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OGMem

DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

OGame.de Titania 18/02/2026 09:54 7 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[TMPT] Penta, Der_schoene_Rob

Total result
+9,681,068,694

8,443,265,000 units lost

Defender

[ACOR] Momomausi

Total result
−51,689,564,194

63,937,358,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
72,380,623,000
Loot
462,684,194
Debris field
32,827,722,204
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,253,435,678 −24,148,561,551
Crystal +4,424,735,126 −20,591,299,999
Deuterium +4,002,897,890 −6,949,702,644
Total +9,681,068,694 −51,689,564,194
Honour points −3,895,856 +858,735
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −8,443,265,000 −63,937,358,000
Loot +462,684,194 −462,684,194
Repaired defence +12,710,478,000
1 harvest report +17,661,649,500
Total result +9,681,068,694 −51,689,564,194
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 155,914,551 212,740,999 94,028,644 462,684,194
Debris field created 17,113,120,200 13,512,370,800 4,199,131,200 34,824,622,200
Harvested by Reapers 981,293,910 774,821,132 240,784,954 1,996,899,996
Debris field left 16,131,826,290 12,737,549,668 3,958,346,246 32,827,722,204
Harvested 6,759,253,127 6,759,253,127 4,143,143,246 17,661,649,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 6,759,253,127 6,759,253,127 4,143,143,246 17,661,649,500

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 4,070,402 −840,458
Heavy Fighter 1,889,039 −232,077
Cruiser 2,891,023 −69,914
Battleship 304,428 −2,771
Bomber 11,927 −91
Destroyer 502,107 −1,407
Deathstar 1,963 0
Battlecruiser 778,251 −2,900
Reaper 111,536 −315
Pathfinder 97,947 −2,772
8 fleets

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1,963 1,963 0

Der_schoene_Rob · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 2,918 2,896 −22
Destroyer 201,897 201,366 −531
Reaper 101,350 101,065 −285

Der_schoene_Rob · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 204,178 202,391 −1,787
Battlecruiser 763,903 761,123 −2,780

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Before After Lost
Bomber 9,009 8,940 −69
Destroyer 300,210 299,334 −876
Reaper 10,186 10,156 −30

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Before After Lost
Battleship 100,250 99,266 −984
Battlecruiser 14,348 14,228 −120

Der_schoene_Rob · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 3,067,382 2,439,539 −627,843
Heavy Fighter 1,684,655 1,478,932 −205,723
Cruiser 1,789,033 1,749,532 −39,501
Pathfinder 97,947 95,175 −2,772

Penta [TMPT] · fleet 4

Type Before After Lost
Heavy Fighter 204,384 178,030 −26,354
Cruiser 1,101,990 1,071,577 −30,413

Penta [TMPT] · fleet 5

Type Before After Lost
Light Fighter 1,003,020 790,405 −212,615

Defender · [ACOR] Momomausi destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 140,237 −140,237
Large Cargo 115,022 −115,022
Light Fighter 12,250 −12,250
Heavy Fighter 59 −59
Cruiser 351,446 −351,446
Battleship 607 −607
Colony Ship 9 −9
Recycler 218,563 −218,563
Espionage Probe 37,892 −37,892
Bomber 253 −253
Destroyer 2,609 −2,609
Deathstar 194 −194
Battlecruiser 321,536 −321,536
Reaper 19,400 −19,400
Pathfinder 22,025 −22,025
Rocket Launcher 2,212,250 −2,212,250
Light Laser 549,531 −549,531
Heavy Laser 170,419 −170,419
Gauss Cannon 48,188 −48,188
Ion Cannon 57,597 −57,597
Plasma Turret 40,068 −40,068
Large Shield Dome 1 −1

1,902,535 Rocket Launcher, 489,083 Light Laser, 156,785 Heavy Laser, 38,550 Gauss Cannon, 43,774 Ion Cannon, 37,664 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 13,624,678 4,698,074
Firepower 73,299,144,198 7,922,003,799
Absorbed by shields 626,683,063 828,383,834

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 1,963 0

Der_schoene_Rob · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 2,907 −11
Destroyer 201,781 −116
Reaper 101,282 −68

Der_schoene_Rob · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 203,544 −634
Battlecruiser 763,005 −898

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 8,983 −26
Destroyer 299,973 −237
Reaper 10,181 −5

