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DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

[TMPT] Penta, Der_schoene_Rob vs. [ACOR] Momomausi

OGame.de Titania 18.02.2026 09:54 4 Runden

Ergebnis

Angreifer
[TMPT] Penta, Der_schoene_Rob
8.443.265.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[ACOR] Momomausi
63.937.358.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
72.380.623.000
Angreifer 8.443.265.000
Verteidiger 63.937.358.000
Beute
462.684.194
Metall 155.914.551
Kristall 212.740.999
Deuterium 94.028.644
Trümmerfeld
32.827.722.204
Im Feld
Metall 16.131.826.290
Kristall 12.737.549.668
Deuterium 3.958.346.246
Abgebaut
Metall 6.759.253.127
Kristall 6.759.253.127
Deuterium 4.143.143.246
Gesamt 17.661.649.500
54 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer −3.895.856
Verteidiger +858.735
Reparierte Verteidigung
1.902.535 Raketenwerfer, 489.083 Leichtes Lasergeschütz, 156.785 Schweres Lasergeschütz, 38.550 Gaußkanone, 43.774 Ionengeschütz, 37.664 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+9.681.068.694
  • Metall+1.253.435.678
  • Kristall+4.424.735.126
  • Deuterium+4.002.897.890
  • Kampfverluste−8.443.265.000
  • Beute+462.684.194
  • 1 TF-Abbau-Bericht+17.661.649.500
    • TF-Abbau-Bericht 16.759.253.127 6.759.253.127 4.143.143.246+17.661.649.500
Verteidiger
−51.689.564.194
  • Metall−24.148.561.551
  • Kristall−20.591.299.999
  • Deuterium−6.949.702.644
  • Kampfverluste−63.937.358.000
  • Beute−462.684.194
  • Reparierte Verteidigung+12.710.478.000
Angreifer Uploader
+9.681.068.694
Verteidiger
−51.689.564.194
  • MetallAngreifer: +1.253.435.678Verteidiger: −24.148.561.551
  • KristallAngreifer: +4.424.735.126Verteidiger: −20.591.299.999
  • DeuteriumAngreifer: +4.002.897.890Verteidiger: −6.949.702.644
  • KampfverlusteAngreifer: −8.443.265.000Verteidiger: −63.937.358.000
  • BeuteAngreifer: +462.684.194Verteidiger: −462.684.194
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +12.710.478.000
  • 1 TF-Abbau-BerichtAngreifer: +17.661.649.500
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +17.661.649.500

Hauptkommentar

Kapitel XII – Als der Himmel leiser wurde

Es begann nicht mit einem Angriff.

Es begann mit einem Leuchten.

Über zwei Tage hinweg war das System von Momomausi wach.
Oder zumindest erleuchtet.
Timer zuckten, Aktivität pulsierte – unregelmäßig, aber ohne echte Unterbrechung.

Es wirkte lebendig.
Und zugleich merkwürdig unbewegt.

Wer lange genug hinsieht, erkennt Unterschiede.
Nicht alles, was reagiert, entscheidet.
Nicht alles, was leuchtet, ist wach.

⸻

Die drei sicheren Wege

Drei Save-Systeme standen bereit.
Wie Notausgänge in einem Gebäude, das nie brennt.

Sie wurden nicht genutzt.

Nicht einmal dann,
als es sinnvoll gewesen wäre.

Sicherheit kann zur Gewohnheit werden.
Gewohnheit zur Blindheit.

⸻

Der Mond

Am zweiten Tag ruhte die Flotte auf einem einzelnen Mond in G1.

Allein.
Abseits.
Still.

Ein Ort, der Sicherheit versprach,
solange niemand genau hinsah.

Am dritten Tag sah jemand genau hin.

RIPs durchbrachen die Stille.
Keine Antwort kam.

Der Mond zerbrach ohne Protest.
Als hätte er selbst gewusst,
dass er nur geliehen war.

⸻

Nach dem Bruch

Wenn ein Mond fällt, erwartet man Chaos.

Doch es blieb ruhig.

Die Flotte stand auf Spio-Save.
Unverändert.
Als sei nichts geschehen.

