PVO #OnTour


Schlacht im Universum OGame.de Ukdah!

Folgende Flotten stehen sich am 03.02.2026 18:31 gegenüber:
[PVO] Director Magellan vs. [Atm] Emperor Astra


Angreifer Director Magellan
Waffen: 270% Schilde: 270% Hülle: 270%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500.000
Bewaffnung 2.962
Schilde 1.692
Hülle 29.623

 

Verteidiger Emperor Astra
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 13.851 83.366 7.800 7.835 5.253 1.255 52 23.481 462 665 2 2.004 249 3.608
Bewaffnung 15 15 150 450 1.298 3.000 3 0 3.000 6.000 600.000 2.254 8.400 600
Schilde 30 75 30 75 162 600 30 0 1.500 1.500 150.000 1.288 2.100 300
Hülle 1.240 3.720 1.240 3.100 9.034 18.600 4.960 310 23.250 34.100 2.790.000 23.246 43.400 7.130

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.350.495-mal mit 4.000.166.190 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.019.807 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 150.569-mal mit 56.992.971 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.906.991 Schadenspunkte.


Angreifer Director Magellan
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 499.960 (-40)

 

Verteidiger Emperor Astra
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 0 (-13.851) 38 (-83.328) 0 (-7.800) 6 (-7.829) 11 (-5.242) 26 (-1.229) 0 (-52) 3 (-23.478) 27 (-435) 67 (-598) 2 78 (-1.926) 45 (-204) 10 (-3.598)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 524.776-mal mit 1.554.386.512 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 949.122 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 420-mal mit 28.522.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 619.132 Schadenspunkte.


Angreifer Director Magellan
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 499.915 (-85)

 

Verteidiger Emperor Astra vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder
Anzahl 0 (-13.851) 0 (-83.366) 0 (-7.800) 0 (-7.835) 0 (-5.253) 0 (-1.255) 0 (-52) 0 (-23.481) 0 (-462) 0 (-665) 0 (-2) 0 (-2.004) 0 (-249) 0 (-3.608)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 17.953.580 Kristall und 206.598.508 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 7.225.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.884.133.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 756.849.600 Metall, 680.481.600 Kristall und 75.755.200 Deuterium.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
754.299.600 Metall -943.512.000
695.085.180 Kristall -865.155.580
281.078.708 Deuterium -300.017.508
1.730.463.488 Gesamt -2.108.685.088
-103.440 Ehrenpunkte 1.489
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
756.849.600 Metall, 680.531.600 Kristall und 75.755.200 Deuterium abgebaut.
Kommentare
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Jimmy Changa (05.02.2026 19:02):
nicht neidisch sein highspeedguccishit,
ogame ein bisschen aufpeppen muss schon sein!

highspeedguccishit (05.02.2026 09:33):
Das ist aber kein großer kb. Story ist leicht. Flotte stand Flotte wurde zerstört. Wahrscheinlich hat der magellan spasti hurensohn noch nicht mal selbst gescannt sondern jemand hat ihm die koords gesteckt und dann los

Jimmy Changa (04.02.2026 17:04):
So muss das sein!

Eine Story gehört zu jeden großen KB dazu...
ebenso das flamen.

ParanoiderOnkel (04.02.2026 01:38):
@Jimmy Changa, ok dann zieh dir das rein so ist es abgelaufen:

Im Universum von OGame begann alles mit einem einzigen Moment – einem gewaltigen Feuerball im All. Ein Gefecht, dessen Explosion den Sektor erschütterte und eine Wolke aus Trümmern, Strahlung und toten Signaturen hinterließ. Die meisten Kommandanten hätten das Gebiet gemieden. Director Magellan nicht.

Seine Scanner zeigten etwas Merkwürdiges: Zwischen den Überresten trieben Schiffe, die eigentlich hätten vernichtet sein müssen. Schwer beschädigt, Systeme instabil, Reaktoren am Limit – tickende Zeitbomben im Vakuum. Diese Einheiten waren keine Flotte mehr. Sie waren Gefahrenquellen.

Für Magellan war klar: Sie mussten aus dem Verkehr gezogen werden.

Doch genau das wollte Emperor Astra verhindern. Statt die Wracks aufzugeben, ließ er sie verschwinden. Versteckt zwischen Koordinaten, getarnt in zivilen Flugrouten, verstreut wie verlorene Schatten im All. Was wie ein taktischer Rückzug wirkte, war in Wahrheit ein riskantes Spiel mit instabiler Technologie.

Magellan begann eine systematische Jagd. Flugbahnen wurden rekonstruiert, alte Energiesignaturen verglichen, selbst minimale Antriebsreste verfolgt. Wochenlang passierte scheinbar nichts — bis mehrere dieser beschädigten Schiffe gleichzeitig auftauchten. Ein geheimer Sammelpunkt. Vielleicht ein Reparaturversuch. Vielleicht ein letzter verzweifelter Plan.

Magellans Flotte sprang ohne Warnung in den Kurskorridor.

Was folgte, war weniger Schlacht als Offenbarung: Astras Schiffe konnten kaum manövrieren. Einige verloren sofort Energie, andere drifteten, als hätte die Gravitation sie bereits aufgegeben. Die Konfrontation war kurz. Unvermeidlich. Fast still.

Als die Sensoren verstummten, war klar: Magellan hatte keine Armee besiegt — sondern ein Desaster verhindert. Die Flotte wurde nicht zerstört. Sie wurde gestoppt, bevor sie selbst zur Katastrophe wurde.

Im Logbuch stand später nur ein nüchterner Eintrag.
Doch im Sektor wusste jeder, was es bedeutete:

Manchmal ist ein Angriff keine Aggression.
Sondern die letzte Form von Verantwortung.

Jimmy Changa (03.02.2026 22:43):
Eine Story fehlt...

BlackBuster (03.02.2026 22:16):
Gott sei Dank hast Du uns diesmal mit deinem Gesülze in Ruhe gelassen.....


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