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 99,872 −378
Battlecruiser 14,302 −46

Der_schoene_Rob · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,697,682 −369,700
Heavy Fighter 1,575,267 −109,388
Cruiser 1,773,054 −15,979
Pathfinder 96,759 −1,188

Penta [TMPT] · fleet 4

Type Units Lost
Heavy Fighter 190,337 −14,047
Cruiser 1,089,735 −12,255

Penta [TMPT] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 876,745 −126,275

Defender

Momomausi [ACOR]

Type Units Lost
Small Cargo 18,497 −121,740
Large Cargo 34,333 −80,689
Light Fighter 1,637 −10,613
Heavy Fighter 15 −44
Cruiser 194,379 −157,067
Battleship 499 −108
Colony Ship 8 −1
Recycler 84,236 −134,327
Espionage Probe 2,351 −35,541
Bomber 225 −28
Destroyer 2,475 −134
Deathstar 194 0
Battlecruiser 283,640 −37,896
Reaper 18,874 −526
Pathfinder 11,237 −10,788
Rocket Launcher 227,454 −1,984,796
Light Laser 56,924 −492,607
Heavy Laser 42,976 −127,443
Gauss Cannon 33,071 −15,117
Ion Cannon 25,491 −32,106
Plasma Turret 37,531 −2,537
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 11,046,536 1,347,846
Firepower 33,483,585,864 6,556,630,712
Absorbed by shields 293,866,319 567,761,590

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 1,963 0

Der_schoene_Rob · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 2,900 −18
Destroyer 201,629 −268
Reaper 101,197 −153

Der_schoene_Rob · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 202,881 −1,297
Battlecruiser 762,174 −1,729

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 8,963 −46
Destroyer 299,708 −502
Reaper 10,176 −10

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 99,470 −780
Battlecruiser 14,259 −89

Der_schoene_Rob · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,469,757 −597,625
Heavy Fighter 1,493,029 −191,626
Cruiser 1,756,204 −32,829
Pathfinder 95,591 −2,356

Penta [TMPT] · fleet 4

Type Units Lost
Heavy Fighter 179,785 −24,599
Cruiser 1,076,151 −25,839

Penta [TMPT] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 800,297 −202,723

Defender

Momomausi [ACOR]

Type Units Lost
Small Cargo 9 −140,228
Large Cargo 101 −114,921
Light Fighter 0 −12,250
Heavy Fighter 0 −59
Cruiser 2,869 −348,577
Battleship 50 −557
Colony Ship 0 −9
Recycler 424 −218,139
Espionage Probe 0 −37,892
Bomber 52 −201
Destroyer 918 −1,691
Deathstar 193 −1
Battlecruiser 48,246 −273,290
Reaper 10,462 −8,938
Pathfinder 161 −21,864
Rocket Launcher 40 −2,212,210
Light Laser 17 −549,514
Heavy Laser 103 −170,316
Gauss Cannon 1,142 −47,046
Ion Cannon 323 −57,274
Plasma Turret 10,205 −29,863
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 9,852,238 112,402
Firepower 20,235,270,701 3,969,070,626
Absorbed by shields 37,153,640 130,571,795

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 1,963 0

Der_schoene_Rob · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 2,897 −21
Destroyer 201,487 −410
Reaper 101,132 −218

Der_schoene_Rob · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 202,564 −1,614
Battlecruiser 761,663 −2,240

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 8,942 −67
Destroyer 299,514 −696
Reaper 10,165 −21

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 99,318 −932
Battlecruiser 14,236 −112

Der_schoene_Rob · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,441,200 −626,182
Heavy Fighter 1,479,989 −204,666
Cruiser 1,750,782 −38,251
Pathfinder 95,248 −2,699

Penta [TMPT] · fleet 4

Type Units Lost
Heavy Fighter 178,160 −26,224
Cruiser 1,072,312 −29,678

Penta [TMPT] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 790,972 −212,048

Defender

Momomausi [ACOR]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −140,237
Large Cargo 0 −115,022
Light Fighter 0 −12,250
Heavy Fighter 0 −59
Cruiser 0 −351,446
Battleship 0 −607
Colony Ship 0 −9
Recycler 0 −218,563
Espionage Probe 0 −37,892
Bomber 0 −253
Destroyer 0 −2,609
Deathstar 186 −8
Battlecruiser 0 −321,536
Reaper 0 −19,400
Pathfinder 0 −22,025
Rocket Launcher 0 −2,212,250
Light Laser 0 −549,531
Heavy Laser 0 −170,419
Gauss Cannon 0 −48,188
Ion Cannon 0 −57,597
Plasma Turret 0 −40,068
Large Shield Dome 0 −1
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 9,512,544 6,629
Firepower 13,864,322,440 4,109,980,000
Absorbed by shields 2,167,293 28,830,000

