PVO #OnTour


Bitwa w uniwersum OGame.de Ukdah!

Na następujących współrzędnych 03.02.2026 18:31 następujące floty spotykają się w bitwie:
[PVO] Director Magellan vs. [Atm] Emperor Astra


Agresor Director Magellan
Broń: 270% Tarcze: 270% Osłona: 270%
Typ Pancernik
Łącznie 500.000
Broń 2.962
Tarcze 1.692
Osłona 29.623

 

Obrońca Emperor Astra
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 210%
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Reaper Pathfinder
Łącznie 13.851 83.366 7.800 7.835 5.253 1.255 52 23.481 462 665 2 2.004 249 3.608
Broń 15 15 150 450 1.298 3.000 3 0 3.000 6.000 600.000 2.254 8.400 600
Tarcze 30 75 30 75 162 600 30 0 1.500 1.500 150.000 1.288 2.100 300
Osłona 1.240 3.720 1.240 3.100 9.034 18.600 4.960 310 23.250 34.100 2.790.000 23.246 43.400 7.130

Flota agresora strzela 1.350.495 razy w obrońcę, zadając 4.000.166.190 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 15.019.807 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 150.569 razy w agresora, zadając 56.992.971 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 23.906.991 punktów strat.


Agresor Director Magellan
Typ Pancernik
Łącznie 499.960 (-40)

 

Obrońca Emperor Astra
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Reaper Pathfinder
Łącznie 0 (-13.851) 38 (-83.328) 0 (-7.800) 6 (-7.829) 11 (-5.242) 26 (-1.229) 0 (-52) 3 (-23.478) 27 (-435) 67 (-598) 2 78 (-1.926) 45 (-204) 10 (-3.598)

Flota agresora strzela 524.776 razy w obrońcę, zadając 1.554.386.512 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 949.122 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 420 razy w agresora, zadając 28.522.360 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 619.132 punktów strat.


Agresor Director Magellan
Typ Pancernik
Łącznie 499.915 (-85)

 

Obrońca Emperor Astra zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Reaper Pathfinder
Łącznie 0 (-13.851) 0 (-83.366) 0 (-7.800) 0 (-7.835) 0 (-5.253) 0 (-1.255) 0 (-52) 0 (-23.481) 0 (-462) 0 (-665) 0 (-2) 0 (-2.004) 0 (-249) 0 (-3.608)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 0 metalu, 17.953.580 kryształu, 206.598.508 deuteru.

Agresor stracił łącznie 7.225.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 1.884.133.000 jednostek.
At these space coordinates now float 756.849.600 metal, 680.481.600 crystal and 75.755.200 deuterium.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
754.299.600 Metal -943.512.000
695.085.180 Kryształ -865.155.580
281.078.708 Deuter -300.017.508
1.730.463.488 Suma -2.108.685.088
-103.440 Honorpoints 1.489
Dobitki
brak
Raporty ze zbiórki
756.849.600 metal, 680.531.600 crystal and 75.755.200 deuterium harvested.
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
Jimmy Changa (05.02.2026 19:02):
nicht neidisch sein highspeedguccishit,
ogame ein bisschen aufpeppen muss schon sein!

highspeedguccishit (05.02.2026 09:33):
Das ist aber kein großer kb. Story ist leicht. Flotte stand Flotte wurde zerstört. Wahrscheinlich hat der magellan spasti hurensohn noch nicht mal selbst gescannt sondern jemand hat ihm die koords gesteckt und dann los

Jimmy Changa (04.02.2026 17:04):
So muss das sein!

Eine Story gehört zu jeden großen KB dazu...
ebenso das flamen.

ParanoiderOnkel (04.02.2026 01:38):
@Jimmy Changa, ok dann zieh dir das rein so ist es abgelaufen:

Im Universum von OGame begann alles mit einem einzigen Moment – einem gewaltigen Feuerball im All. Ein Gefecht, dessen Explosion den Sektor erschütterte und eine Wolke aus Trümmern, Strahlung und toten Signaturen hinterließ. Die meisten Kommandanten hätten das Gebiet gemieden. Director Magellan nicht.

Seine Scanner zeigten etwas Merkwürdiges: Zwischen den Überresten trieben Schiffe, die eigentlich hätten vernichtet sein müssen. Schwer beschädigt, Systeme instabil, Reaktoren am Limit – tickende Zeitbomben im Vakuum. Diese Einheiten waren keine Flotte mehr. Sie waren Gefahrenquellen.

Für Magellan war klar: Sie mussten aus dem Verkehr gezogen werden.

Doch genau das wollte Emperor Astra verhindern. Statt die Wracks aufzugeben, ließ er sie verschwinden. Versteckt zwischen Koordinaten, getarnt in zivilen Flugrouten, verstreut wie verlorene Schatten im All. Was wie ein taktischer Rückzug wirkte, war in Wahrheit ein riskantes Spiel mit instabiler Technologie.

Magellan begann eine systematische Jagd. Flugbahnen wurden rekonstruiert, alte Energiesignaturen verglichen, selbst minimale Antriebsreste verfolgt. Wochenlang passierte scheinbar nichts — bis mehrere dieser beschädigten Schiffe gleichzeitig auftauchten. Ein geheimer Sammelpunkt. Vielleicht ein Reparaturversuch. Vielleicht ein letzter verzweifelter Plan.

Magellans Flotte sprang ohne Warnung in den Kurskorridor.

Was folgte, war weniger Schlacht als Offenbarung: Astras Schiffe konnten kaum manövrieren. Einige verloren sofort Energie, andere drifteten, als hätte die Gravitation sie bereits aufgegeben. Die Konfrontation war kurz. Unvermeidlich. Fast still.

Als die Sensoren verstummten, war klar: Magellan hatte keine Armee besiegt — sondern ein Desaster verhindert. Die Flotte wurde nicht zerstört. Sie wurde gestoppt, bevor sie selbst zur Katastrophe wurde.

Im Logbuch stand später nur ein nüchterner Eintrag.
Doch im Sektor wusste jeder, was es bedeutete:

Manchmal ist ein Angriff keine Aggression.
Sondern die letzte Form von Verantwortung.

Jimmy Changa (03.02.2026 22:43):
Eine Story fehlt...

BlackBuster (03.02.2026 22:16):
Gott sei Dank hast Du uns diesmal mit deinem Gesülze in Ruhe gelassen.....


© 2026 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™