Angriff 2


Schlacht im Universum OGame.de Polaris!

Folgende Flotten stehen sich am 11.10.2016 14:52 gegenüber:
CsLolHeartKing vs. [CoD] proplays34


Angreifer CsLolHeartKing
Waffen: 70% Schilde: 70% Hülle: 60%
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 4 2
Bewaffnung 9 1.700
Schilde 43 340
Hülle 1.920 9.600

 

Verteidiger proplays34
Waffen: 30% Schilde: 60% Hülle: 20%
Typ Raketenwerfer
Anzahl 12
Bewaffnung 104
Schilde 32
Hülle 240

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 96 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 1.248 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 380 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 4 (0) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34
Typ Raketenwerfer
Anzahl 10 (-2) (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 88 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 1.040 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 380 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 4 (0) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34
Typ Raketenwerfer
Anzahl 8 (-2) (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 88 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 832 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 484 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 4 (0) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34
Typ Raketenwerfer
Anzahl 6 (-2) (-6)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 624 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 502 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 4 (0) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34
Typ Raketenwerfer
Anzahl 4 (-2) (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 416 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 86 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 3 (-1) (-1) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34
Typ Raketenwerfer
Anzahl 2 (-2) (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 3.424 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 147 Schadenspunkte.


Angreifer CsLolHeartKing
Typ Großer Transporter Schlachtschiff
Anzahl 3 (0) (-1) 2 (0)

 

Verteidiger proplays34 vernichtet
Typ Raketenwerfer
Anzahl 0 (-2) (-12)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 24.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.200 Metall und 4.800 Kristall.

10 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-6.000 Metall -4.000
-6.000 Kristall 0
0 Deuterium 0
-12.000 Gesamt -4.000
1 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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