Manche Systeme reagieren nicht auf Verlust.
Sie laufen weiter.

Bis sie nicht mehr laufen.

⸻

Der Ruf

Ein Hilferuf ging von Momomausi hinaus.

Er war nicht laut.
Aber deutlich genug an die TFL.

Und sie kamen.

Nicht Retter.
Nicht Beschützer.

Wölfe.

Sie bewegten sich nicht auf den Angreifer zu.
Nicht auf die Quelle des Bruchs.

Sie bewegten sich zum Leuchten des Trümmerfeldes.

Ein Teil verschwand.
Nicht hastig.
Nicht beschämt.

Nur konsequent.

Wölfe kennen keine Moral.
Nur Gelegenheit.

⸻

Der Bau

Danach wuchs etwas.

17 Milliarden Verteidigung.

Mauern aus Metall und Energie.
Schicht um Schicht.

Wenn der Himmel bricht,
baut man nach unten.

Tiefer.
Dichter.
Schwerer.

Es wirkt stabil.
Massiv.

Doch Masse ersetzt keine Bewegung.

⸻

Die leise Wahrheit

Zwei Tage Beobachtung.
Ein Mond weniger.
Eine Flotte entblößt.
Ein Trümmerfeld geteilt.
Mauern errichtet.

Das System steht noch.

Nur anders.

Es leuchtet vielleicht weiterhin.
Aber das Leuchten wirkt nun…
leiser.

Und irgendwo zwischen den Trümmern
bleibt eine Erkenntnis zurück:

Nicht jeder, der kommt, um zu helfen,
kommt, um zu retten.

Manche folgen nur dem Geruch von Metall im Vakuum.

Die Chronik schließt dieses Kapitel ohne Urteil.

Denn im All gibt es keine Gerechtigkeit.

Nur Konsequenz.


PS: Was wir erreichten, war Teamarbeit.
Was wir verloren, war einkalkuliert.

Manche Namen stehen im Kampfbericht.
Andere stehen in der Entscheidung, überhaupt zu starten.

Rob gehört zu Letzteren.

Die Chronik hält fest:

Dieser Schlag war kein Solo.
Er war ein gemeinsamer Schritt.

Und im Universum zählt nicht nur,
wer drückt –
sondern wer mitfliegt,
wenn gedrückt wird.

Vielen Dank dafür 🙂

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.918
  • Zerstörer 201.897
  • Reaper 101.350
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 204.178
  • Schlachtkreuzer 763.903
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 9.009
  • Zerstörer 300.210
  • Reaper 10.186
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 100.250
  • Schlachtkreuzer 14.348
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 3.067.382
  • Schwerer Jäger 1.684.655
  • Kreuzer 1.789.033
  • Pathfinder 97.947
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 204.384
  • Kreuzer 1.101.990
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 1.003.020
Verteidiger
Momomausi [ACOR]
  • Kleiner Transporter 140.237
  • Großer Transporter 115.022
  • Leichter Jäger 12.250
  • Schwerer Jäger 59
  • Kreuzer 351.446
  • Schlachtschiff 607
  • Kolonieschiff 9
  • Recycler 218.563
  • Spionagesonde 37.892
  • Bomber 253
  • Zerstörer 2.609
  • Todesstern 194
  • Schlachtkreuzer 321.536
  • Reaper 19.400
  • Pathfinder 22.025
  • Raketenwerfer 2.212.250
  • Leichtes Lasergeschütz 549.531
  • Schweres Lasergeschütz 170.419
  • Gaußkanone 48.188
  • Ionengeschütz 57.597
  • Plasmawerfer 40.068
  • Große Schildkuppel 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.896 −22
  • Zerstörer 201.366 −531
  • Reaper 101.065 −285
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 202.391 −1.787
  • Schlachtkreuzer 761.123 −2.780
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 8.940 −69
  • Zerstörer 299.334 −876
  • Reaper 10.156 −30
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 99.266 −984
  • Schlachtkreuzer 14.228 −120
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 2.439.539 −627.843
  • Schwerer Jäger 1.478.932 −205.723
  • Kreuzer 1.749.532 −39.501
  • Pathfinder 95.175 −2.772
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 178.030 −26.354
  • Kreuzer 1.071.577 −30.413
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 790.405 −212.615
Verteidiger
Momomausi [ACOR] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −140.237
  • Großer Transporter 0 −115.022
  • Leichter Jäger 0 −12.250
  • Schwerer Jäger 0 −59
  • Kreuzer 0 −351.446
  • Schlachtschiff 0 −607
  • Kolonieschiff 0 −9
  • Recycler 0 −218.563
  • Spionagesonde 0 −37.892
  • Bomber 0 −253
  • Zerstörer 0 −2.609
  • Todesstern 0 −194
  • Schlachtkreuzer 0 −321.536
  • Reaper 0 −19.400
  • Pathfinder 0 −22.025
  • Raketenwerfer 0 −2.212.250
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −549.531
  • Schweres Lasergeschütz 0 −170.419
  • Gaußkanone 0 −48.188
  • Ionengeschütz 0 −57.597
  • Plasmawerfer 0 −40.068
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 4 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
13.624.678
Feuerkraft
73.299.144.198
Von Schilden absorbiert
626.683.063
Verteidiger
Schüsse
4.698.074
Feuerkraft
7.922.003.799
Von Schilden absorbiert
828.383.834

