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OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

livingDaed

Gesamtergebnis
+1.184.400

168.000 Units verloren

Verteidiger

Animus

Gesamtergebnis
−1.860.000

1.990.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
2.158.000
Beute
0
Trümmerfeld
1.352.400
Mondchance
28 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +728.100 −1.137.000
Kristall +456.300 −719.000
Deuterium 0 −4.000
Gesamt +1.184.400 −1.860.000
Ehrenpunkte −222 +3
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −168.000 −1.990.000
Reparierte Verteidigung +130.000
1 Abbaubericht +1.352.400
Gesamtergebnis +1.184.400 −1.860.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 0 0 0
Trümmerfeld 814.100 538.300 1.352.400
Abgebaut 814.100 538.300 1.352.400

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 7.181 km.

Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 814.100 538.300 1.352.400

Flotten

Angreifer · livingDaed

Waffen 100 % · Schilde 90 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 90 −40
Leichter Jäger 6 −2
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger · Animus zerstört

Waffen 80 % · Schilde 70 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 82 −82
Schlachtschiff 13 −13
Raketenwerfer 27 −27
Schweres Lasergeschütz 2 −2
Gaußkanone 4 −4
Ionengeschütz 1 −1

20 Raketenwerfer, 1 Schweres Lasergeschütz, 2 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 145 129
Feuerkraft 99.500 37.116
Von Schilden absorbiert 3.206 3.384

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 76 −14
Leichter Jäger 5 −1
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 59 −23
Schlachtschiff 11 −2
Raketenwerfer 22 −5
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Gaußkanone 4 0
Ionengeschütz 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 130 98
Feuerkraft 99.260 32.139
Von Schilden absorbiert 5.133 3.824

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 68 −22
Leichter Jäger 5 −1
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 32 −50
Schlachtschiff 11 −2
Raketenwerfer 14 −13
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Gaußkanone 4 0
Ionengeschütz 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 122 62
Feuerkraft 99.180 30.294
Von Schilden absorbiert 3.179 6.483

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 59 −31
Leichter Jäger 4 −2
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 17 −65
Schlachtschiff 10 −3
Raketenwerfer 8 −19
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Gaußkanone 3 −1
Ionengeschütz 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 112 39
Feuerkraft 98.990 25.515
Von Schilden absorbiert 2.427 4.719

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 52 −38
Leichter Jäger 4 −2
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7 −75
Schlachtschiff 5 −8
Raketenwerfer 3 −24
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Gaußkanone 1 −3
Ionengeschütz 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 105 17
Feuerkraft 98.920 11.745
Von Schilden absorbiert 1.822 3.333

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 50 −40
Leichter Jäger 4 −2
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −82
Schlachtschiff 1 −12
Raketenwerfer 0 −27
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Gaußkanone 0 −4
Ionengeschütz 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 103 1
Feuerkraft 98.900 1.800
Von Schilden absorbiert 380 410

Angreifer

livingDaed

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 50 −40
Leichter Jäger 4 −2
Schlachtschiff 49 0

Verteidiger

Animus zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −82
Schlachtschiff 0 −13
Raketenwerfer 0 −27
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Gaußkanone 0 −4
Ionengeschütz 0 −1

Hauptkommentar

Auf Transport gesaved. Und auch noch durchgezogen. Keine Ress, aber kleines TF 🙂

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