inaktiv vs. Jack ONeill
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
inaktiv
- Bilan total
- +253 133 132
0 unités perdues
Défenseur
Jack ONeill
- Bilan total
- −254 549 132
4 632 000 unités perdues
- Unités détruites
- 4 632 000
- Butin
- 253 133 132
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +236 778 039 | −237 973 539 |
| Cristal | +14 147 909 | −14 368 409 |
| Deutérium | +2 207 184 | −2 207 184 |
| Total | +253 133 132 | −254 549 132 |
| Points d'honneur | −343 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −4 632 000 |
| Butin | +253 133 132 | −253 133 132 |
| Défense réparée | +3 216 000 | |
| Bilan total | +253 133 132 | −254 549 132 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 236 778 039 | 14 147 909 | 2 207 184 | 253 133 132 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · inaktiv
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Éclaireur | 16 728 | 0 |
Défenseur · Jack ONeill détruit
Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 990 | −990 |
| Artillerie laser légère | 1 316 | −1 316 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
713 Lanceur de missiles, 895 Artillerie laser légère ont pu être réparés.