 14.147.909 | 2.207.184 | 253.133.132 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · inaktiv
Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Pathfinder | 16.728 | 0 |
Verteidiger · Jack ONeill zerstört
Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 990 | −990 |
| Leichtes Lasergeschütz | 1.316 | −1.316 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
713 Raketenwerfer, 895 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.