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 1,963 0

Der_schoene_Rob · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 2,896 −22
Destroyer 201,366 −531
Reaper 101,065 −285

Der_schoene_Rob · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 202,391 −1,787
Battlecruiser 761,123 −2,780

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 8,940 −69
Destroyer 299,334 −876
Reaper 10,156 −30

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 99,266 −984
Battlecruiser 14,228 −120

Der_schoene_Rob · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,439,539 −627,843
Heavy Fighter 1,478,932 −205,723
Cruiser 1,749,532 −39,501
Pathfinder 95,175 −2,772

Penta [TMPT] · fleet 4

Type Units Lost
Heavy Fighter 178,030 −26,354
Cruiser 1,071,577 −30,413

Penta [TMPT] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 790,405 −212,615

Defender

Momomausi [ACOR] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −140,237
Large Cargo 0 −115,022
Light Fighter 0 −12,250
Heavy Fighter 0 −59
Cruiser 0 −351,446
Battleship 0 −607
Colony Ship 0 −9
Recycler 0 −218,563
Espionage Probe 0 −37,892
Bomber 0 −253
Destroyer 0 −2,609
Deathstar 0 −194
Battlecruiser 0 −321,536
Reaper 0 −19,400
Pathfinder 0 −22,025
Rocket Launcher 0 −2,212,250
Light Laser 0 −549,531
Heavy Laser 0 −170,419
Gauss Cannon 0 −48,188
Ion Cannon 0 −57,597
Plasma Turret 0 −40,068
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Kapitel XII – Als der Himmel leiser wurde

Es begann nicht mit einem Angriff.

Es begann mit einem Leuchten.

Über zwei Tage hinweg war das System von Momomausi wach.
Oder zumindest erleuchtet.
Timer zuckten, Aktivität pulsierte – unregelmäßig, aber ohne echte Unterbrechung.

Es wirkte lebendig.
Und zugleich merkwürdig unbewegt.

Wer lange genug hinsieht, erkennt Unterschiede.
Nicht alles, was reagiert, entscheidet.
Nicht alles, was leuchtet, ist wach.

⸻

Die drei sicheren Wege

Drei Save-Systeme standen bereit.
Wie Notausgänge in einem Gebäude, das nie brennt.

Sie wurden nicht genutzt.

Nicht einmal dann,
als es sinnvoll gewesen wäre.

Sicherheit kann zur Gewohnheit werden.
Gewohnheit zur Blindheit.

⸻

Der Mond

Am zweiten Tag ruhte die Flotte auf einem einzelnen Mond in G1.

Allein.
Abseits.
Still.

Ein Ort, der Sicherheit versprach,
solange niemand genau hinsah.

Am dritten Tag sah jemand genau hin.

RIPs durchbrachen die Stille.
Keine Antwort kam.

Der Mond zerbrach ohne Protest.
Als hätte er selbst gewusst,
dass er nur geliehen war.

⸻

Nach dem Bruch

Wenn ein Mond fällt, erwartet man Chaos.

Doch es blieb ruhig.

Die Flotte stand auf Spio-Save.
Unverändert.
Als sei nichts geschehen.

Manche Systeme reagieren nicht auf Verlust.
Sie laufen weiter.

Bis sie nicht mehr laufen.

⸻

Der Ruf

Ein Hilferuf ging von Momomausi hinaus.

Er war nicht laut.
Aber deutlich genug an die TFL.

Und sie kamen.

Nicht Retter.
Nicht Beschützer.

Wölfe.

Sie bewegten sich nicht auf den Angreifer zu.
Nicht auf die Quelle des Bruchs.

Sie bewegten sich zum Leuchten des Trümmerfeldes.

Ein Teil verschwand.
Nicht hastig.
Nicht beschämt.

Nur konsequent.

Wölfe kennen keine Moral.
Nur Gelegenheit.

⸻

Der Bau

Danach wuchs etwas.

