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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JOKER

Gesamtergebnis
+19.858.246

551.000 Units verloren

Verteidiger

Whitechillz

Gesamtergebnis
−28.070.846

10.895.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
11.446.000
Beute
784.800
Trümmerfeld
2.939.100
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.344.079 −18.109.779
Kristall +5.822.170 −9.182.070
Deuterium +691.997 −778.997
Gesamt +19.858.246 −28.070.846
Ehrenpunkte −474 +146
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −551.000 −10.895.000
Beute +784.800 −784.800
Reparierte Verteidigung +1.186.000
3 Nachwellen +16.625.046 −17.577.046
1 Abbaubericht +2.999.400
Gesamtergebnis +19.858.246 −28.070.846
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 261.600 261.600 261.600 784.800
Trümmerfeld 1.530.300 1.408.800 2.939.100
Abgebaut 1.560.300 1.439.100 2.999.400
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +9.570.179 −9.908.179
Nachwelle 2 +4.749.101 −5.045.101
Nachwelle 3 +2.305.766 −2.623.766
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.560.300 1.439.100 2.999.400

Flotten

Angreifer · JOKER

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.000 −19

Verteidiger · Whitechillz zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 701 −701
Schlachtschiff 11 −11
Recycler 2 −2
Solarsatellit 90 −90
Raketenwerfer 774 −774
Leichtes Lasergeschütz 7 −7

588 Raketenwerfer, 5 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.867 1.585
Feuerkraft 1.715.773 177.214
Von Schilden absorbiert 66.237 55.015

Angreifer

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 994 −6

Verteidiger

Whitechillz

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 418 −283
Schlachtschiff 11 0
Recycler 1 −1
Solarsatellit 37 −53
Raketenwerfer 255 −519
Leichtes Lasergeschütz 5 −2
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.600 727
Feuerkraft 1.470.400 78.039
Von Schilden absorbiert 31.665 34.965

Angreifer

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 991 −9

Verteidiger

Whitechillz

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 115 −586
Schlachtschiff 11 0
Recycler 0 −2
Solarsatellit 3 −87
Raketenwerfer 23 −751
Leichtes Lasergeschütz 1 −6
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.127 153
Feuerkraft 1.035.713 31.032
Von Schilden absorbiert 5.159 12.368

Angreifer

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 981 −19

Verteidiger

Whitechillz

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −701
Schlachtschiff 1 −10
Recycler 0 −2
Solarsatellit 0 −90
Raketenwerfer 0 −774
Leichtes Lasergeschütz 0 −7
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 981 1
Feuerkraft 901.539 2.300
Von Schilden absorbiert 115 441

Angreifer

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 981 −19

Verteidiger

Whitechillz zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −701
Schlachtschiff 0 −11
Recycler 0 −2
Solarsatellit 0 −90
Raketenwerfer 0 −774
Leichtes Lasergeschütz 0 −7

Hauptkommentar

;-))))))

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