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.624.678-mal mit 73.299.144.198 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 828.383.834 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.698.074-mal mit 7.922.003.799 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 626.683.063 Schadenspunkte.

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.907 −11
  • Zerstörer 201.781 −116
  • Reaper 101.282 −68
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 203.544 −634
  • Schlachtkreuzer 763.005 −898
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 8.983 −26
  • Zerstörer 299.973 −237
  • Reaper 10.181 −5
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 99.872 −378
  • Schlachtkreuzer 14.302 −46
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 2.697.682 −369.700
  • Schwerer Jäger 1.575.267 −109.388
  • Kreuzer 1.773.054 −15.979
  • Pathfinder 96.759 −1.188
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 190.337 −14.047
  • Kreuzer 1.089.735 −12.255
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 876.745 −126.275
Verteidiger
Momomausi [ACOR]
  • Kleiner Transporter 18.497 −121.740
  • Großer Transporter 34.333 −80.689
  • Leichter Jäger 1.637 −10.613
  • Schwerer Jäger 15 −44
  • Kreuzer 194.379 −157.067
  • Schlachtschiff 499 −108
  • Kolonieschiff 8 −1
  • Recycler 84.236 −134.327
  • Spionagesonde 2.351 −35.541
  • Bomber 225 −28
  • Zerstörer 2.475 −134
  • Todesstern 194
  • Schlachtkreuzer 283.640 −37.896
  • Reaper 18.874 −526
  • Pathfinder 11.237 −10.788
  • Raketenwerfer 227.454 −1.984.796
  • Leichtes Lasergeschütz 56.924 −492.607
  • Schweres Lasergeschütz 42.976 −127.443
  • Gaußkanone 33.071 −15.117
  • Ionengeschütz 25.491 −32.106
  • Plasmawerfer 37.531 −2.537
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
11.046.536
Feuerkraft
33.483.585.864
Von Schilden absorbiert
293.866.319
Verteidiger
Schüsse
1.347.846
Feuerkraft
6.556.630.712
Von Schilden absorbiert
567.761.590

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.046.536-mal mit 33.483.585.864 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 567.761.590 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.347.846-mal mit 6.556.630.712 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 293.866.319 Schadenspunkte.

