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OGMem

DevilsToy vs. ReFleX

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

DevilsToy

Resultado total
+59.516.913

76.000 unidades perdidas

Defensor

ReFleX

Resultado total
−59.968.913

1.444.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.520.000
Botín
59.592.913
Campo de escombros
38.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +14.471.125 −14.851.125
Cristal +16.302.251 −16.374.251
Deuterio +28.743.537 −28.743.537
Total +59.516.913 −59.968.913
Puntos de honor −104 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −76.000 −1.444.000
Botín +59.592.913 −59.592.913
Defensa reparada +1.068.000
Resultado total +59.516.913 −59.968.913
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 14.509.125 16.340.251 28.743.537 59.592.913
Campo de escombros 19.000 19.000 38.000

Flotas

Atacante · DevilsToy

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después
Nave pequeña de carga 12.500 12.481
Acorazado 500 500

Defensor · ReFleX destruida

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después
Lanzamisiles 428 0
Láser pequeño 294 0

308 Lanzamisiles, 226 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 13.000 722
Potencia de fuego 1.237.500 184.556
Absorbido por escudos 28.250 46.714

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 12.490
Acorazado 500

Defensor

ReFleX

Tipo Unidades
Lanzamisiles 111
Láser pequeño 94
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 12.990 205
Potencia de fuego 1.237.350 53.012
Absorbido por escudos 7.390 13.411

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 12.481
Acorazado 500

Defensor

ReFleX destruida

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