17 Milliarden Verteidigung.

Mauern aus Metall und Energie.
Schicht um Schicht.

Wenn der Himmel bricht,
baut man nach unten.

Tiefer.
Dichter.
Schwerer.

Es wirkt stabil.
Massiv.

Doch Masse ersetzt keine Bewegung.

⸻

Die leise Wahrheit

Zwei Tage Beobachtung.
Ein Mond weniger.
Eine Flotte entblößt.
Ein Trümmerfeld geteilt.
Mauern errichtet.

Das System steht noch.

Nur anders.

Es leuchtet vielleicht weiterhin.
Aber das Leuchten wirkt nun…
leiser.

Und irgendwo zwischen den Trümmern
bleibt eine Erkenntnis zurück:

Nicht jeder, der kommt, um zu helfen,
kommt, um zu retten.

Manche folgen nur dem Geruch von Metall im Vakuum.

Die Chronik schließt dieses Kapitel ohne Urteil.

Denn im All gibt es keine Gerechtigkeit.

Nur Konsequenz.


PS: Was wir erreichten, war Teamarbeit.
Was wir verloren, war einkalkuliert.

Manche Namen stehen im Kampfbericht.
Andere stehen in der Entscheidung, überhaupt zu starten.

Rob gehört zu Letzteren.

Die Chronik hält fest:

Dieser Schlag war kein Solo.
Er war ein gemeinsamer Schritt.

Und im Universum zählt nicht nur,
wer drückt –
sondern wer mitfliegt,
wenn gedrückt wird.

Vielen Dank dafür 🙂

Comments

Geile Story, Respekt dafür.

Zu allem anderen, joa nh .D 😄 Witzig
Starke Story, mächtiger KB!
Gratz an Penta für die Arbeit und das Fleetcomeback und Rob zur Flotte .
Gz zum Kb absolut wilder morgen in jeder Hinsicht in erster Linie war wahrscheinlich der EH ma wieder überfordert und so kommen dann die kb‘s und mitgenommen Ress zustande. @rob unsere Recs waren ja nicht auf die selbe Zeit getimed nehm ich an! Unsere waren auf euren Einschlag getimed und eure denke ich eher auf eine Sekunde nach eurem Einschlag.

Dafür habt ihr halt die Flotte bekommen obwohl wir eigentlich früher waren.

Gute Geschichte Penta und großer Aufwand Penta den du da betrieben hast.

Momomausi war übrigens nie ein Verbündeter von uns und eher ein Ziel für die nächsten Tage aber da wart ihr jetzt halt schneller… gz dazu. Nur weil jemand nach Hilfe ruft der uns sonst scannt, heißt das noch lange nicht, dass wir da entsprechend reagieren.. verstehe auch nicht was er mit der Def erreichen wollte, beide Flottenverbände waren halt viel zu groß um sich mit Def zu retten.

Naja allen vie Spaß beim verbauen.

VG BadNews
Danke ein kb muss lesenswert sein , und danke für bisher respektvollen Umgang in dem kb ogame ist nun mal wie es ist ein bug hier eine rec welle verschoben da 😅😂
Sehr jut geschrieben, sehr aufregender Morgen, für alle glaube ich.... auch von dir jut geschrieben Knacki, so hat jeder seinen Win mit raus getragen. Die Arbeit haben wir ja auch gemacht, verrückt das meine 3 Wellen an Recs ins leer geflogen sind. Verstehe ick nicht. Vielleicht erklärt es mir jemand :-)) liebe Grüße an alle Beteiligten
Das ist mal ne story die sich zu lesen lohnt. Schön geschrieben 🙂
Gz zum KB. Ein wildes Durcheinander bei der Berechnung, aber damit muss man ja bei OGame rechnen. Wir haben die Ressourcen vom Planet zum Großteil erbeutet und die Deff vor euch geschliffen, ihr habt die Flotte bekommen. TF "geteilt".
Und nur weil man nach Hilfe ruft, heißt es nicht das man Jeden blind hilft. Wir als TFL hätten da nicht viel ausrichten können als Deffer. Vor allem nicht, wenn man Suffi als BackUp hat. Momomausi ist down und selber Schuld. Und unserem Allymotto sind wir treu geblieben, wir sind schließlich nicht die Unipolizei.
Bis zum nächsten mal!

P.S. vergessen, schöne Story.
This post has been edited on 18/02/2026 12:02 by Knacki

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