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.900 −18
  • Zerstörer 201.629 −268
  • Reaper 101.197 −153
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 202.881 −1.297
  • Schlachtkreuzer 762.174 −1.729
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 8.963 −46
  • Zerstörer 299.708 −502
  • Reaper 10.176 −10
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 99.470 −780
  • Schlachtkreuzer 14.259 −89
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 2.469.757 −597.625
  • Schwerer Jäger 1.493.029 −191.626
  • Kreuzer 1.756.204 −32.829
  • Pathfinder 95.591 −2.356
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 179.785 −24.599
  • Kreuzer 1.076.151 −25.839
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 800.297 −202.723
Verteidiger
Momomausi [ACOR]
  • Kleiner Transporter 9 −140.228
  • Großer Transporter 101 −114.921
  • Leichter Jäger 0 −12.250
  • Schwerer Jäger 0 −59
  • Kreuzer 2.869 −348.577
  • Schlachtschiff 50 −557
  • Kolonieschiff 0 −9
  • Recycler 424 −218.139
  • Spionagesonde 0 −37.892
  • Bomber 52 −201
  • Zerstörer 918 −1.691
  • Todesstern 193 −1
  • Schlachtkreuzer 48.246 −273.290
  • Reaper 10.462 −8.938
  • Pathfinder 161 −21.864
  • Raketenwerfer 40 −2.212.210
  • Leichtes Lasergeschütz 17 −549.514
  • Schweres Lasergeschütz 103 −170.316
  • Gaußkanone 1.142 −47.046
  • Ionengeschütz 323 −57.274
  • Plasmawerfer 10.205 −29.863
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
9.852.238
Feuerkraft
20.235.270.701
Von Schilden absorbiert
37.153.640
Verteidiger
Schüsse
112.402
Feuerkraft
3.969.070.626
Von Schilden absorbiert
130.571.795

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.852.238-mal mit 20.235.270.701 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 130.571.795 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 112.402-mal mit 3.969.070.626 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.153.640 Schadenspunkte.

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.897 −21
  • Zerstörer 201.487 −410
  • Reaper 101.132 −218
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 202.564 −1.614
  • Schlachtkreuzer 761.663 −2.240
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 8.942 −67
  • Zerstörer 299.514 −696
  • Reaper 10.165 −21
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 99.318 −932
  • Schlachtkreuzer 14.236 −112
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 2.441.200 −626.182
  • Schwerer Jäger 1.479.989 −204.666
  • Kreuzer 1.750.782 −38.251
  • Pathfinder 95.248 −2.699
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 178.160 −26.224
  • Kreuzer 1.072.312 −29.678
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 790.972 −212.048
Verteidiger
Momomausi [ACOR]
  • Kleiner Transporter 0 −140.237
  • Großer Transporter 0 −115.022
  • Leichter Jäger 0 −12.250
  • Schwerer Jäger 0 −59
  • Kreuzer 0 −351.446
  • Schlachtschiff 0 −607
  • Kolonieschiff 0 −9
  • Recycler 0 −218.563
  • Spionagesonde 0 −37.892
  • Bomber 0 −253
  • Zerstörer 0 −2.609
  • Todesstern 186 −8
  • Schlachtkreuzer 0 −321.536
  • Reaper 0 −19.400
  • Pathfinder 0 −22.025
  • Raketenwerfer 0 −2.212.250
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −549.531
  • Schweres Lasergeschütz 0 −170.419
  • Gaußkanone 0 −48.188
  • Ionengeschütz 0 −57.597
  • Plasmawerfer 0 −40.068
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
9.512.544
Feuerkraft
13.864.322.440
Von Schilden absorbiert
2.167.293
Verteidiger
Schüsse
6.629
Feuerkraft
4.109.980.000
Von Schilden absorbiert
28.830.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.512.544-mal mit 13.864.322.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.830.000 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.629-mal mit 4.109.980.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.167.293 Schadenspunkte.

