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OGMem

inaktiv vs. Jack ONeill

OGame.de Titania

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

inaktiv

Bilan total
+253 133 132

0 unités perdues

Défenseur

Jack ONeill

Bilan total
−254 549 132

4 632 000 unités perdues

Unités détruites
4 632 000
Butin
253 133 132
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +236 778 039 −237 973 539
Cristal +14 147 909 −14 368 409
Deutérium +2 207 184 −2 207 184
Total +253 133 132 −254 549 132
Points d'honneur −343 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −4 632 000
Butin +253 133 132 −253 133 132
Défense réparée +3 216 000
Bilan total +253 133 132 −254 549 132
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 236 778 039 14 147 909 2 207 184 253 133 132
Champ de débris 0 0 0 0

Flottes

Attaquant · inaktiv

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 16 728 0

Défenseur · Jack ONeill détruit

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 990 −990
Artillerie laser légère 1 316 −1 316
Petit bouclier 1 −1

713 Lanceur de missiles, 895 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

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