Angreifer
Penta [TMPT] · Flotte 1
  • Todesstern 1.963
Der_schoene_Rob · Flotte 1
  • Bomber 2.896 −22
  • Zerstörer 201.366 −531
  • Reaper 101.065 −285
Der_schoene_Rob · Flotte 2
  • Schlachtschiff 202.391 −1.787
  • Schlachtkreuzer 761.123 −2.780
Penta [TMPT] · Flotte 2
  • Bomber 8.940 −69
  • Zerstörer 299.334 −876
  • Reaper 10.156 −30
Penta [TMPT] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 99.266 −984
  • Schlachtkreuzer 14.228 −120
Der_schoene_Rob · Flotte 3
  • Leichter Jäger 2.439.539 −627.843
  • Schwerer Jäger 1.478.932 −205.723
  • Kreuzer 1.749.532 −39.501
  • Pathfinder 95.175 −2.772
Penta [TMPT] · Flotte 4
  • Schwerer Jäger 178.030 −26.354
  • Kreuzer 1.071.577 −30.413
Penta [TMPT] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 790.405 −212.615
Verteidiger
Momomausi [ACOR] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −140.237
  • Großer Transporter 0 −115.022
  • Leichter Jäger 0 −12.250
  • Schwerer Jäger 0 −59
  • Kreuzer 0 −351.446
  • Schlachtschiff 0 −607
  • Kolonieschiff 0 −9
  • Recycler 0 −218.563
  • Spionagesonde 0 −37.892
  • Bomber 0 −253
  • Zerstörer 0 −2.609
  • Todesstern 0 −194
  • Schlachtkreuzer 0 −321.536
  • Reaper 0 −19.400
  • Pathfinder 0 −22.025
  • Raketenwerfer 0 −2.212.250
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −549.531
  • Schweres Lasergeschütz 0 −170.419
  • Gaußkanone 0 −48.188
  • Ionengeschütz 0 −57.597
  • Plasmawerfer 0 −40.068
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Geile Story, Respekt dafür.

Zu allem anderen, joa nh .D 😄 Witzig
Starke Story, mächtiger KB!
Gratz an Penta für die Arbeit und das Fleetcomeback und Rob zur Flotte .
Gz zum Kb absolut wilder morgen in jeder Hinsicht in erster Linie war wahrscheinlich der EH ma wieder überfordert und so kommen dann die kb‘s und mitgenommen Ress zustande. @rob unsere Recs waren ja nicht auf die selbe Zeit getimed nehm ich an! Unsere waren auf euren Einschlag getimed und eure denke ich eher auf eine Sekunde nach eurem Einschlag.

Dafür habt ihr halt die Flotte bekommen obwohl wir eigentlich früher waren.

Gute Geschichte Penta und großer Aufwand Penta den du da betrieben hast.

Momomausi war übrigens nie ein Verbündeter von uns und eher ein Ziel für die nächsten Tage aber da wart ihr jetzt halt schneller… gz dazu. Nur weil jemand nach Hilfe ruft der uns sonst scannt, heißt das noch lange nicht, dass wir da entsprechend reagieren.. verstehe auch nicht was er mit der Def erreichen wollte, beide Flottenverbände waren halt viel zu groß um sich mit Def zu retten.

Naja allen vie Spaß beim verbauen.

VG BadNews
Danke ein kb muss lesenswert sein , und danke für bisher respektvollen Umgang in dem kb ogame ist nun mal wie es ist ein bug hier eine rec welle verschoben da 😅😂
Sehr jut geschrieben, sehr aufregender Morgen, für alle glaube ich.... auch von dir jut geschrieben Knacki, so hat jeder seinen Win mit raus getragen. Die Arbeit haben wir ja auch gemacht, verrückt das meine 3 Wellen an Recs ins leer geflogen sind. Verstehe ick nicht. Vielleicht erklärt es mir jemand :-)) liebe Grüße an alle Beteiligten
Das ist mal ne story die sich zu lesen lohnt. Schön geschrieben 🙂
Gz zum KB. Ein wildes Durcheinander bei der Berechnung, aber damit muss man ja bei OGame rechnen. Wir haben die Ressourcen vom Planet zum Großteil erbeutet und die Deff vor euch geschliffen, ihr habt die Flotte bekommen. TF "geteilt".
Und nur weil man nach Hilfe ruft, heißt es nicht das man Jeden blind hilft. Wir als TFL hätten da nicht viel ausrichten können als Deffer. Vor allem nicht, wenn man Suffi als BackUp hat. Momomausi ist down und selber Schuld. Und unserem Allymotto sind wir treu geblieben, wir sind schließlich nicht die Unipolizei.
Bis zum nächsten mal!

P.S. vergessen, schöne Story.
Dieser Kommentar wurde am 18.02.2026 12:02 von Knacki bearbeitet

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